前言
由于最近在寫(xiě)一個(gè)涉及移動(dòng)方面的自定義View庵芭,在做移動(dòng)的時(shí)候用到了類似offsetTopAndBottom 、setTranslationY枫甲、scrollTo、scrollBy等方法副瀑,對(duì)于他們的使用,有一些不太清晰的地方恋谭。比如糠睡,view的getX/Y、getSrollX/Y箕别、getTranslationX/Y铜幽、getLeft/top/right/bottom、點(diǎn)擊事件觸發(fā)區(qū)域等等 是否會(huì)受到影響改變串稀,由哪些所影響。
因?yàn)閂iew的屬性有點(diǎn)多狮杨,所以母截,很多時(shí)候你不知道哪些屬性受哪些方法影響,并且多種方法聯(lián)合使用的時(shí)候橄教,效果又是如何清寇,影響又是如何。
正題
于是我就開(kāi)始測(cè)試护蝶,實(shí)踐來(lái)檢驗(yàn)結(jié)果华烟。
目前為止大致有這幾種方法可以移動(dòng)view:
**1、setTranslationX/Y
2持灰、scrollTo/scrollBy
3盔夜、offsetTopAndBottom/offsetLeftAndRight
4、平移動(dòng)畫(huà)
5堤魁、設(shè)置margin
**
主要是驗(yàn)證一些屬性:
1喂链、getX()、getY()
2妥泉、getScrollX() 椭微、getScrollY()
3、getTranslationX() 盲链、getTranslationY()
4蝇率、getLeft()、 getTop()刽沾、 getRight()本慕、 getBottom()(坐標(biāo)位置是否改變)
5、點(diǎn)擊事件觸發(fā)區(qū)域是否改變
6悠轩、是否會(huì)影響同層級(jí)的其他view的位置
7间狂、超過(guò)父View是否繪制
現(xiàn)在主要把他們用一張表列出來(lái):
稍微整理一下他們各自特點(diǎn):
setTranslationX/Y
- getX getY 會(huì)變
- getTranslationXY會(huì)變
- 點(diǎn)擊事件的位置也變了但是不會(huì)超過(guò)父布局
- 會(huì)超過(guò)邊界到同級(jí)View的區(qū)域去(被覆蓋或者覆蓋別人)
- 這個(gè)方法的底層實(shí)現(xiàn)主要是通過(guò)metrix矩陣變換來(lái)的,坐標(biāo)位置沒(méi)有改變(跟offset不同火架,它是通過(guò)坐標(biāo)位置改變)
scrollTo/scrollBy
- getScrollXY 會(huì)變
- 點(diǎn)擊事件還是在原位置 (跟動(dòng)畫(huà)類似)
- 但是內(nèi)容區(qū)域變了(如果超出自己的區(qū)域 就顯示不出來(lái))
- 它只是內(nèi)容區(qū)域的移動(dòng)鉴象,本身view是不移動(dòng)的
- scrollBy的x y 是相對(duì)移動(dòng)的值
- scrollTo的x y 是絕對(duì)移動(dòng)的值
offsetTopAndBottom/offsetLeftAndRight
- 上下左右坐標(biāo)會(huì)變 (主要是通過(guò)坐標(biāo)位置的改變產(chǎn)生移動(dòng)效果)
- getXY會(huì)變
- 點(diǎn)擊事件的位置也變了
- 會(huì)超過(guò)邊界到別人的區(qū)域去(被覆蓋或者覆蓋別人)
- 它的offY是相對(duì)移動(dòng)的值
平移動(dòng)畫(huà)
- 點(diǎn)擊事件還是在原位置
- 如果setFillAfter位置保留 但是其他任何坐標(biāo)位置沒(méi)有改變 再次點(diǎn)擊從原位置重新開(kāi)始移動(dòng)
設(shè)置margin
- 如果父View為wrap的話忙菠,設(shè)置margin可以移動(dòng),但是可能會(huì)對(duì)同級(jí)view造成影響(比如在linear中或者relative中有關(guān)聯(lián)關(guān)系)
下面是驗(yàn)證過(guò)程:(前方高能纺弊,多圖預(yù)警E;丁!O巍0谩!最重要的東西都羅列在前面了犹菱,沒(méi)時(shí)間不用往下看了)
setTranslationXY:
- getX getY 會(huì)變
- getTranslationXY會(huì)變
- 點(diǎn)擊事件的位置也變了但是不會(huì)超過(guò)父布局
- 會(huì)超過(guò)邊界到同層view的區(qū)域去(被覆蓋或者覆蓋別人--取決于先后順序)
scrollBy:
offsetTopAndBottom offsetLeftAndRight:
動(dòng)畫(huà)+setFillAfter(true):
margin:
組合
比如先多點(diǎn)幾次 offset ,然后再margin會(huì)立馬回到(原位置+margin)后的狀態(tài)
說(shuō)明:margin的平移效果是以view在父View中的位置和margin值決定的腊脱,是父View通過(guò)計(jì)算margin值之后访得,重新給你排的位置,實(shí)現(xiàn)的移動(dòng)陕凹。當(dāng)我們?cè)O(shè)置margin之后悍抑,會(huì)觸發(fā)requestLayout,所以父VIew又重新給它排了位置。
如果杜耙,我先offset幾次搜骡,然后再點(diǎn)擊動(dòng)畫(huà),動(dòng)畫(huà)會(huì)在原來(lái)的基礎(chǔ)上佑女,繼續(xù)平移记靡。
說(shuō)明:動(dòng)畫(huà)不是根據(jù)位置來(lái)移動(dòng)的,可能是根據(jù)一個(gè)metrix的矩陣變換來(lái)實(shí)現(xiàn)平移的(請(qǐng)指正)
如果珊豹,先scrollBy簸呈,然后再動(dòng)畫(huà)、offset和其他移動(dòng)方法店茶,
說(shuō)明:其他的平移方法蜕便,都是對(duì)于view本身在做移動(dòng),而不像scrollBy只是對(duì)其內(nèi)容進(jìn)行平移
總結(jié)
好了贩幻,差多就這些了轿腺,其他更多復(fù)雜的組合使用,只要你能逐一弄清楚他們各自起作用的屬性和對(duì)象丛楚,你就能大致摸索出來(lái)族壳。
剩下的大家可以去demo看看,然后自己試一試趣些。