iOS開發(fā)規(guī)范

語(yǔ)言

使用US英語(yǔ)

代碼組織

在函數(shù)分組和protocol/delegate實(shí)現(xiàn)中使用#pragma mark -來(lái)分類方法,要遵循以下一般結(jié)構(gòu):

#pragma mark - Lifecycle
- (instancetype)init {...}

- (void)dealloc {...}

- (void)viewDidLoad {...}

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {...}

- (void)didReceiveMemoryWarning {...}

#pragma mark - Custom Accessors
- (void)setCustomProperty:(id)value {...}

- (id)customProperty {...}

#pragma mark - IBActions
- (IBAction)submitData:(id)sender {...}

#pragma mark - Public
- (void)publicMethod {...}

#pragma mark - Private
- (void)privateMethod {...}

#pragma mark - Protocol conformance

#pragma mark - UITextFieldDelegate

#pragma mark - UITableViewDataSource

#pragma mark - UITableViewDelegate

#pragma mark - NSCopying
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone {...}

#pragma mark - NSObject
- (NSString *)description {...}

空格

  • 縮進(jìn)使用4個(gè)空格肤频,確保在Xcode偏好設(shè)置來(lái)設(shè)置
  • 方法大括號(hào)和其他大括號(hào)(if/else/switch/while等)總是在同一行語(yǔ)句打開但在新行中關(guān)閉戈泼。
  • 注釋//后要有空格

應(yīng)該:

if (user.isHappy) {
    // Do something  
} else {
    // Do something else  
}

不應(yīng)該:

if (user.isHappy)
{
    //Do something  
}
else {
    //Do something else  
}
  • 在方法之間應(yīng)該有且只有一行同诫,這樣有利于在視覺(jué)上更清晰和更易于組織咙俩。在方法內(nèi)的空白應(yīng)該分離功能向胡,但通常都抽離出來(lái)成為一個(gè)新方法矾湃。
  • 優(yōu)先使用auto-synthesis亡脑。但如果有必要,@synthesize@dynamic應(yīng)該在實(shí)現(xiàn)中每個(gè)都聲明新的一行邀跃。
  • 應(yīng)該避免以冒號(hào)對(duì)齊的方式來(lái)調(diào)用方法霉咨。因?yàn)橛袝r(shí)方法簽名可能有3個(gè)以上的冒號(hào)和冒號(hào)對(duì)齊會(huì)使代碼更加易讀。請(qǐng)不要這樣做拍屑,盡管冒號(hào)對(duì)齊的方法包含代碼塊途戒,因?yàn)?strong>Xcode的對(duì)齊方式令它難以辨認(rèn)。

應(yīng)該:

// blocks are easily readable  
[UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{  
  // something  
} completion:^(BOOL finished) {  
  // something  
}];

不應(yīng)該:

// colon-aligning makes the block indentation hard to read  
[UIView animateWithDuration:1.0  
                 animations:^{  
                     // something  
                 }  
                 completion:^(BOOL finished) {  
                     // something  
                 }];  

注釋

  • 當(dāng)需要注釋時(shí)僵驰,注釋應(yīng)該用來(lái)解釋這段特殊代碼為什么要這樣做喷斋。任何被使用的注釋都必須保持最新或被刪除。
  • 一般都避免使用塊注釋蒜茴,因?yàn)榇a盡可能做到自解釋星爪,只有當(dāng)斷斷續(xù)續(xù)或幾行代碼時(shí)才需要注釋。
  • 注釋//后要有空格

應(yīng)該:

// something 

不應(yīng)該:

//something

命名

Apple命名規(guī)則盡可能堅(jiān)持粉私,特別是與這些相關(guān)的memory management rules (NARC)顽腾。
長(zhǎng)的,描述性的方法和變量命名是好的毡鉴。

應(yīng)該:

UIButton *settingsButton;  

不應(yīng)該:

UIButton *setBut;  

三個(gè)字符前綴應(yīng)該經(jīng)常用在類和常量命名崔泵,但在Core Data的實(shí)體名中應(yīng)被忽略。前綴'AN'應(yīng)該被使用猪瞬。

常量應(yīng)該使用駝峰式命名規(guī)則憎瘸,所有的單詞首字母大寫和加上與類名有關(guān)的前綴。

應(yīng)該:

static NSTimeInterval const ANTutorialViewControllerNavigationFadeAnimationDuration = 0.3;  

不應(yīng)該:

static NSTimeInterval const fadetime = 1.7;  

屬性也是使用駝峰式陈瘦,但首單詞的首字母小寫幌甘。對(duì)屬性使用auto-synthesis,而不是手動(dòng)編寫@synthesize語(yǔ)句痊项,除非你有一個(gè)好的理由锅风。

應(yīng)該:

@property (strong, nonatomic) NSString *descriptiveVariableName;  

不應(yīng)該:

id varnm; 

下劃線

  • 當(dāng)使用屬性時(shí),實(shí)例變量應(yīng)該使用self.來(lái)訪問(wèn)和改變鞍泉。這就意味著所有屬性將會(huì)視覺(jué)效果不同皱埠,因?yàn)樗鼈兦懊娑加?code>self.。
  • 但有一個(gè)特例:在初始化方法里咖驮,實(shí)例變量(例如边器,_variableName)應(yīng)該直接被使用來(lái)避免getters/setters潛在的副作用训枢。
  • 局部變量不應(yīng)該包含下劃線。

方法

  • 在方法簽名中忘巧,應(yīng)該在方法類型(-/+符號(hào))之后有一個(gè)空格恒界。在方法各個(gè)段之間應(yīng)該也有一個(gè)空格(符合Apple的風(fēng)格)。在參數(shù)之前應(yīng)該包含一個(gè)具有描述性的關(guān)鍵字來(lái)描述參數(shù)砚嘴。
  • and這個(gè)詞的用法應(yīng)該保留十酣。它不應(yīng)該用于多個(gè)參數(shù)來(lái)說(shuō)明,就像initWithWidth:height以下這個(gè)例子:

應(yīng)該:

- (void)setExampleText:(NSString *)text image:(UIImage *)image;  
- (void)sendAction:(SEL)aSelector to:(id)anObject forAllCells:(BOOL)flag;  
- (id)viewWithTag:(NSInteger)tag;  
- (instancetype)initWithWidth:(CGFloat)width height:(CGFloat)height; 

不應(yīng)該:

-(void)setT:(NSString *)text i:(UIImage *)image;  
- (void)sendAction:(SEL)aSelector :(id)anObject :(BOOL)flag;  
- (id)taggedView:(NSInteger)tag;  
- (instancetype)initWithWidth:(CGFloat)width andHeight:(CGFloat)height;  
- (instancetype)initWith:(int)width and:(int)height;  // Never do this. 

變量

  • 變量盡量以描述性的方式來(lái)命名际长。單個(gè)字符的變量命名應(yīng)該盡量避免耸采,除了在for()循環(huán)。
  • 星號(hào)表示變量是指針也颤。例如洋幻,NSString *text既不是NSString* text也不是NSString * text,除了一些特殊情況下常量翅娶。
  • 私有變量應(yīng)該盡可能代替實(shí)例變量的使用文留。盡管使用實(shí)例變量是一種有效的方式,但更偏向于使用屬性來(lái)保持代碼一致性竭沫。
  • 通過(guò)使用back屬性(_variable燥翅,變量名前面有下劃線)直接訪問(wèn)實(shí)例變量應(yīng)該盡量避免,除了在初始化方法(init,initWithCoder:, 等…)蜕提,dealloc方法和自定義的settersgetters森书。想了解關(guān)于如何在初始化方法和dealloc直接使用Accessor方法的更多信息,查看這里谎势。

應(yīng)該:

@interface ANTutorial : NSObject

@property (strong, nonatomic) NSString *tutorialName;

@end  

不應(yīng)該:

@interface ANTutorial : NSObject {  
  NSString *tutorialName;  
}  

屬性特性

  • 所有屬性特性應(yīng)該顯式地列出來(lái)凛膏,有助于新手閱讀代碼。屬性特性的順序應(yīng)該是storage脏榆、atomicity猖毫,與在Interface Builder連接UI元素時(shí)自動(dòng)生成代碼一致。

應(yīng)該:

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *containerView;

@property (strong, nonatomic) NSString *tutorialName;  

不應(yīng)該:

@property (nonatomic, weak) IBOutlet UIView *containerView;
@property (nonatomic) NSString *tutorialName;  

NSString應(yīng)該使用copy而不是strong的屬性特性须喂。

為什么吁断?即使你聲明一個(gè)NSString的屬性,有人可能傳入一個(gè)NSMutableString的實(shí)例坞生,然后在你沒(méi)有注意的情況下修改它仔役。

應(yīng)該:

@property (copy, nonatomic) NSString *tutorialName;  

不應(yīng)該:

@property (strong, nonatomic) NSString *tutorialName;  

點(diǎn)符號(hào)語(yǔ)法

  • 點(diǎn)語(yǔ)法是一種很方便封裝訪問(wèn)方法調(diào)用的方式。當(dāng)你使用點(diǎn)語(yǔ)法時(shí)是己,通過(guò)使用gettersetter方法又兵,屬性仍然被訪問(wèn)或修改。想了解更多卒废,閱讀這里寒波。
  • 點(diǎn)語(yǔ)法應(yīng)該總是被用來(lái)訪問(wèn)和修改屬性乘盼,因?yàn)樗勾a更加簡(jiǎn)潔。[]符號(hào)更偏向于用在其他例子俄烁。

應(yīng)該:

NSInteger arrayCount = [self.array count];  
view.backgroundColor = [UIColor orangeColor];  
[UIApplication sharedApplication].delegate;  

不應(yīng)該:

NSInteger arrayCount = self.array.count;  
[view setBackgroundColor:[UIColor orangeColor]];  
UIApplication.sharedApplication.delegate;  

字面值

NSStringNSDictionary级野、NSArrayNSNumber的字面值應(yīng)該在創(chuàng)建這些類的不可變實(shí)例時(shí)被使用页屠。

  • 請(qǐng)?zhí)貏e注意nil值不能傳入NSArrayNSDictionary字面值,因?yàn)檫@樣會(huì)導(dǎo)致crash蓖柔。

應(yīng)該:

NSArray *names = @[@"Brian", @"Matt", @"Chris", @"Alex", @"Steve", @"Paul"];  
NSDictionary *productManagers = @{@"iPhone": @"Kate", @"iPad": @"Kamal", @"Mobile Web": @"Bill"};  
NSNumber *shouldUseLiterals = @YES;  
NSNumber *buildingStreetNumber = @10018;  

不應(yīng)該:

NSArray *names = [NSArray arrayWithObjects:@"Brian", @"Matt", @"Chris", @"Alex", @"Steve", @"Paul", nil];  
NSDictionary *productManagers = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys: @"Kate", @"iPhone", @"Kamal", @"iPad", @"Bill", @"Mobile Web", nil];  
NSNumber *shouldUseLiterals = [NSNumber numberWithBool:YES];  
NSNumber *buildingStreetNumber = [NSNumber numberWithInteger:10018];

常量

常量是容易重復(fù)被使用和無(wú)需通過(guò)查找和代替就能快速修改值辰企。常量應(yīng)該使用static來(lái)聲明而不是使用#define,除非顯式地使用宏况鸣。

應(yīng)該:

static NSString * const ANAboutViewControllerCompanyName = @"xinshui.com";  
static CGFloat const ANImageThumbnailHeight = 50.0;  

不應(yīng)該:

#define CompanyName @"xinshui.com" 
#define thumbnailHeight 2  

枚舉類型

當(dāng)使用enum時(shí)牢贸,推薦使用新的固定基本類型規(guī)格,因?yàn)樗懈鼜?qiáng)的類型檢查和代碼補(bǔ)全「渑酰現(xiàn)在SDK有一個(gè)宏NS_ENUM()來(lái)幫助和鼓勵(lì)你使用固定的基本類型潜索。

例如:

typedef NS_ENUM(NSInteger, ANLeftMenuTopItemType) {  
  ANLeftMenuTopItemMain,  
  ANLeftMenuTopItemShows,  
  ANLeftMenuTopItemSchedule  
}; 

你也可以顯式地賦值(展示舊的k-style常量定義):

typedef NS_ENUM(NSInteger, ANGlobalConstants) {  
  ANPinSizeMin = 1,  
  ANPinSizeMax = 5,  
  ANPinCountMin = 100,  
  ANPinCountMax = 500,  
}; 

舊的k-style常量定義應(yīng)該避免除非編寫Core Foundation C的代碼。

不應(yīng)該:

enum GlobalConstants {  
  kMaxPinSize = 5,  
  kMaxPinCount = 500,  
}; 

Case語(yǔ)句

大括號(hào)在case語(yǔ)句中并不是必須的懂酱,除非編譯器強(qiáng)制要求竹习。當(dāng)一個(gè)case語(yǔ)句包含多行代碼時(shí),大括號(hào)應(yīng)該加上列牺。

switch (condition) {  
  case 1:  
    // ...  
    break;  
  case 2: {  
    // ...  
    // Multi-line example using braces  
    break;  
  }  
  case 3:  
    // ...  
    break;  
  default:   
    // ...  
    break;  
}  

有很多次整陌,當(dāng)相同代碼被多個(gè)cases使用時(shí),一個(gè)fall-through應(yīng)該被使用瞎领。一個(gè)fall-through就是在case最后移除break語(yǔ)句泌辫,這樣就能夠允許執(zhí)行流程跳轉(zhuǎn)到下一個(gè)case值。為了代碼更加清晰九默,一個(gè)fall-through需要注釋一下震放。

switch (condition) {  
  case 1:  
    // fall-through!
  case 2:  
    // code executed for values 1 and 2  
    break;  
  default:   
    // ...  
    break;  
}  

當(dāng)在switch使用枚舉類型時(shí),default是不需要的荤西。

例如:

ANLeftMenuTopItemType menuType = ANLeftMenuTopItemMain;  
switch (menuType) {  
  case ANLeftMenuTopItemMain:  
    // ...  
    break;  
  case ANLeftMenuTopItemShows:  
    // ...  
    break;  
  case ANLeftMenuTopItemSchedule:  
    // ...  
    break;  
}  

私有屬性

私有屬性應(yīng)該在類的實(shí)現(xiàn)文件中的類擴(kuò)展(匿名分類)中聲明澜搅,命名分類(比如ANPrivateprivate)應(yīng)該從不使用除非是擴(kuò)展其他類。匿名分類應(yīng)該通過(guò)使用<headerfile>+Private.h文件的命名規(guī)則暴露給測(cè)試邪锌。

例如:

@interface ANDetailViewController ()  
@property (strong, nonatomic) GADBannerView *googleAdView;  
@property (strong, nonatomic) ADBannerView *iAdView;  
@property (strong, nonatomic) UIWebView *adXWebView;  
@end  

布爾值

Objective-C使用YESNO勉躺。因?yàn)?code>true和false應(yīng)該只在CoreFoundation,C或C++代碼使用觅丰。既然nil解析成NO饵溅,所以沒(méi)有必要在條件語(yǔ)句比較。不要拿某樣?xùn)|西直接與YES比較妇萄,因?yàn)?code>YES被定義為1和一個(gè)BOOL能被設(shè)置為8位蜕企。

  • 這是為了在不同文件保持一致性和在視覺(jué)上更加簡(jiǎn)潔而考慮咬荷。

應(yīng)該:

if (someObject) {}  
if (![anotherObject boolValue]) {}  

不應(yīng)該:

if (someObject == nil) {}  
if ([anotherObject boolValue] == NO) {}  
if (isAwesome == YES) {} // Never do this.  
if (isAwesome == true) {} // Never do this.  

如果BOOL屬性的名字是一個(gè)形容詞,屬性就能忽略is前綴轻掩,但要指定get訪問(wèn)器的慣用名稱幸乒。

例如:

@property (assign, getter=isEditable) BOOL editable;  

文字和例子從這里引用Cocoa Naming Guidelines。

條件語(yǔ)句

條件語(yǔ)句主體為了防止出錯(cuò)應(yīng)該使用大括號(hào)包圍唇牧,即使條件語(yǔ)句主體能夠不用大括號(hào)編寫(如罕扎,只用一行代碼)。這些錯(cuò)誤包括添加第二行代碼和期望它成為if語(yǔ)句丐重;還有腔召,even more dangerous defect可能發(fā)生在if語(yǔ)句里面一行代碼被注釋了,然后下一行代碼不知不覺(jué)地成為if語(yǔ)句的一部分扮惦。除此之外臀蛛,這種風(fēng)格與其他條件語(yǔ)句的風(fēng)格保持一致,所以更加容易閱讀崖蜜。

應(yīng)該:

if (!error) {  
  return success;  
}  

不應(yīng)該:

if (!error)  
  return success;  
if (!error) return success;  

三元操作符

當(dāng)需要提高代碼的清晰性和簡(jiǎn)潔性時(shí)浊仆,三元操作符?:才會(huì)使用。單個(gè)條件求值常常需要它纳猪。多個(gè)條件求值時(shí)氧卧,如果使用if語(yǔ)句或重構(gòu)成實(shí)例變量時(shí),代碼會(huì)更加易讀氏堤。一般來(lái)說(shuō)沙绝,最好使用三元操作符是在根據(jù)條件來(lái)賦值的情況下。

Non-boolean的變量與某東西比較鼠锈,加上括號(hào)()會(huì)提高可讀性闪檬。如果被比較的變量是boolean類型,那么就不需要括號(hào)购笆。

應(yīng)該:

NSInteger value = 5;  
result = (value != 0) ? x : y;  
BOOL isHorizontal = YES;  
result = isHorizontal ? x : y;  

不應(yīng)該:

result = a > b ? x = c > d ? c : d : y;  

Init方法

Init方法應(yīng)該遵循Apple生成代碼模板的命名規(guī)則粗悯,返回類型應(yīng)該使用instancetype而不是id

- (instancetype)init {  
  self = [super init];  
  if (self) {  
    // ...  
  }  
  return self;  
}  

類構(gòu)造方法

當(dāng)類構(gòu)造方法被使用時(shí)同欠,它應(yīng)該返回類型是instancetype而不是id样傍。這樣確保編譯器正確地推斷結(jié)果類型。

@interface Airplane  
+ (instancetype)airplaneWithType:(ANAirplaneType)type;  
@end  

關(guān)于更多instancetype信息铺遂,請(qǐng)查看NSHipster.com衫哥。

CGRect函數(shù)

當(dāng)訪問(wèn)CGRect里的x,y,width,或height時(shí),應(yīng)該使用CGGeometry函數(shù)而不是直接通過(guò)結(jié)構(gòu)體來(lái)訪問(wèn)襟锐。引用Apple的CGGeometry:

在這個(gè)參考文檔中所有的函數(shù)撤逢,接受CGRect結(jié)構(gòu)體作為輸入,在計(jì)算它們結(jié)果時(shí)隱式地標(biāo)準(zhǔn)化這些rectangles。因此蚊荣,你的應(yīng)用程序應(yīng)該避免直接訪問(wèn)和修改保存在CGRect數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的數(shù)據(jù)初狰。相反,使用這些函數(shù)來(lái)操縱rectangles和獲取它們的特性互例。

應(yīng)該:

CGRect frame = self.view.frame;  
CGFloat x = CGRectGetMinX(frame);  
CGFloat y = CGRectGetMinY(frame);  
CGFloat width = CGRectGetWidth(frame);  
CGFloat height = CGRectGetHeight(frame);  
CGRect frame = CGRectMake(0.0, 0.0, width, height);  

不應(yīng)該:

CGRect frame = self.view.frame;  
CGFloat x = frame.origin.x;  
CGFloat y = frame.origin.y;  
CGFloat width = frame.size.width;  
CGFloat height = frame.size.height;  
CGRect frame = (CGRect){ .origin = CGPointZero, .size = frame.size };  

黃金路徑

當(dāng)使用條件語(yǔ)句編碼時(shí)奢入,左手邊的代碼應(yīng)該是"golden" 或 "happy"路徑。也就是不要嵌套if語(yǔ)句媳叨,多個(gè)返回語(yǔ)句也是OK俊马。

應(yīng)該:

- (void)someMethod {  
  if (![someOther boolValue]) {  
    return;  
  }  
  //  Do something important  
}  

不應(yīng)該:

- (void)someMethod {  
  if ([someOther boolValue]) {  
    //  Do something important  
  }  
}  

錯(cuò)誤處理

當(dāng)方法通過(guò)引用來(lái)返回一個(gè)錯(cuò)誤參數(shù),判斷返回值而不是錯(cuò)誤變量肩杈。

應(yīng)該:

NSError *error;  
if (![self trySomethingWithError:&error]) {  
  // Handle Error  
}  

不應(yīng)該:

NSError *error;  
[self trySomethingWithError:&error];  
if (error) {  
  // Handle Error  
}  

在成功的情況下,有些Apple的APIs記錄垃圾值(garbage values)到錯(cuò)誤參數(shù)(如果non-NULL)解寝,那么判斷錯(cuò)誤值會(huì)導(dǎo)致false``負(fù)值crash扩然。

單例模式

單例對(duì)象應(yīng)該使用線程安全模式來(lái)創(chuàng)建共享實(shí)例。

+ (instancetype)sharedInstance {  
  static id sharedInstance = nil;  
  static dispatch_once_t onceToken;  
  dispatch_once(&onceToken, ^{  
    sharedInstance = [[self alloc] init];  
  });  
  return sharedInstance;  
}  

這會(huì)防止possible and sometimes prolific crashes聋伦。

換行符

換行符是一個(gè)很重要的主題夫偶,因?yàn)樗娘L(fēng)格指南主要為了打印和網(wǎng)上的可讀性。

例如:

self.productsRequest = [[SKProductsRequest alloc] initWithProductIdentifiers:productIdentifiers];  

一行很長(zhǎng)的代碼應(yīng)該分成兩行代碼觉增,下一行用兩個(gè)空格隔開兵拢。

self.productsRequest = [[SKProductsRequest alloc]   
  initWithProductIdentifiers:productIdentifiers];  

Xcode工程

物理文件應(yīng)該與Xcode工程文件保持同步來(lái)避免文件擴(kuò)張。任何Xcode分組的創(chuàng)建應(yīng)該在文件系統(tǒng)的文件體現(xiàn)逾礁。代碼不僅是根據(jù)類型來(lái)分組说铃,而且還可以根據(jù)功能來(lái)分組,這樣代碼更加清晰嘹履。

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