文 / PentaQ. 能四四懊纳、耗子狗
數(shù)據(jù)支持 / PentaQ Team
題圖 / 一村
今天季后賽首日的比賽非常精彩,VG和Snake用各自的方式亡容,向觀眾展現(xiàn)了“正確的季后賽比賽方法”嗤疯。VG連續(xù)三場(chǎng)的BP都非常具有針對(duì)性,直接限制住了LGD的團(tuán)戰(zhàn)能力萍倡。而LGD更多還是延續(xù)聯(lián)賽的BP觀念身弊,即限制對(duì)手某個(gè)位置近期擅長(zhǎng)的英雄,己方則拿比較順手的角色。
后一場(chǎng)阱佛,由于雙方略帶“較勁”的連續(xù)兩場(chǎng)相同陣容帖汞,使得Snake只在拿出常規(guī)賽演練的最熟練的戰(zhàn)術(shù)就輕松解決了對(duì)手。值得一提的是凑术,Snake的這種比賽方式只適合他們自己——聯(lián)賽中有且只有Snake有深入磨練固定戰(zhàn)術(shù)的行為翩蘸。
這樣的勝利作為媒體的P社觀賽團(tuán)也是十分贊賞,這代表著LPL在戰(zhàn)術(shù)層面的認(rèn)識(shí)已經(jīng)更加體系化和職業(yè)化——業(yè)余和職業(yè)的最大區(qū)別不在于選手能力淮逊,而在于戰(zhàn)術(shù)水準(zhǔn)催首。
隨著季后賽間歇地來(lái)到,明天殘酷的升降級(jí)賽將迎來(lái)首戰(zhàn)泄鹏,兩支今年LPL的新軍——EPA和HYG將分別迎戰(zhàn)M3和OMG郎任。
老實(shí)講,HYG在聯(lián)賽后期的頹喪表現(xiàn)备籽,讓人很難看好他們舶治,即便從比賽中的各個(gè)環(huán)節(jié)上看,他們和對(duì)手M3差距并不大车猬,但隊(duì)伍的精氣神已然和M3脫開(kāi)了差距霉猛。
反倒是EPA和OMG的比賽,或許會(huì)成為今春首個(gè)打滿五局的“惡戰(zhàn)”珠闰。OMG在最后一刻遺憾落入降級(jí)區(qū)惜浅,并非他們的實(shí)力不佳,更多是因?yàn)锽組的形勢(shì)過(guò)于“死亡”伏嗜,而他們輸?shù)袅撕蚔G最關(guān)鍵的直接較量坛悉,還需要從自身來(lái)尋找問(wèn)題。
同樣的承绸,EPA在賽季末的表現(xiàn)上升勢(shì)頭明顯吹散,多場(chǎng)比賽先贏后輸,一方面說(shuō)明隊(duì)伍在賽前有做足準(zhǔn)備八酒,另一方面也說(shuō)明隊(duì)伍的執(zhí)行力和戰(zhàn)術(shù)磨合還沒(méi)有達(dá)到要求空民,臨場(chǎng)過(guò)多的判斷失誤導(dǎo)致他們多次從優(yōu)勢(shì)落入劣勢(shì),而劣勢(shì)情況下的心態(tài)失衡也讓他們付出了代價(jià)羞迷。
從最近的比賽來(lái)看界轩,EPA和OMG兩隊(duì)都已經(jīng)提前進(jìn)入到季后賽狀態(tài),相信他們也對(duì)升降級(jí)賽的對(duì)手做了充分的準(zhǔn)備——無(wú)論比賽結(jié)果如何衔瓮,兩隊(duì)都還有多一次留在LPL的比賽機(jī)會(huì)浊猾,全力以赴是必然的,但也不要因此而過(guò)度緊張热鞍。
希望四支隊(duì)伍都不要放棄希望葫慎,充滿勇氣地努力衔彻,然后平靜地接受結(jié)果。
升降賽 Day 1
M3 vs. HYG
隊(duì)伍事件
M3事件:
1.對(duì)于保級(jí)賽偷办,M3的口號(hào)是:“無(wú)論結(jié)果如何艰额,我們將全力以赴〗费模”
2.4月11日是M3中單Raphael的生日柄沮。
HYG事件:
1.HYG官博表示:“真的很謝謝大家一直以來(lái)的支持,常規(guī)賽我們的表現(xiàn)不是很好废岂,可是還是有很多粉絲一次次給我們加油祖搓。保級(jí)賽我們會(huì)拼盡全力,大概只有來(lái)之不易的東西才回更加珍惜吧湖苞!HYG Fighting拯欧!”
數(shù)據(jù)對(duì)位
TOP
XY vs. ss17GOD:XY在經(jīng)歷了輪換回到主力陣容中后,他開(kāi)始轉(zhuǎn)向純粹的坦克型上單财骨,而ss17從數(shù)據(jù)上很難體現(xiàn)出他到底更適合哪一種類(lèi)型哈扮。從理論上講,有能力單帶的角色可能會(huì)更適合對(duì)線風(fēng)格更兇的ss17蚓再,也比較好克制M3的團(tuán)戰(zhàn)體系。
JUG
YOLO vs. Chimin:包括EPA的打野Crisis包各,這三名打野的風(fēng)格和特點(diǎn)都十分相似——前期Gank兇猛摘仅,入侵能力強(qiáng),以至于在很多周的點(diǎn)評(píng)部分问畅,他們都是隊(duì)伍里發(fā)揮最穩(wěn)定和出色的位置娃属。有趣的是,兩隊(duì)的打野都不擅長(zhǎng)男槍?zhuān)瞄L(zhǎng)酒桶护姆、蜘蛛這一類(lèi)有控制技能矾端,Gank能力優(yōu)秀的英雄,這與男槍卵皂、千玨這類(lèi)野區(qū)ADC需要隊(duì)伍有另外的戰(zhàn)術(shù)體系有很大的關(guān)系秩铆。
MID
Raphael vs. Gosu:兩名中單最有自信的角色都是飛機(jī),相比而言灯变,璐璐殴玛、妖姬、瑞茲這種自保能力強(qiáng)的英雄很適合偏發(fā)育的Raphael添祸,至于Gosu滚粟,隊(duì)伍糟糕的戰(zhàn)績(jī),讓我們很難去分析他究竟適合怎樣的角色刃泌。
ADC
PentaQ vs. XQ:從英雄勝率上看凡壤,很明顯作為M3核心的PentaQ是非常需要輸出環(huán)境的ADC署尤,隊(duì)友對(duì)他的幫助至關(guān)重要,如果隊(duì)伍的保護(hù)到位他的輸出能力可以比得上聯(lián)賽一流ADC亚侠,一旦稍有疏忽曹体,過(guò)于急切的輸出心態(tài)也讓他很容易成為最早被擊殺的對(duì)象。
XQ在本賽季有過(guò)不少精彩表現(xiàn)盖奈,只是更多依靠著個(gè)人能力和對(duì)手的失誤混坞,作為ADC他的數(shù)據(jù)雖然不怎么好看,但我們認(rèn)為問(wèn)題并不在他一個(gè)人身上钢坦,而是隊(duì)伍整體的重心放在何處究孕。
SUP
Savoki vs. X1u:和打野位一樣,今年LPL的輔助也是有小爆發(fā)的趨勢(shì)爹凹,Savoki和X1u就是兩名在聯(lián)賽中有極大成長(zhǎng)的新人輔助厨诸。Savoki強(qiáng)在過(guò)人的想象力和勇氣,他的英雄池是全聯(lián)盟輔助里最深的禾酱,M3如果要打出多樣化的套路席覆,最有可能的就是從Savoki身上來(lái)設(shè)計(jì)恕酸。
致勝觀點(diǎn)
M3
1. 認(rèn)真對(duì)待。認(rèn)真對(duì)待比賽是任何隊(duì)伍在任何時(shí)候都需要注意的,這要求隊(duì)員在高度緊張的比賽中甸陌,長(zhǎng)時(shí)間地保持集中力,不因?yàn)椤袄艘幌聼o(wú)所謂”此類(lèi)心態(tài)而犯下失誤权薯,導(dǎo)致多米諾效應(yīng)的出現(xiàn)嗓化。
2. 打野的較量。本場(chǎng)比賽BP主要圍繞打野位來(lái)進(jìn)行搅方,豹女比吭、蜘蛛、酒桶姨涡、甚至挖掘機(jī)都是不穩(wěn)定因素衩藤,即便可能放出個(gè)別體系英雄,能對(duì)打野位BAN三搶一都是很好的策略涛漂。讓己方的打野能夠拿到更好的打野英雄赏表,或許將決定這場(chǎng)比賽的勝負(fù)。
HYG
1. 勇敢團(tuán)結(jié)匈仗。心態(tài)對(duì)于HYG來(lái)說(shuō)是至關(guān)重要的底哗,不到最后一刻絕不要放棄比賽,即便大勢(shì)已定锚沸,也可以利用比賽時(shí)間提前準(zhǔn)備下一場(chǎng)跋选,而不要過(guò)于消極因?yàn)橐粫r(shí)失利,而放棄所有希望哗蜈。
2. 多點(diǎn)開(kāi)團(tuán)前标。HYG最大的問(wèn)題是開(kāi)團(tuán)處理過(guò)于粗糙坠韩,盡可能多地拿到開(kāi)團(tuán)英雄,至少上炼列、野只搁、輔三個(gè)位置都要有開(kāi)團(tuán)能力,通過(guò)連續(xù)控制提升容錯(cuò)率俭尖。
3. 承擔(dān)責(zé)任氢惋。Chimin是個(gè)前期就能給線上創(chuàng)造一定優(yōu)勢(shì)的打野,HYG其他人所要做的是保住優(yōu)勢(shì)稽犁,并且利用這點(diǎn)優(yōu)勢(shì)為團(tuán)隊(duì)做出更多的貢獻(xiàn)焰望,不要顧及失誤,抓住每一個(gè)發(fā)育和輸出的機(jī)會(huì)已亥。
4. 分帶熊赖。分帶的體系可能更適合ss17來(lái)發(fā)揮,而其他人所要做的就是盡早抱團(tuán)給予對(duì)手壓力虑椎,需要注意的是震鹉,切忌不要在施加壓力的時(shí)候和對(duì)手倉(cāng)促交戰(zhàn),尤其是M3使用四保一的時(shí)候捆姜,多分帶一分鐘传趾,己方就領(lǐng)先一點(diǎn)。
耗子狗預(yù)測(cè):M3 3:0 勝
能四四預(yù)測(cè):M3 3:2 勝
升降賽 Day 1
OMG vs. EPA
隊(duì)伍事件
OMG事件:
1.OMG在采訪中表示:“EPA的整體表現(xiàn)都很錯(cuò)泥技,特別是他們的GimGoon和Republic選手都是很強(qiáng)勁的對(duì)手浆兰,我們就他們比較強(qiáng)的點(diǎn)來(lái)做一些應(yīng)對(duì)×闾В”
2.新老OMG的直播對(duì)決Cool神秘失蹤,疑似參加MSI助威歌曲的制作宽涌。
3.在沖擊季后賽失敗后平夜,輔助選手Five的微博是:“不忘初心⌒读粒”
EPA事件:
1.EPA的賽前微博是“一路走來(lái)忽妒,EPA磕磕碰碰經(jīng)歷了太多的成敗,是時(shí)候拼一下了兼贸,殊死一搏段直,加油!H艿鸯檬!”
2.EPA的ad選手MOON賽前微博是“這種忐忑,就像期末考試要來(lái)了螺垢⌒瘢”
數(shù)據(jù)對(duì)位
TOP
Xiyang vs. GimGoon:賽季初赖歌,兩名選手都是使用上單塔姆的好手,隨著版本變更幾乎已經(jīng)被人遺忘了功茴,在這種情況下庐冯,反倒可能有奇效。在其他英雄上坎穿,波比是兩名選手都擅長(zhǎng)的集攻防一體的上單選擇展父。xiyang的英雄池傾向坦克,而GimGoon則傾向戰(zhàn)士玲昧。
JUG
Quan vs. Crisis:TBQ除了酒桶有極高勝率外栖茉,他的盲僧勝率也達(dá)到了50%,但男槍酌呆、千玨這一類(lèi)的英雄衡载,卻勝率堪憂。Crisis的情況有些不同隙袁,男槍是他勝率最高的英雄痰娱,反而是蜘蛛、千玨的勝率不高菩收,這和他極擅入侵梨睁、并適合作為團(tuán)隊(duì)輸出點(diǎn)的風(fēng)格有很大關(guān)系。
MID
Cool/icon vs. Republic:最后一輪選擇icon上娜饵,也的確讓OMG更富有沖勁坡贺,但無(wú)狀態(tài)給予OMG的卻是優(yōu)秀的意識(shí)以及危急時(shí)刻的凝聚力∠湮瑁或許本場(chǎng)應(yīng)該讓icon上以進(jìn)一步培養(yǎng)遍坟,但無(wú)狀態(tài)更深的英雄池以及大賽經(jīng)驗(yàn),也是OMG不能遺忘的晴股。
Republic是一名優(yōu)秀的刺客愿伴,他的問(wèn)題或許只是在心態(tài)上,當(dāng)EPA將重心放到上路以后电湘,Republic的輸出空間和機(jī)會(huì)也增加了很多隔节,本場(chǎng)他能否“刺殺”O(jiān)MG關(guān)鍵的ADC,或許將決定比賽的勝負(fù)寂呛。
ADC
SMLZ vs. MOON:Moon和Soul在有限的幾場(chǎng)比賽中怎诫,的確有出色的發(fā)揮,也正是因?yàn)樗麄兊募尤隕PA才有資本解放GimGoon贷痪。但不管如何幻妓,還是要說(shuō)Moon和SMLZ并不是一個(gè)實(shí)力等級(jí)的選手,以后者目前的狀態(tài)甚至可以講劫拢,SMLZ就不是應(yīng)該出現(xiàn)在升降級(jí)賽里的選手涌哲。
SUP
5 vs. Soul:又是兩名從今年聯(lián)賽中脫穎而出的優(yōu)秀輔助胖缤,小五本賽季在使用錘石上的表現(xiàn)可以說(shuō)是Carry級(jí)的,從第一次對(duì)陣iG決定性的兩次Q中關(guān)鍵人物開(kāi)始阀圾,他的表現(xiàn)就日趨為頂尖的輔助選手哪廓。Soul雖然比賽場(chǎng)次極少,但他在場(chǎng)時(shí)EPA的勝率卻很高初烘,尤其是在他使用牛頭涡真、布隆這類(lèi)兼具開(kāi)團(tuán)和保護(hù)能力的角色的時(shí)候,至少證明他在EPA團(tuán)戰(zhàn)的作用十分明顯肾筐。
致勝觀點(diǎn)
OMG
1. 不要輕敵哆料。雖然OMG的實(shí)力和狀態(tài)都配得上季后賽名額,但EPA也不是隨便就能輕松取勝的對(duì)手吗铐。不管兩隊(duì)曾經(jīng)的訓(xùn)練賽和比賽結(jié)果如何东亦,在升降賽中,肯定會(huì)彼此都做足準(zhǔn)備唬渗,稍有不慎誰(shuí)都可能輸?shù)舯荣悺?/p>
2. 洞悉弱點(diǎn)典阵。EPA此前的問(wèn)題在于打野和中路都是進(jìn)攻風(fēng)格,以至于陣容拿出來(lái)后镊逝,極度欠缺穩(wěn)定性壮啊,不得不讓上單承擔(dān)更大的壓力。因此本場(chǎng)可以針對(duì)中野兩個(gè)點(diǎn)進(jìn)行限制撑蒜,一方面不讓他們拿到輸出能力更強(qiáng)的角色歹啼,另一方面通過(guò)支援和Gank壓制EPA的中路,徹底解決后顧之憂座菠。
3. 保護(hù)SMLZ狸眼。就SMLZ目前的表現(xiàn)來(lái)看,下路成為眾矢之的也是預(yù)料之中浴滴,所以雙傳送和打野盡可能靠近雙人路活動(dòng)就非常重要了拓萌。
EPA
1. 針對(duì)上路。GimGoon有很好的對(duì)線以及承接優(yōu)勢(shì)的能力巡莹,幫助他就是幫助團(tuán)隊(duì)司志。而夕陽(yáng)的英雄池很容易就被限制住甜紫,如果EPA鐵了心想在上路打出優(yōu)勢(shì)降宅,Ban掉夕陽(yáng)的坦克英雄,然后頻繁去越塔擊殺他囚霸。
2. 針對(duì)打野腰根。針對(duì)TBQ是EPA的另外一條思路,TBQ能夠拿出手的強(qiáng)力打野也很少拓型,但需要顧及的是额嘿,關(guān)鍵時(shí)刻他可能會(huì)拿出如豬妹這類(lèi)團(tuán)控流大招瘸恼,那就需要EPA盡可能多地去到野區(qū),破壞TBQ的發(fā)育册养。
3. 目標(biāo)东帅,防御塔。喜歡擊殺多過(guò)推塔的OMG球拦,很可能在本場(chǎng)一改風(fēng)格靠闭,因此EPA本場(chǎng)戰(zhàn)術(shù)的首要目標(biāo)就是盡可能快、盡可能多地拿到對(duì)手的防御塔坎炼,只要跟推進(jìn)無(wú)關(guān)的戰(zhàn)斗愧膀,盡量不要參與,畢竟這還是個(gè)推塔的游戲谣光。
耗子狗預(yù)測(cè): OMG 3:1勝
能四四預(yù)測(cè):OMG 3:2 勝