iOS 底層探索:常見的鎖

iOS 底層探索: 學(xué)習(xí)大綱 OC篇

前言

  • 上一篇講了@Synchronized 這個互斥遞歸鎖的底層的原理掸哑,今天來拓展一下iOS中其他鎖的一些原理笨篷,然后進(jìn)行對比分析。

一、 常見鎖的性能對比

可以看出,圖中鎖的性能從高到底依次是:
OSSpinLock(自旋鎖) :性能最高
synchronized(互斥鎖):性能最低

二、 鎖的分類

互斥鎖

它將代碼切片成為一個個代碼塊,使得當(dāng)一個代碼塊在運行時藤韵,其他線程不能運行他們之中的任意片段,只有等到該片段結(jié)束運行后才可以運行熊经。通過這種方式來防止多個線程同時對某一資源進(jìn)行讀寫的一種機制泽艘。常用的有:

  • @synchronized
  • NSLock
  • pthread_mutex

自旋鎖

多線程同步的一種機制欲险,當(dāng)其檢測到資源不可用時,會保持一種“忙等”的狀態(tài)匹涮,直到獲取該資源天试。它的優(yōu)勢在于避免了上下文的切換,非常適合于堵塞時間很短的場合然低;缺點則是在“忙等”的狀態(tài)下會不停的檢測狀態(tài)喜每,會占用 cpu 資源。常用的有:

  • OSSpinLock
  • atomic

條件鎖

通過一些條件來控制資源的訪問雳攘,當(dāng)然條件是會發(fā)生變化的带兜。常用的有:

  • NSCondition
  • NSConditionLock

信號量

是一種高級的同步機制《置穑互斥鎖可以認(rèn)為是信號量取值0/1時的特例刚照,可以實現(xiàn)更加復(fù)雜的同步。常用的有:

  • dispatch_semaphore

遞歸鎖

它允許同一線程多次加鎖沃于,而不會造成死鎖涩咖。遞歸鎖是特殊的互斥鎖海诲,主要是用在循環(huán)或遞歸操作中繁莹。常用的有:

  • pthread_mutex(recursive)
  • NSRecursiveLock

讀寫鎖

是并發(fā)控制的一種同步機制,也稱“共享-互斥鎖”特幔,也是一種特殊的自旋鎖咨演。它把對資源的訪問者分為讀者和寫者,它允許同時有多個讀者訪問資源蚯斯,但是只允許有一個寫者來訪問資源薄风。常用的有:

  • pthread(rwlock)
  • dispatch_barrier_async / dispatch_barrier_sync

三、常見幾種鎖的使用方法及底層原理

3.1拍嵌、atomic(原子鎖)

atomic適用于OC中屬性的修飾符遭赂,其自帶一把自旋鎖,但是這個一般基本不使用横辆,都是使用的nonatomic

我們知道setter方法會根據(jù)修飾符調(diào)用不同方法撇他,其中最后會統(tǒng)一調(diào)用reallySetProperty方法,其中就有atomicnonatomic操作

static inline void reallySetProperty(id self, SEL _cmd, id newValue, ptrdiff_t offset, bool atomic, bool copy, bool mutableCopy)
{
   ...
   id *slot = (id*) ((char*)self + offset);
   ...

    if (!atomic) {//未加鎖
        oldValue = *slot;
        *slot = newValue;
    } else {//加鎖
        spinlock_t& slotlock = PropertyLocks[slot];
        slotlock.lock();
        oldValue = *slot;
        *slot = newValue;        
        slotlock.unlock();
    }
    ...
}

從源碼中可以看出狈蚤,對于atomic修飾的屬性困肩,進(jìn)行了spinlock_t加鎖處理,但是OSSpinLock已經(jīng)廢棄了脆侮,這里的spinlock_t在底層是通過os_unfair_lock替代了OSSpinLock實現(xiàn)的加鎖锌畸。同時為了防止哈希沖突,還是用了加鹽操作

using spinlock_t = mutex_tt<LOCKDEBUG>;

class mutex_tt : nocopy_t {
    os_unfair_lock mLock;
    ...
}

getter方法中對atomic的處理靖避,同setter是大致相同的

id objc_getProperty(id self, SEL _cmd, ptrdiff_t offset, BOOL atomic) {
    if (offset == 0) {
        return object_getClass(self);
    }

    // Retain release world
    id *slot = (id*) ((char*)self + offset);
    if (!atomic) return *slot;
        
    // Atomic retain release world
    spinlock_t& slotlock = PropertyLocks[slot];
    slotlock.lock();//加鎖
    id value = objc_retain(*slot);
    slotlock.unlock();//解鎖
    
    // for performance, we (safely) issue the autorelease OUTSIDE of the spinlock.
    return objc_autoreleaseReturnValue(value);
}

3.2潭枣、synchronized(互斥遞歸鎖)

已分析過比默,請查看iOS 底層探索:Dispatch_source & @Synchronized

3.3、NSLock

NSLock是對下層pthread_mutex的封裝卸耘,使用如下

 NSLock *lock = [[NSLock alloc] init];
[lock lock];
[lock unlock];

直接進(jìn)入NSLock定義查看退敦,其遵循了NSLocking協(xié)議,下面來探索NSLock的底層實現(xiàn)

3.3.1 NSLock 底層分析

  • NSLock源碼在Foundation框架中, 由于OC的Foundation框架不開源蚣抗,所以這里參考Swift的開源框架Foundation來 分析NSLock的底層實現(xiàn)侈百,其原理與OC是大致相同的
image.png
  • 通過源碼實現(xiàn)可以看出,底層是通過pthread_mutex互斥鎖實現(xiàn)的翰铡。并且在init方法中钝域,還做了一些其他操作,所以在使用NSLock時需要使用init初始化

回到前文的性能圖中锭魔,可以看出NSLock的性能僅次于 pthread_mutex(互斥鎖)例证,非常接近

3.3.2 使用弊端

請問下面block嵌套block的代碼中,會有什么問題迷捧?

for (int i= 0; i<100; i++) {
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
        static void (^testMethod)(int);
        testMethod = ^(int value){
            if (value > 0) {
              NSLog(@"current value = %d",value);
              testMethod(value - 1);
            }
        };
        testMethod(10);
    });
}  

  • 在未加鎖之前织咧,其中的current=9、10有很多條漠秋,導(dǎo)致數(shù)據(jù)混亂笙蒙,主要原因是多線程導(dǎo)致的

  • 如果像下面這樣加鎖,會有什么問題庆锦?

NSLock *lock = [[NSLock alloc] init];
for (int i= 0; i<100; i++) {
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
        static void (^testMethod)(int);
        testMethod = ^(int value){
            [lock lock];
            if (value > 0) {
              NSLog(@"current value = %d",value);
              testMethod(value - 1);
            }
        };
        testMethod(10);
        [lock unlock];
    });
}  

其運行結(jié)果如下

會出現(xiàn)一直等待的情況捅位,主要是因為嵌套使用的遞歸,使用NSLock(簡單的互斥鎖搂抒,如果沒有回來艇搀,會一直睡覺等待),即會存在一直加lock求晶,等不到unlock 的堵塞情況

所以焰雕,針對這種情況,可以使用以下方式解決

  • 使用@synchronized
for (int i= 0; i<100; i++) {
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
        static void (^testMethod)(int);
        testMethod = ^(int value){
            @synchronized (self) {
                if (value > 0) {
                  NSLog(@"current value = %d",value);
                  testMethod(value - 1);
                }
            }
        };
        testMethod(10); 
    });
}
  • 使用遞歸鎖NSRecursiveLock
NSRecursiveLock *recursiveLock = [[NSRecursiveLock alloc] init];
 for (int i= 0; i<100; i++) {
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
        static void (^testMethod)(int);
        [recursiveLock lock];
        testMethod = ^(int value){
            if (value > 0) {
              NSLog(@"current value = %d",value);
              testMethod(value - 1);
            }
            [recursiveLock unlock];
        };
        testMethod(10);
    });
}

3.4 pthread_mutex

pthread_mutex就是互斥鎖本身芳杏,當(dāng)鎖被占用矩屁,其他線程申請鎖時,不會一直忙等待蚜锨,而是阻塞線程并睡眠档插。

使用

// 導(dǎo)入頭文件
#import <pthread.h>

// 全局聲明互斥鎖
pthread_mutex_t _lock;

// 初始化互斥鎖
pthread_mutex_init(&_lock, NULL);

// 加鎖
pthread_mutex_lock(&_lock);
// 這里做需要線程安全操作
// 解鎖 
pthread_mutex_unlock(&_lock);

// 釋放鎖
pthread_mutex_destroy(&_lock);

3.5、NSRecursiveLock

  • 聲明前加鎖調(diào)用后解鎖是正確的亚再。

    image
  • 但由于它具備遞歸特性郭膛,我們在block內(nèi)部遞歸前當(dāng)前線程也打印正常氛悬,但是其他線程堵塞则剃。

    image
  • 當(dāng)我們?nèi)サ?code>for循環(huán)耘柱,僅保持一個異步線程,在block內(nèi)部遞歸前后分別加鎖解鎖棍现,打印正常:

    image

這是因為NSRecursiveLock遞歸特性调煎。內(nèi)部任務(wù)是遞歸持有的,所以不會死鎖己肮。

image

3.6士袄、NSCondition

NSCondition 是一個條件鎖,在日常開發(fā)中使用較少谎僻,與信號量有點相似:線程1需要滿足條件1才會往下走娄柳,否則會堵塞等待,知道條件滿足艘绍。經(jīng)典模型是生產(chǎn)消費者模型

NSCondition的對象實際上作為一個 和 一個線程檢查器

  • 主要 為了當(dāng)檢測條件時保護(hù)數(shù)據(jù)源赤拒,執(zhí)行條件引發(fā)的任務(wù)

  • 線程檢查器主要是根據(jù)條件決定是否繼續(xù)運行線程,即線程是否被阻塞

使用

//初始化
NSCondition *condition = [[NSCondition alloc] init]

//一般用于多線程同時訪問诱鞠、修改同一個數(shù)據(jù)源挎挖,保證在同一 時間內(nèi)數(shù)據(jù)源只被訪問、修改一次航夺,其他線程的命令需要在lock 外等待蕉朵,只到 unlock ,才可訪問
[condition lock];

//與lock 同時使用
[condition unlock];

//讓當(dāng)前線程處于等待狀態(tài)
[condition wait];

//CPU發(fā)信號告訴線程不用在等待敷存,可以繼續(xù)執(zhí)行
[condition signal];

通過swift的Foundation源碼查看NSCondition的底層實現(xiàn)

open class NSCondition: NSObject, NSLocking {
    internal var mutex = _MutexPointer.allocate(capacity: 1)
    internal var cond = _ConditionVariablePointer.allocate(capacity: 1)
    //初始化
    public override init() {
        pthread_mutex_init(mutex, nil)
        pthread_cond_init(cond, nil)
    }
    //析構(gòu)
    deinit {
        pthread_mutex_destroy(mutex)
        pthread_cond_destroy(cond)

        mutex.deinitialize(count: 1)
        cond.deinitialize(count: 1)
        mutex.deallocate()
        cond.deallocate()
    }
    //加鎖
    open func lock() {
        pthread_mutex_lock(mutex)
    }
    //解鎖
    open func unlock() {
        pthread_mutex_unlock(mutex)
    }
    //等待
    open func wait() {
        pthread_cond_wait(cond, mutex)
    }
    //等待
    open func wait(until limit: Date) -> Bool {
        guard var timeout = timeSpecFrom(date: limit) else {
            return false
        }
        return pthread_cond_timedwait(cond, mutex, &timeout) == 0
    }
    //信號墓造,表示等待的可以執(zhí)行了
    open func signal() {
        pthread_cond_signal(cond)
    }
    //廣播
    open func broadcast() {
        // 匯編分析 - 猜 (多看多玩)
        pthread_cond_broadcast(cond) // wait  signal
    }
    open var name: String?
}

其底層也是對下層pthread_mutex的封裝

  • NSCondition是對mutexcond的一種封裝(cond就是用于訪問和操作特定類型數(shù)據(jù)的指針)

  • wait操作會阻塞線程堪伍,使其進(jìn)入休眠狀態(tài)锚烦,直至超時

  • signal操作是喚醒一個正在休眠等待的線程

  • broadcast會喚醒所有正在等待的線程

3.6、NSConditionLock

NSConditionLock是條件鎖帝雇,一旦一個線程獲得鎖涮俄,其他線程一定等待

相比NSConditionLock而言,NSCondition使用比較麻煩尸闸,所以推薦使用NSConditionLock彻亲,其使用如下

//初始化
NSConditionLock *conditionLock = [[NSConditionLock alloc] initWithCondition:2];

//表示 conditionLock 期待獲得鎖,如果沒有其他線程獲得鎖(不需要判斷內(nèi)部的 condition) 那它能執(zhí)行此行以下代碼吮廉,如果已經(jīng)有其他線程獲得鎖(可能是條件鎖苞尝,或者無條件 鎖),則等待宦芦,直至其他線程解鎖
[conditionLock lock]; 

//表示如果沒有其他線程獲得該鎖宙址,但是該鎖內(nèi)部的 condition不等于A條件,它依然不能獲得鎖调卑,仍然等待抡砂。如果內(nèi)部的condition等于A條件大咱,并且 沒有其他線程獲得該鎖,則進(jìn)入代碼區(qū)注益,同時設(shè)置它獲得該鎖碴巾,其他任何線程都將等待它代碼的 完成,直至它解鎖丑搔。
[conditionLock lockWhenCondition:A條件]; 

//表示釋放鎖厦瓢,同時把內(nèi)部的condition設(shè)置為A條件
[conditionLock unlockWithCondition:A條件]; 

// 表示如果被鎖定(沒獲得 鎖),并超過該時間則不再阻塞線程啤月。但是注意:返回的值是NO,它沒有改變鎖的狀態(tài)旷痕,這個函 數(shù)的目的在于可以實現(xiàn)兩種狀態(tài)下的處理
return = [conditionLock lockWhenCondition:A條件 beforeDate:A時間];

//其中所謂的condition就是整數(shù),內(nèi)部通過整數(shù)比較條件

NSConditionLock顽冶,其本質(zhì)就是NSCondition + Lock欺抗,以下是其swift的底層實現(xiàn),

open class NSConditionLock : NSObject, NSLocking {
    internal var _cond = NSCondition()
    internal var _value: Int
    internal var _thread: _swift_CFThreadRef?

    public convenience override init() {
        self.init(condition: 0)
    }

    public init(condition: Int) {
        _value = condition
    }

    open func lock() {
        let _ = lock(before: Date.distantFuture)
    }

    open func unlock() {
        _cond.lock()
        _thread = nil
        _cond.broadcast()
        _cond.unlock()
    }

    open var condition: Int {
        return _value
    }

    open func lock(whenCondition condition: Int) {
        let _ = lock(whenCondition: condition, before: Date.distantFuture)
    }

    open func `try`() -> Bool {
        return lock(before: Date.distantPast)
    }

    open func tryLock(whenCondition condition: Int) -> Bool {
        return lock(whenCondition: condition, before: Date.distantPast)
    }

    open func unlock(withCondition condition: Int) {
        _cond.lock()
        _thread = nil
        _value = condition
        _cond.broadcast()
        _cond.unlock()
    }

    open func lock(before limit: Date) -> Bool {
        _cond.lock()
        while _thread != nil {
            if !_cond.wait(until: limit) {
                _cond.unlock()
                return false
            }
        }
         _thread = pthread_self()
        _cond.unlock()
        return true
    }

    open func lock(whenCondition condition: Int, before limit: Date) -> Bool {
        _cond.lock()
        while _thread != nil || _value != condition {
            if !_cond.wait(until: limit) {
                _cond.unlock()
                return false
            }
        }
        _thread = pthread_self()
        _cond.unlock()
        return true
    }

    open var name: String?
}

通過源碼可以看出

  • NSConditionLockNSCondition的封裝

  • NSConditionLock可以設(shè)置鎖條件强重,即condition值绞呈,而NSCondition只是信號的通知

四、性能總結(jié)

  • OSSpinLock自旋鎖由于安全性問題间景,在iOS10之后已經(jīng)被廢棄佃声,其底層的實現(xiàn)用os_unfair_lock替代

    • 使用OSSpinLock及所示,會處于忙等待狀態(tài)

    • os_unfair_lock是處于休眠狀態(tài)

  • atomic原子鎖自帶一把自旋鎖倘要,只能保證setter圾亏、getter時的線程安全,在日常開發(fā)中使用更多的還是nonatomic修飾屬性

    • atomic:當(dāng)屬性在調(diào)用setter封拧、getter方法時志鹃,會加上自旋鎖osspinlock,用于保證同一時刻只能有一個線程調(diào)用屬性的讀或?qū)懀?code>避免了屬性讀寫不同步的問題泽西。由于是底層編譯器自動生成的互斥鎖代碼曹铃,會導(dǎo)致效率相對較低

    • nonatomic:當(dāng)屬性在調(diào)用setter、getter方法時捧杉,不會加上自旋鎖陕见,即線程不安全。由于編譯器不會自動生成互斥鎖代碼味抖,可以提高效率

  • @synchronized在底層維護(hù)了一個哈希表進(jìn)行線程data的存儲评甜,通過鏈表表示可重入(即嵌套)的特性,雖然性能較低仔涩,但由于簡單好用忍坷,使用頻率很高

  • NSLockNSRecursiveLock底層是對pthread_mutex的封裝

  • NSConditionNSConditionLock是條件鎖,底層都是對pthread_mutex的封裝承匣,當(dāng)滿足某一個條件時才能進(jìn)行操作蓖乘,和信號量dispatch_semaphore類似

五、 鎖的使用場景

  • 如果只是簡單的使用韧骗,例如涉及線程安全嘉抒,使用NSLock即可

  • 如果是循環(huán)嵌套,推薦使用@synchronized袍暴,主要是因為使用遞歸鎖的性能不如使用@synchronized的性能(因為在synchronized中無論怎么重入些侍,都沒有關(guān)系,而NSRecursiveLock可能會出現(xiàn)崩潰現(xiàn)象)

  • 循環(huán)嵌套中政模,如果對遞歸鎖掌握的很好岗宣,則建議使用遞歸鎖,因為性能好

  • 如果是循環(huán)嵌套淋样,并且還有多線程影響時耗式,例如有等待、死鎖現(xiàn)象時趁猴,建議使用@synchronized

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