元組:tuple
Swift元組和oc的數(shù)組和字典很相像,但又有很大差別馅扣;
1斟赚、元組可以放不同數(shù)據(jù)類型的元素
2、元組的取值方式:
《1》 可以使用下標(biāo)取值0
《2》 通過(guò)key取值 (必須定義)
公式:1差油、(1,"mm",對(duì)象)
2拗军、("key":值,"key":值)
取值的時(shí)候用 . 取值
另外,Swift和oc的不同
swift:
數(shù)組 字典:[]
元組:()
oc:
數(shù)組:[]
字典:{}
例子:
let tuple1 = (1,"mm")
print(tuple1.0)
let tuple2 = (age:25,name:"小明")
print(tuple2.age)
let person = (height:175,age:22,sex:"男",name:"小剛",weight:130)
print(person.name)
閉包:封閉的代碼塊 也可以把函數(shù) 當(dāng)成一個(gè)閉包
一:基本使用公式
1蓄喇、完整公式
let 閉包名 = {(參數(shù)列表) -> 返回值類型 in
具體執(zhí)行的代碼
如果有返回值 return 返回值
}
例:使用閉包 計(jì)算三個(gè)數(shù)的和
let sum = {(a:Int,b:Int,c:Int)-> Int in
return a+b+c
}
print(sum(1,2,2))
2------無(wú)返回值 不帶參
完整版:{()->Void in 實(shí)現(xiàn)代碼}
簡(jiǎn)化版:{}
let block = {
print(".....")
}
block()
3------有參數(shù) 無(wú)返回值 簡(jiǎn)化版
{(參數(shù)列表) in 實(shí)現(xiàn)代碼}
let block = {(age:Int) in
print("ggggggg")
}
block(22)
4发侵、調(diào)用:閉包名()
如:block()
二:當(dāng)做參數(shù)使用公式
1、聲明包含閉包的方法
func 方法名(閉包名:(參數(shù)列表)->返回值類型){閉包名(實(shí)參列表)}
2妆偏、調(diào)用包含閉包的方法
方法名{(參數(shù)列表) in 實(shí)現(xiàn)代碼}
--****-----使用block當(dāng)做參數(shù)的使用順序:執(zhí)行順序有點(diǎn)迷糊刃鳄,需要好好理解
要從兩個(gè)方面理解它:書(shū)寫(xiě)順序和調(diào)用順序
// 3、block實(shí)現(xiàn) 方法調(diào)用的部分 :書(shū)寫(xiě)的順序
// 1)钱骂、調(diào)用方法:調(diào)用順序
loadData{(message) in
// 3)回來(lái)調(diào)用block實(shí)現(xiàn)部分:調(diào)用順序
print(message)
}
// 1叔锐、在方法中 填寫(xiě) 把block聲明部分 當(dāng)做參數(shù):書(shū)寫(xiě)順序
func loadData(response:(message:NSString)->Void){
// 2)挪鹏、進(jìn)入方法體 調(diào)用block:調(diào)用順序
// _省略變量
// 2、 block調(diào)用:書(shū)寫(xiě)順序
response(message:"下載完畢")
}
三:typealias 替代
typealias 要替代成的名字 = 要替代的數(shù)據(jù)類型
如:type alias Height = Float
先設(shè)置一個(gè)typealias
typealias Block = ()->Void
聲明
func mmmm(message:Block){
print("666666")
}
實(shí)現(xiàn)
mmmm{
}
------結(jié)構(gòu)體---------
增加方法 (可以調(diào)用方法 也可以添加方法)
增加實(shí)例化方法 (init)
調(diào)用:
使用實(shí)例化方法 創(chuàng)建結(jié)構(gòu)體對(duì)象
1愉烙、改變
《1》自動(dòng)生成實(shí)例化方法
《2》可以在結(jié)構(gòu)體中 創(chuàng)建方法
《3》可以在結(jié)構(gòu)體中 調(diào)用方法
2讨盒、公式
聲明:
struct 結(jié)構(gòu)體名{
let(var) 變量?
func(){}
}
如果改變結(jié)構(gòu)體中的 值 需要在方法前面加上mutabing
使用:
let(var) 變量名 = 結(jié)構(gòu)體名.init()
let(var) 變量名 = 結(jié)構(gòu)體名.init(實(shí)參)
3、與類的區(qū)別
(1)結(jié)構(gòu)體偏向 處理數(shù)據(jù)
(2)類 偏向于 處理邏輯步责、關(guān)系
(3)類中的對(duì)象 有對(duì)象的特征:封裝返顺、繼承、多態(tài)
(4)引用計(jì)數(shù)的處理不同 結(jié)構(gòu)體有專門(mén)處理變量的引用計(jì)數(shù)方法
struct Hero {
var name:NSString?
var blood:Int?
var lv:Int?
mutating func upBlood(){
blood!+=100
add()
}
}
func add(){
print("+++")
}
struct Monster {
var name:NSString?
var blood:Int?
mutating func des(){
print(name,blood)
}
func bbb(){
print("")
}
創(chuàng)建 結(jié)構(gòu)體對(duì)象
let wa = Monster.init(name:"kkkk",blood:200)
print(wa.name,wa.blood)
......................