月初的時候逸尖,博士和大家分享了文章《PS5的主要市場在哪里?索尼的宣傳重心在歐美瘸右,而不是日本》娇跟,講述了雖然索尼是一家日本公司,日本理應(yīng)是主要市場太颤,但是在次世代主機(jī)PS5的宣傳上苞俘,索尼更多的把重心放在了歐美!之所以有這樣的結(jié)論龄章,是因為我們看到了一些“蛛絲馬跡”吃谣。
我們知道:索尼主機(jī)PS4的銷量是非常不錯的乞封,全球范圍內(nèi)賣出去了1.13億臺!不過根據(jù)媒體以及相關(guān)分析師的數(shù)據(jù)基协,其在日本的銷量只有10%左右歌亲,也就是千萬量級,遠(yuǎn)低于 PS3 時期澜驮!這個數(shù)據(jù)說明:日本雖然是一個比較大的游戲市場陷揪,但是日本玩家對索尼的主機(jī)卻“興趣寥寥”。博士認(rèn)為這應(yīng)該和霸占了日本大部分市場的任天堂以及Switch有很大關(guān)系杂穷!有數(shù)據(jù)顯示:在2019年悍缠,任天堂占據(jù)了日本79%左右的游戲主機(jī)市場,其中76%是Switch耐量、3%左右為3DS飞蚓;而競爭對手索尼的PS4僅占20%;而今年也是差不多的情況廊蜒。
基于上述的銷售數(shù)據(jù)趴拧,索尼自然要把宣傳重心放在歐美!同時山叮,我們也發(fā)現(xiàn):索尼的重大宣傳活動都在東京時間凌晨五點舉行著榴,這個時間點顯然是想讓更多的歐美玩家來看的。而且位于日本的 PS 開發(fā)者支持團(tuán)隊屁倔、以及Japan Studio 的人力都有減少的跡象脑又。而最典型的案例就是PS5手柄DualSense上那個巨大的變化:從今以后,“X”鍵代表“確認(rèn)”锐借,“O”鍵代表“取消”问麸!全球PS玩家都要遵從歐美的設(shè)定,你說索尼更看重哪塊市場钞翔?
如今严卖,PS5的首發(fā)銷量數(shù)據(jù)已經(jīng)出來了!博士前幾天在文章《PS5成為PS系列首發(fā)最暢銷主機(jī)布轿,兩百多萬臺游戲機(jī)都去哪里了妄田?》中介紹了PS5首發(fā)銷量預(yù)估是210-250萬臺,主要市場就在北美和歐洲驮捍。大本營日本的銷量只有12萬左右疟呐,5%左右的占比實在可憐。
近期东且,博士又留意到日本媒體“Fami通”公布了最新的主機(jī)市場報告启具,再一次佐證了“索尼在日本無法與任天堂抗衡”的事實。根據(jù)“Fami通”的統(tǒng)計珊泳,任天堂Switch主機(jī)在PS5發(fā)售第二周就成功奪回了日本市場主機(jī)銷量榜的冠軍寶座鲁冯,索尼的次世代主機(jī)PS5在日本依舊不敵已經(jīng)推出三年的任天堂Switch拷沸!
數(shù)據(jù)顯示:上周Switch(Lite)一共售出超過17.9萬臺,這個數(shù)據(jù)甚至超過了PS5的首周銷售成績薯演;而 PS5 的光驅(qū)版加上數(shù)字版僅售出約4.3萬臺撞芍;Xbox Series X/S在日本市場依舊弱勢,僅售出3684臺跨扮;另外序无,“Fami通”統(tǒng)計了上周的暢銷主機(jī)游戲,TOP20中Switch游戲拿下了驚人的16席衡创,和以前沒什么兩樣帝嗡;PS4游戲拿下了剩余的4席,而PS5平臺的新游戲一款都沒有上榜璃氢!
至于在上周最熱賣的五款主機(jī)游戲全部是Switch平臺的作品哟玷,分別是:《桃太郎電鐵 昭和 平成 令和也是基本款!》(首周銷量破34.5萬套)一也、《塞爾達(dá)無雙:災(zāi)厄啟示錄》巢寡、《集合啦!動物森友會》椰苟、《健身環(huán)大冒險》和《堡壘之夜》抑月。
當(dāng)然,我們也要考慮PS5目前產(chǎn)能不足的問題尊剔。不過,看到PS5在日本的銷量占比的時候菱皆,博士認(rèn)為:在日本须误,索尼即使推出了次世代主機(jī),但是目前依舊無法和任天堂分庭抗禮仇轻【┝。考慮到明年switch上會推出日本玩家非常喜歡的《怪物獵人:崛起》,以及可能會推出的《塞爾達(dá)傳說:荒野之息2》篷店、《獵天使魔女3》等等游戲祭椰,個人認(rèn)為任天堂在日本的霸主地位將維持很長一段時間。