有時候站在橋上,遠處幾縷云漂浮游蕩冲呢,偶爾余光瞥向街頭老房子墻角竄出的嫩草舍败,會自然而然地想起某部電影的鏡頭曾喚起的浮掠時光的老舊感覺,于是電影對我來說敬拓,并不只是一個象征的故事邻薯,還是在現(xiàn)實生活和客觀時間里展開的獨特的事物。后來我覺知到電影完成了兩種獨特的事實:它攝入了現(xiàn)實——我們在電影里看到的所有事物都曾經(jīng)在某段時間某個空間中存在并被記錄乘凸。它是被剪輯的事實的呈現(xiàn)——導(dǎo)演根據(jù)某種邏輯和意圖進行敘事表達厕诡。
正如本雅明在《機械復(fù)制時代的藝術(shù)》中寫道:
在攝影棚中,攝影機這樣深深地闖入了事實中营勤,以致事實的純粹面貌沒有了攝影機的那種陌生性灵嫌,而成了某種獨特技術(shù)程序的產(chǎn)物壹罚,即用某種特定的攝影機進行拍攝,并以另一處同樣的攝影與之進行重新組接寿羞。在此猖凛,現(xiàn)實的那些非機械方面就成了其最富有藝術(shù)意味的方面,而對直接現(xiàn)實的觀照就成了技術(shù)之鄉(xiāng)的一朵藍色之花绪穆。
在此書的另一處辨泳,本雅明談到與古希臘人透過諸如雕塑等一次性藝術(shù)追求永恒的價值不同,電影作為機械復(fù)制時代的大眾藝術(shù)的原因在于其根本的可修正性玖院。這種修正性漠吻,在于對電影內(nèi)容的布置以及表現(xiàn)意圖的剪輯。
而動畫電影的修正性司恳,比真人電影更強,因為動畫電影是在腳本的框架下被專業(yè)動畫師“畫出來的”绍傲,其中沒有任何現(xiàn)實的要素扔傅。作畫導(dǎo)演和美術(shù)導(dǎo)演將看不見的劇本內(nèi)容通過類似“描摹現(xiàn)實的方式”轉(zhuǎn)化成看得見的畫面,最終全部的配音烫饼、原畫被執(zhí)行導(dǎo)演統(tǒng)合制作成完整的動畫電影猎塞。也正因為如此,很多人一直將動畫當做一種具有幻想的輕質(zhì)風格的電影杠纵,例如《秒速5厘米》荠耽、《風之谷》。談到動畫電影和真人電影的區(qū)別比藻,經(jīng)常強調(diào)的是動畫電影的幻想性铝量。
但我以為,動畫電影和真人電影的區(qū)別在于:視角银亲。
在此慢叨,我們將真人電影還原到它之所以現(xiàn)實的層次,是因為攝影機的存在——攝影機拍攝現(xiàn)實务蝠。大部分人不大會感受到攝像機鏡頭的存在拍谐,是因為從一開始,大眾所能感受到的電影的獨特魅力在于其所呈現(xiàn)的內(nèi)容(想象歷史上第一部電影讓人們驚詫甚至恐慌地發(fā)現(xiàn)了夢幻般的第二現(xiàn)實)——用本雅明的話來說就是“機械裝置產(chǎn)生的非機械性的意味”馏段,在現(xiàn)代的娛樂消費時代轩拨,電影的浸入感和參與性更加凸顯了(3D與彈幕電影)。攝影機的鏡頭隱匿般地在幕景之后院喜,按照導(dǎo)演的意圖框住了布景與現(xiàn)實亡蓉,另一方面它也被畫面所限定(限定可以由導(dǎo)演的布景獲得最大程度的自由)。所以實際上够坐,在真人電影有一個融合了導(dǎo)演的主觀意圖和攝影機攝入的客觀現(xiàn)實形成的視角寸宵,而對于動畫電影崖面,我們完全感受不到所謂的攝影機的鏡頭,因為它本身的內(nèi)容是由動畫師對劇本梯影、分鏡等理解之后描摹現(xiàn)實般地呈現(xiàn)出來巫员,同時情節(jié)和人物在追逐某個主題時形成了視角。
因而我們就發(fā)現(xiàn)這兩種視角的不同之處甲棍,它們的分叉點在于其最初形成的現(xiàn)實與非現(xiàn)實简识。
但是有些動畫電影通過極其逼真、精細的畫面和情感氛圍喚起了一種現(xiàn)實的情感感猛,確切地說法是讓人體驗到某種現(xiàn)實性七扰,例如新海誠的畫風以及動畫《蟲師》的森林氛圍。說到動畫的現(xiàn)實性陪白,必須要提到我最愛的日本的天才動畫導(dǎo)演今敏颈走。今敏的動畫作品總是令人感到驚嘆:啊咱士!這家伙是按照真人電影的思維來制作動畫的吧立由!太不可思議了!
以《未麻的部屋》和《千年女優(yōu)》為例序厉。
《未麻的部屋》講述偶像歌星未麻轉(zhuǎn)型去演電視連續(xù)劇锐膜,憑借自己的努力逐漸進入了角色,但期間劇組繼接到恐嚇弛房,相關(guān)人物先后被謀殺道盏,未麻也遭到騷擾,日澄拇罚活動細節(jié)被公布在網(wǎng)絡(luò)上以致覺得出現(xiàn)了另外一個自己荷逞。因題材內(nèi)容和情節(jié)的緣故,需要一個上帝視角或者說隱藏的偷窺視角拄轻,所以一種觀察的視角逐漸被強化颅围,在懸疑的敘事中逐漸喚起強烈的現(xiàn)實感。
而我最初感受到真人電影和動畫電影區(qū)別的這種現(xiàn)實與非現(xiàn)實的鏡頭視角視則是因為《千年女優(yōu)》恨搓。影片開頭院促,攝像組去采訪曾經(jīng)風靡一時卻已隱匿三十年的著名女演員。在演員的家中斧抱,攝影師將攝像機直接對準女演員的畫面讓我特別震撼常拓,讓我意識到了一種非常獨特的隱喻,那就是——真實的視角辉浦。我當時發(fā)現(xiàn)一個真人電影的關(guān)鍵要素侵入了動畫電影弄抬,并且產(chǎn)生了一種“真人攝像機視角”的在場現(xiàn)實感。
因為在動畫電影的畫面里宪郊,攝影機是幾乎不會直接出現(xiàn)的道具掂恕。但在《千年女優(yōu)》拖陆,攝像師和導(dǎo)演跟隨著女優(yōu)穿越了不同的歷史,并且參與到了女演員曾經(jīng)主演電影的回憶懊亡,唯一不變的是依啰,攝像師的攝影機鏡頭對準女演員。也就是店枣,一種穩(wěn)定的視角(我們正賴于觀看的視角)一直跟隨著女優(yōu)速警。正如《未麻的部屋》一樣,敘事上的需要將這種原本不直接現(xiàn)實的視角強化和顯示了鸯两。
這兩種區(qū)別闷旧,基于電影制作過程中的現(xiàn)實與非現(xiàn)實,還是兩種不同的視角钧唐。反觀到我們自身忙灼,我們身上亦擁有著這兩種不同看待世界的視角。我們對攝影機的鏡頭所攝入的現(xiàn)實不也是我們的眼睛所觀看到的現(xiàn)實么钝侠?動畫的視角缀棍,不也是當我們在虛構(gòu)或者閱讀故事(小說)所具象化的現(xiàn)實的“視角”嗎?我們從鏡頭還原到的兩種視角机错,將使我們從另外的維度上關(guān)注我與觀看對象的關(guān)系,反思和重新審視我們眼睛和具象化的“眼睛”父腕。這亦是令我驚訝的地方弱匪,因為動畫電影和真人電影的觀看呼應(yīng)了我們在對待外部現(xiàn)實和內(nèi)部記憶的觀看的方式。這是不是還擁有著更深的意味呢璧亮?我暫時還沒有想清楚萧诫,歡迎交流。