什么是循環(huán)依賴焚挠?
- 通俗的講就是N個bean相互引用對方,最終形成閉環(huán)漓骚。
循環(huán)依賴會產(chǎn)生什么問題蝌衔?
- Bean無法成功注入,導(dǎo)致業(yè)務(wù)無法進行
- 產(chǎn)生死循環(huán)
Spring中解決循環(huán)依賴的方式蝌蹂?
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使用注解@Lazy
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setter方式注入
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@PostConstruct
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實現(xiàn)ApplicationContextAware與InitializingBean
Spring整個解決循環(huán)依賴問題的實現(xiàn)思路
- Spring是通過遞歸的方式獲取目標bean及其所依賴的bean的胚委;
- Spring實例化一個bean的時候,是分兩步進行的叉信,首先實例化目標bean,然后為其注入屬性艘希。
結(jié)合這兩點硼身,也就是說,Spring在實例化一個bean的時候覆享,是首先遞歸的實例化其所依賴的所有bean佳遂,直到某個bean沒有依賴其他bean,此時就會將該實例返回撒顿,然后反遞歸的將獲取到的bean設(shè)置為各個上層bean的屬性的丑罪。
Spring二級緩存可以解決循環(huán)依賴嗎?
1. 一級緩存能解決嗎凤壁?
只有一級緩存并不是不能解決循環(huán)依賴吩屹。因為 A 的成品創(chuàng)建依賴于 B,B的成品創(chuàng)建又依賴于 A拧抖,當需要補全B的屬性時 A 還是沒有創(chuàng)建完煤搜,所以會出現(xiàn)死循環(huán)。
2. 二級緩存能解決嗎唧席?
有了二級緩存已經(jīng)能解決循環(huán)依賴了擦盾。一個緩存用于存放成品對象嘲驾,另外一個緩存用于存放半成品對象。A 在創(chuàng)建半成品對象后存放到緩存中迹卢,接下來補充 A 對象中依賴 B 的屬性辽故。B 繼續(xù)創(chuàng)建,創(chuàng)建的半成品同樣放到緩存中腐碱,在補充對象的 A 屬性時誊垢,可以從半成品緩存中獲取,現(xiàn)在 B 就是一個完整對象了喻杈,而接下來像是遞歸操作一樣 A 也是一個完整對象了彤枢。
3. 三級緩存解決什么?
有了二級緩存都能解決 Spring 依賴了筒饰,怎么要有三級緩存呢缴啡。其實我們在前面分析源碼時也提到過,三級緩存主要是解決 Spring AOP 的特性瓷们。AOP 本身就是對方法的增強业栅,是 ObjectFactory<?> 類型的 lambda 表達式,而 Spring 的原則又不希望將此類類型的 Bean 前置創(chuàng)建谬晕,所以要存放到三級緩存中處理碘裕。其實整體處理過程類似,唯獨是 B 在填充屬性 A 時攒钳,先查詢成品緩存帮孔、再查半成品緩存,最后在看看有沒有單例工程類在三級緩存中不撑。最終獲取到以后調(diào)用 getObject 方法返回代理引用或者原始引用文兢。至此也就解決了 Spring AOP 所帶來的三級緩存問題。