隨著逐漸接近R鎮(zhèn)仔夺,遠處燃燒著一片血紅的晚霞琐脏,一簇簇火苗在天邊燃燒,在霞光的照耀下缸兔,每一個人像似一顆顆流星日裙,砸向下面的島嶼。
“空投小生”降落在居民區(qū)后搜刮了一番戰(zhàn)利品便就準備和隊友前往別處惰蜜。他繞過中間的馬路昂拂,走到一處高地,偵察到左處的遠處那三層小樓頂有個敵人抛猖。
?“60????遠點樓頂有人格侯!”空投小生平靜的向隊友報出敵人的方向
“我在大廠這邊馬上過來,空投小生沒有等待隊友的到來,換了一把狙擊槍财著。
?“蹦”? 一槍命中敵人頭部联四,空投小生看著敵人變成锃光發(fā)亮的木盒,沒有動身撑教。 忽然朝墩,有人朝他這邊開槍,敵人子彈飛速向著他這邊一叢濃密的草叢飛來伟姐,空投小生急忙起身收苏,“我覺得我要進攻亿卤!這是我需要解決的問題÷拱裕”
敵方兩名玩家逐漸逼近排吴,空投小生在槍林彈雨中有些手忙腳亂。不一會兒杜跷,“空投小生”犧牲了傍念,是被敵方包抄掃死。 這時葛闷,隊友玩笑說道:“我們的神槍手死了憋槐!”
空投小生略有些沮喪,本來勝利在望淑趾,結果卻是功敗垂成阳仔。他準備舉起槍重來一局,在等待的過程中扣泊,讓我想起的那句“在人生的戰(zhàn)場上近范,射擊不太準,卻能拔槍快延蟹,射得多的人评矩,常成為神槍手的克星≮迤”
我已經記不清楚自己是從什么時候開始花時間看別人玩電子游戲斥杜,《天天跑酷》、《節(jié)奏大師》沥匈、《王者榮耀》蔗喂。我想可能是在我小學的時候在那種街機電玩廳里養(yǎng)成的習慣吧,那時因為沒有錢買游戲幣高帖,便站在一旁缰儿,一看便是一天。當然也或許是因為我有些笨的原因散址,在和他們一起玩乖阵,游戲幣一投進去,很快就掛了爪飘∫迤穑《恐龍快打》、《三國演義》师崎、《拳皇》、那時不知道有電腦的時候椅棺,它們便是我的全世界犁罩。
等任天堂之類的一些公司齐蔽,把游戲場轉移到宿舍和家里時,我知道當他們開玩的時候床估,我就只能離開了含滴,但在有些時候我也不走,我實在是崇拜眼觀六路耳聽八方擁有這樣技能的哥們丐巫。 在玩《數碼寶貝》《俠盜飛車》時谈况,一個男孩在用很大的電視屏幕玩,同時帶配有游戲機递胧,而別的男孩則坐在一旁盯著電視屏幕碑韵,在看游戲與玩游戲兩者似乎共同建造著一個“游戲廳”。 如果對于不玩游戲的人來說缎脾,游戲只是讓青年人沉迷其中的“毒藥”祝闻。 但在游戲中施展各種技巧以保全性命,有時還會從屏幕里傳來“你個辣雞”這樣尖利的機械聲遗菠,不僅是對游戲中熱血自由的癡迷联喘,同時也混合了青年文化的元素,那時對新潮文化的追求辙纬。
在最近我喜歡站在一旁看《刺激戰(zhàn)場》這類第三人稱射擊游戲豁遭,我6歲的妹妹,拿著手機笑著對我說:“那些男生真是輸不起贺拣,一輸就發(fā)狂蓖谢,好好笑哦!”
當然纵柿,它的不明所以的火熱讓我有些好奇蜈抓,這個游戲有些像“大逃殺”,沒有規(guī)矩昂儒,沒有緣由沟使,看到敵人便開槍。 一百個玩家從飛機上空降到一個島上渊跋,然后殺個你死我活腊嗡,活到最后的一個便是贏家。
?在游戲的過程中輻射全島的毒氣開始收縮拾酝,玩家被迫往越來越小的區(qū)域集中燕少,要么殺人,要么被殺蒿囤。一路上你可以搜集武器客们,藥物,也可以截殺敵人。 在游戲開始之前底挫,你會和游戲玩家隨機分到某個據點恒傻,等待一百人的集結,之后空降建邓。
?在那島嶼上盈厘,本身便有一種荒涼的感覺,但又不是給人以極端的絕望官边,建筑物沒有損壞沸手,各個房間的擺設很少,仿佛是原居民直接消失了一般注簿,或許就是在富庶時代時的災難契吉。 除了環(huán)境之外,我看到那些游戲玩家想盡辦法獲得皮膚滩援,雖然沒有什么實質的作用栅隐,在游戲里面還存在一些舞蹈,“拍手舞”“扭擺舞”玩徊,你可以想象一下租悄,戰(zhàn)斗如火如荼之時,或是成功殺到一人時恩袱,你可以讓自己的游戲形象尬舞起來泣棋。
“我不知道這個游戲為什么會火起來!”我的一個朋友說道畔塔。他覺得這個“刺激戰(zhàn)場”的游戲完全不合理潭辈。 他說,他第一次玩的時候澈吨,他贏了把敢,主要是躲在某個地方,等其他人互相殘殺得差不多再出來谅辣。這種人叫作“伏地魔”修赞。通過一個簡單的選擇,便可以影響其他玩家的體驗桑阶,這明顯就是一個漏洞柏副。
從一個人玩到眾多人一起看,這種行為的變化仿佛構建起了一個全球的“游戲廳”蚣录。過去孩子圍在身邊看著打游戲割择,到現在一打游戲便有100多萬人觀看。 逐漸興起的直播平臺萎河,仿佛要從真正的體育運動節(jié)目搶走大多數年輕觀眾荔泳。各路玩家在直播平臺上展示技巧蕉饼,同時也上傳一些精彩的短視頻,數百萬的播放記錄换可,百萬獎金的比賽不僅使參賽選手激動椎椰,更加讓觀眾瘋狂厦幅。
?我身邊的朋友西瓜便是這款游戲的主播沾鳄,他算不上專業(yè)玩家,因為女友玩這款游戲确憨,他才開始接觸這款手游的译荞。 他曾說,他在某直播平臺上玩《刺激戰(zhàn)場》這類的第三人稱的吃雞游戲休弃,一個月加上粉絲的禮物可以到達萬元以上的水平吞歼。有時他還會主持一些線下品牌贊助的比賽活動。 他每天上線的時間是上午9點到中午14點塔猾,下午7點到晚上10點篙骡。每個月的游戲時間總時長超過200小時。 觀眾可以看到游戲屏幕和游戲形象丈甸,在左下角還有一個小窗口糯俗,可以看到西瓜本人,有時他會選擇把頭發(fā)染成好幾種顏色睦擂,有時會選擇一些卡通形像把自己裝扮起來得湘。微胖的臉上一直努力維持著微笑的表情,濤濤不絕的說著游戲或者生活中的段子顿仇。
我閑下來的時候便會看他的直播淘正,看他在緊張的游戲氣氛和輕松的生活氛圍中來回切換,在逐漸的跑圈中會出現危險臼闻,這時合作便視為一種戰(zhàn)術鸿吆,相互望風,相互偵察述呐。在現實中可能會充滿欺凌與騷擾的威脅惩淳,這里則會轉化為一種磨練自我性格的場所。
?“只要讓那些看我直播的人開心市埋,我也就爽黎泣。”西瓜一邊玩著游戲缤谎,一邊說道抒倚。
爆款游戲總是來得快,去的也快坷澡。不過一些長存的游戲總是會玩的爽托呕,看著也不亦樂乎。 這讓我產生了一個白日幻想,一個虛擬的全球青年大會展项郊,大家聚集在一起馅扣,說著各自的“黑話”,展現自己多樣的個性着降,一同尋求著生存差油,在這里沒有對女性與種族的歧視。 那些游手好閑的青年會把心思都集中在這樣的游戲世界中發(fā)揮著自己想象力任洞,創(chuàng)造力蓄喇。 這宛若一場聚會,每一個人都參與其中交掏,對于父母來說妆偏,它們是不能被理解的,因為它讓孩子的分數直線下降盅弛,甚至直接“黏”在屏幕里钱骂,在學校的課桌上,在放學得路上挪鹏,家長逐漸明白了一個問題的嚴重性见秽。 隨之出來的便是“某某戒癮所”,當一個人的幸福到達極致之時伴隨而來的便是害怕失去的恐懼狰住,孩子們在現實世界與烏托邦世界之間反復掙扎著张吉。
身邊的一切都在潛移默化的變化中,從極力排斥到逐漸接受催植,觀眾也逐漸增多肮蛹,游戲改變著我們而我們改變著時代。 慢慢的我也開始從看游戲進入了玩家的行列创南。游戲就像記憶本身伦忠,它是活的,它有它自己的生命和成長稿辙,而我們的故事存在那里面昆码,跟著一塊兒活,一塊兒成長邻储。
?后來”空投小生”告訴我這個游戲名字的含義赋咽,“我降落的地方,就是空投落下的地方吨娜,而遠處看到的人只能逐夢脓匿。”