小編給大家分享一下微信小程序中如何實(shí)現(xiàn)左滑刪除效果储狭,相信大部分人都還不怎么了解垢乙,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲糊秆,下面讓我們一起去了解一下吧始衅!
先看效果
要實(shí)現(xiàn)的效果:
1冷蚂,當(dāng)向左滑動(dòng)時(shí),item跟隨手指像左移動(dòng)汛闸,同時(shí)右側(cè)出現(xiàn)兩個(gè)可點(diǎn)擊的按鈕
2蝙茶,當(dāng)滑動(dòng)距離大于按鈕寬度一半松開手指時(shí),item自動(dòng)滑動(dòng)到左側(cè)顯示出按鈕诸老,小于一半時(shí)item自動(dòng)回到原來的位置隆夯,隱藏按鈕。
思路:
1别伏,首先頁面每個(gè)item分為上下兩層蹄衷,上面一層放置正常內(nèi)容,下面一層放置左滑顯示出的按鈕厘肮,這個(gè)可以使用z-index來實(shí)現(xiàn)分層愧口。2,item上層使用絕對(duì)定位类茂,我們操縱 left 屬性的值來實(shí)現(xiàn)像左移動(dòng)耍属。
3,我們通過微信小程序api提供的touch對(duì)象和3個(gè)有關(guān)手指觸摸的函數(shù)(touchstart巩检,touchmove厚骗,touchend)來實(shí)現(xiàn)item隨手指移動(dòng)。
由于比較簡(jiǎn)單兢哭,所以直接上代碼了领舰,詳細(xì)的講解都在代碼的注釋中
.wxml
<!--這是一個(gè)item的代碼>
<view class="address-item" wx:for="{{addressList}}" >
<!--這里綁定了剛才說的3個(gè)函數(shù)分別為 touchS,touchM touchE-->
<!--這里注意這個(gè) 迟螺,這是我們一會(huì)再js中 將要設(shè)置的樣式 -->
<view bindtouchstart="touchS" bindtouchmove="touchM" bindtouchend="touchE" data-index="{{index}}" class="address-item-top" >
<!--中間無關(guān)的代碼已被我刪除-->
</view>
<!--這里是左滑按鈕部分----start-->
<view bindtap="delItem" class="posit">
<view class="editor" data-addressid="{{item.address.ID}}" catchtap="setDefaultAddress">設(shè)為默認(rèn)地址</view>
<view class="del" data-addressid="{{item.address.ID}}" data-index="{{index}}" catchtap="delAddress">刪除</view>
</view>
<!--這里是左滑按鈕部分----end-->
</view>
.js
Page({
data:{
addressList:[{"Contact":"鐘誠(chéng)","Mobile":13888888888,"Address":"江蘇省蘇州市工業(yè)園區(qū)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園"},
{"Contact":"凹凸曼","Mobile":13666666666,"Address":"江蘇省蘇州市工業(yè)園區(qū)獨(dú)墅湖體育館"},
{"Contact":"圖傲曼","Mobile":13666666666,"Address":"江蘇省蘇州市工業(yè)園區(qū)獨(dú)墅湖體育館"}],
editIndex:0,
delBtnWidth:150//刪除按鈕寬度單位(rpx)
},
onLoad:function(options){},
//手指剛放到屏幕觸發(fā)
touchS:function(e){
console.log("touchS"+e);
//判斷是否只有一個(gè)觸摸點(diǎn)
if(e.touches.length==1){
this.setData({
//記錄觸摸起始位置的X坐標(biāo)
startX:e.touches[0].clientX
});
}
},
//觸摸時(shí)觸發(fā)冲秽,手指在屏幕上每移動(dòng)一次,觸發(fā)一次
touchM:function(e){
console.log("touchM:"+e);
var that = this
if(e.touches.length==1){
//記錄觸摸點(diǎn)位置的X坐標(biāo)
var moveX = e.touches[0].clientX;
//計(jì)算手指起始點(diǎn)的X坐標(biāo)與當(dāng)前觸摸點(diǎn)的X坐標(biāo)的差值
var disX = that.data.startX - moveX;
//delBtnWidth 為右側(cè)按鈕區(qū)域的寬度
var delBtnWidth = that.data.delBtnWidth;
var txtStyle = "";
if(disX == 0 || disX < 0){//如果移動(dòng)距離小于等于0矩父,文本層位置不變
txtStyle = "left:0px";
}else if(disX > 0 ){//移動(dòng)距離大于0劳跃,文本層left值等于手指移動(dòng)距離
txtStyle = "left:-"+disX+"px";
if(disX>=delBtnWidth){
//控制手指移動(dòng)距離最大值為刪除按鈕的寬度
txtStyle = "left:-"+delBtnWidth+"px";
}
}
//獲取手指觸摸的是哪一個(gè)item
var index = e.currentTarget.dataset.index;
var list = that.data.addressList;
//將拼接好的樣式設(shè)置到當(dāng)前item中
list[index].txtStyle = txtStyle;
//更新列表的狀態(tài)
this.setData({
addressList:list
});
}
},
touchE:function(e){
console.log("touchE"+e);
var that = this
if(e.changedTouches.length==1){
//手指移動(dòng)結(jié)束后觸摸點(diǎn)位置的X坐標(biāo)
var endX = e.changedTouches[0].clientX;
//觸摸開始與結(jié)束,手指移動(dòng)的距離
var disX = that.data.startX - endX;
var delBtnWidth = that.data.delBtnWidth;
//如果距離小于刪除按鈕的1/2浙垫,不顯示刪除按鈕
var txtStyle = disX > delBtnWidth/2 ? "left:-"+delBtnWidth+"px":"left:0px";
//獲取手指觸摸的是哪一項(xiàng)
var index = e.currentTarget.dataset.index;
var list = that.data.addressList;
list[index].txtStyle = txtStyle;
//更新列表的狀態(tài)
that.setData({
addressList:list
});
}
}