最近在看線程泵暗眨活,發(fā)現(xiàn)了這個(gè)函數(shù)無(wú)法理解四苇,根本原因還是這個(gè)函數(shù)的蘋(píng)果文檔沒(méi)有深入理解孝凌,然后沒(méi)有多做嘗試。
先說(shuō)結(jié)論月腋,再說(shuō)過(guò)程蟀架。
結(jié)論:1)runMode:beforeDate只是執(zhí)行一次runloop循環(huán)瓣赂,處理完第一次input source內(nèi)容,就會(huì)結(jié)束該runloop片拍。注:第一次的input source內(nèi)容要有活干煌集,才算第一次。2)timer不能算input source捌省,比較特殊苫纤,文檔里有說(shuō)明,你會(huì)發(fā)現(xiàn)timer能正常運(yùn)作纲缓。直到第一次input source出現(xiàn)才會(huì)停止runloop
該函數(shù)對(duì)應(yīng)的蘋(píng)果文檔:
Demo1:為了驗(yàn)證run是啟動(dòng)一直跑卷拘,常駐。
啟動(dòng)后工闺,為了啟動(dòng)runloop而加入的port沒(méi)活干乍赫,直接發(fā)出32休眠通知。
用戶點(diǎn)擊屏幕陆蟆,runloop開(kāi)始處理source0
每次用戶點(diǎn)擊耿焊,都會(huì)進(jìn)入一次runloop循環(huán),但是直接是到達(dá)退出runloop狀態(tài)遍搞,然后緊接著再進(jìn)入罗侯。run的本質(zhì)是不斷執(zhí)行runMode:。
Demo2:為了驗(yàn)證runMode只運(yùn)行一次
其余不變溪猿,將[[NSRunLoop currentRunLoop] run];
改為[[NSRunLoop currentRunLoop] runMode:NSDefaultRunLoopMode beforeDate:[NSDate distantFuture]];
啟動(dòng)和run效果一樣钩杰,但是runMode的文檔是?“it returns after either the first input source is processed or?limitDate?is reached“。處理第一次的input source后就會(huì)返回诊县,那么port也算第一次讲弄,但是是個(gè)沒(méi)有任務(wù)的第一次(后面會(huì)做個(gè)實(shí)驗(yàn),加入的是有任務(wù)的第一次依痊,在看點(diǎn)擊屏幕是否還會(huì)觸發(fā))避除,提前結(jié)論:根據(jù)實(shí)驗(yàn),應(yīng)該是需要“有活干的第一次”才會(huì)停下來(lái)runloop胸嘁。
緊接著點(diǎn)擊屏幕:
執(zhí)行完一次source0點(diǎn)擊屏幕瓶摆,runloop就結(jié)束了。
再次點(diǎn)擊性宏,會(huì)出現(xiàn)崩潰群井。該線程已經(jīng)結(jié)束,不再執(zhí)行任務(wù)毫胜。報(bào)錯(cuò)是EXC_BAD_ACCESS书斜。本質(zhì)就是該塊內(nèi)存已經(jīng)不能再執(zhí)行所發(fā)出的指令了诬辈。
延伸:如果把?[self performSelector:@selector(tttt) onThread:self.testThread withObject:nil waitUntilDone:YES];換成
?[self performSelector:@selector(tttt) onThread:self.testThread withObject:nil waitUntilDone:NO];就不會(huì)崩潰。
YES的含義是一直等到執(zhí)行完畢再往下執(zhí)行荐吉;NO的含義是不用等執(zhí)行完畢繼續(xù)往下執(zhí)行焙糟。
Demo3:也是為了驗(yàn)證runloop只跑一次循環(huán)
兩個(gè)performSelector...waitUntilDone:NO都執(zhí)行了。
一個(gè)performSelector...waitUntilDone:YES样屠;一個(gè)performSelector...waitUntilDone:NO酬荞,只執(zhí)行第一句,因?yàn)橐鹊谝粋€(gè)執(zhí)行完瞧哟,執(zhí)行完runloop一次循環(huán)就結(jié)束了混巧。不再執(zhí)行第二個(gè)input source了。當(dāng)然勤揩,此處再點(diǎn)擊一次就是崩潰咧党。因?yàn)閜erform到一個(gè)已經(jīng)結(jié)束的線程上了。
Demo4:runMode只執(zhí)行一次陨亡,第一次加入的任務(wù)有活干傍衡,再點(diǎn)擊就無(wú)反應(yīng)了。
如果在runMode前加入performSelector...waitUntilDone:NO,則是在runloop中執(zhí)行
如果在runMode前加入performSelector...waitUntilDone:YES,則執(zhí)行完再往下走负蠕,相當(dāng)于runloop中是空內(nèi)容蛙埂,無(wú)法啟動(dòng)runloop。perform的任務(wù)是沒(méi)有在runloop中執(zhí)行的遮糖。
Demo5:在runloop中加入timer绣的,timer比較特殊
關(guān)于timer的小知識(shí)點(diǎn):
scheduledTimerWithTimeInterval生成的timer =?timerWithTimeInterval+[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer...]生成的timer。
runMode方法根據(jù)文檔:
timer會(huì)在等待這個(gè)方法返回時(shí)欲账,觸發(fā)很多次屡江。不被認(rèn)為是一種input source。
最后赛不,簡(jiǎn)單提一嘴通過(guò)runloop檢測(cè)卡頓原理:2和64是檢測(cè)卡頓狀態(tài)惩嘉,根據(jù)狀態(tài)的變化間隔。后面再細(xì)聊~