IdleHandler方式就是利用其特性,只有CPU空閑的時(shí)候才會(huì)執(zhí)行相關(guān)任務(wù)拔恰,并且我們可以分批進(jìn)行任務(wù)初始化,可以有效緩解界面的卡頓。
簡單用法代碼如下:
Looper.myQueue().addIdleHandler(object: MessageQueue.IdleHandler {
override fun queueIdle(): Boolean {
//執(zhí)行任務(wù)
return false;
}
})
可以將上述代碼添加到Activity onCreate中照宝,在queueIdle()方法中實(shí)現(xiàn)延遲執(zhí)行任務(wù),在主線程空閑句葵,也就是activity創(chuàng)建完成之后硫豆,它會(huì)執(zhí)行queueIdle()方法中的代碼。
如何設(shè)置是否重復(fù)執(zhí)行
queueIdle()返回true表示可以反復(fù)執(zhí)行該方法笼呆,即執(zhí)行后還可以再次執(zhí)行熊响;返回false表示執(zhí)行完該方法后會(huì)移除該IdleHandler,即只執(zhí)行一次诗赌。
IdleHandler源碼解析:
IdleHandler屬于MessageQueue內(nèi)部接口汗茄,只有一個(gè)queueIdle()方法聲明。通過方法addIdleHandler將我們的idleHandler添加到集合中铭若。
public final class MessageQueue {
private final ArrayList<IdleHandler> mIdleHandlers = new ArrayList<IdleHandler>();
/**
* Add a new {@link IdleHandler} to this message queue. This may be
* removed automatically for you by returning false from
* {@link IdleHandler#queueIdle IdleHandler.queueIdle()} when it is
* invoked, or explicitly removing it with {@link #removeIdleHandler}.
*
* <p>This method is safe to call from any thread.
*
* @param handler The IdleHandler to be added.
*/
public void addIdleHandler(@NonNull IdleHandler handler) {
if (handler == null) {
throw new NullPointerException("Can't add a null IdleHandler");
}
synchronized (this) {
mIdleHandlers.add(handler);
}
}
/**
* Callback interface for discovering when a thread is going to block
* waiting for more messages.
*/
public static interface IdleHandler {
boolean queueIdle();
}
}
IdleHandler的queueIdle方法何時(shí)執(zhí)行
在MessageQueue取消息的next方法中洪碳,IdleHandler相關(guān)代碼如下:
@UnsupportedAppUsage
Message next() {
...
int pendingIdleHandlerCount = -1; // -1 only during first iteration
int nextPollTimeoutMillis = 0;
for (;;) {
if (nextPollTimeoutMillis != 0) {
Binder.flushPendingCommands();
}
nativePollOnce(ptr, nextPollTimeoutMillis);
synchronized (this) {
...
if (msg != null) {
...
// If first time idle, then get the number of idlers to run.
// Idle handles only run if the queue is empty or if the first message
// in the queue (possibly a barrier) is due to be handled in the future.
if (pendingIdleHandlerCount < 0
&& (mMessages == null || now < mMessages.when)) {
//如果消息隊(duì)列為空或者消息執(zhí)行時(shí)間還未到,則獲取IdleHandler隊(duì)列的大小叼屠,下面需要用到
pendingIdleHandlerCount = mIdleHandlers.size();
}
if (pendingIdleHandlerCount <= 0) {
// No idle handlers to run. Loop and wait some more.
//無需要執(zhí)行的 idle handler瞳腌,則繼續(xù)阻塞
mBlocked = true;
continue;
}
if (mPendingIdleHandlers == null) {
mPendingIdleHandlers = new IdleHandler[Math.max(pendingIdleHandlerCount, 4)];
}
//將IdleHandler列表轉(zhuǎn)為數(shù)組
mPendingIdleHandlers = mIdleHandlers.toArray(mPendingIdleHandlers);
}
// Run the idle handlers.
// We only ever reach this code block during the first iteration.
for (int i = 0; i < pendingIdleHandlerCount; i++) {
final IdleHandler idler = mPendingIdleHandlers[i];
mPendingIdleHandlers[i] = null; // release the reference to the handler
boolean keep = false;
try {
keep = idler.queueIdle(); //開始順序執(zhí)行所有IdleHandler的queueIdle方法
} catch (Throwable t) {
Log.wtf(TAG, "IdleHandler threw exception", t);
}
if (!keep) { //如果發(fā)現(xiàn)有queueIdle()方法返回false,則線程安全地刪除這個(gè)idlehandler不再執(zhí)行queueIdle
synchronized (this) {
mIdleHandlers.remove(idler);
}
}
}
...
}
}
多任務(wù)延遲初始化實(shí)戰(zhàn):
我們根據(jù)queueIdle返回true時(shí)可以執(zhí)行多次的特點(diǎn)镜雨,可以實(shí)現(xiàn)一個(gè)任務(wù)列表嫂侍,然后從這個(gè)任務(wù)列表中取任務(wù)執(zhí)行。
public class TaskDispatcher {
private Queue<Runnable> delayTasks = new LinkedList<>();
private MessageQueue.IdleHandler idleHandler = () -> {
if (delayTasks.size() > 0) {
Runnable task = delayTasks.poll();
if (task != null) {
task.run();
}
}
return !delayTasks.isEmpty(); //只要task任務(wù)不為空荚坞,就繼續(xù)執(zhí)行初始化
};
public TaskDispatcher addTask(Runnable task) {
delayTasks.add(task);
return this;
}
public void start() {
Looper.myQueue().addIdleHandler(idleHandler);
}
}
創(chuàng)建一個(gè)ARouter初始化和Webview初始的task
public class WebviewInitTask implements Runnable {
@Override
public void run() {
Log.i("minfo", "初始化Okhttp");
}
}
public class WebviewInitTask implements Runnable {
@Override
public void run() {
Log.i("minfo", "初始化Webview");
}
}
界面顯示后進(jìn)行調(diào)用:
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
setTheme(R.style.AppTheme)
super.onCreate(savedInstanceState)
TaskDispatcher()
.addTask(ARouterInitTask())
.addTask(WebviewInitTask())
.start()
}
打印執(zhí)行結(jié)果
關(guān)于IdleHandler問題
Q:IdleHandler 有什么用挑宠?
IdleHandler 是 Handler 提供的一種在消息隊(duì)列空閑時(shí),執(zhí)行任務(wù)的時(shí)機(jī)颓影;
當(dāng) MessageQueue 當(dāng)前沒有立即需要處理的消息時(shí)各淀,會(huì)執(zhí)行 IdleHandler;
Q:MessageQueue 提供了 add/remove IdleHandler 的方法诡挂,是否需要成對(duì)使用碎浇?
不是必須;
IdleHandler.queueIdle() 的返回值璃俗,可以移除加入 MessageQueue 的 IdleHandler奴璃;
Q:當(dāng) mIdleHanders 一直不為空時(shí),為什么不會(huì)進(jìn)入死循環(huán)旧找?
只有在 pendingIdleHandlerCount 為 -1 時(shí)溺健,才會(huì)嘗試執(zhí)行 mIdleHander;
pendingIdlehanderCount 在 next() 中初始時(shí)為 -1,執(zhí)行一遍后被置為 0鞭缭,所以不會(huì)重復(fù)執(zhí)行剖膳;
Q:是否可以將一些不重要的啟動(dòng)服務(wù),搬移到 IdleHandler 中去處理岭辣?
不建議吱晒;
IdleHandler 的處理時(shí)機(jī)不可控,如果 MessageQueue 一直有待處理的消息沦童,那么 IdleHander 的執(zhí)行時(shí)機(jī)會(huì)很靠后仑濒;
Q:IdleHandler 的 queueIdle() 運(yùn)行在那個(gè)線程?
陷進(jìn)問題偷遗,queueIdle() 運(yùn)行的線程墩瞳,只和當(dāng)前 MessageQueue 的 Looper 所在的線程有關(guān);
子線程一樣可以構(gòu)造 Looper氏豌,并添加 IdleHandler喉酌;
參考:
https://juejin.cn/post/7055564669540368392