Java自學(xué)-圖形界面 表格

Swing 使用 JTable詳解

示例 1 : 基本表格

顯示一個(gè)Table需要兩組數(shù)據(jù)

  1. 一維數(shù)組: String[]columnNames 表示表格的標(biāo)題
  2. 二維數(shù)組: String[][] heros 表格中的內(nèi)容
    默認(rèn)情況下拒课,表格的標(biāo)題是不會(huì)顯示出來了孕豹,除非使用了JScrollPane
基本表格
package gui;
 
import java.awt.BorderLayout;
 
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JTable;
 
public class TestGUI {
    public static void main(String[] args) {
 
        JFrame f = new JFrame("LoL");
        f.setSize(400, 300);
        f.setLocation(200, 200);
        f.setLayout(new BorderLayout());
 
        // 表格上的title
        String[] columnNames = new String[] { "id", "name", "hp", "damage" };
        // 表格中的內(nèi)容喉脖,是一個(gè)二維數(shù)組
        String[][] heros = new String[][] { { "1", "蓋倫", "616", "100" },
                { "2", "提莫", "512", "102" }, { "3", "奎因", "832", "200" } };
        JTable t = new JTable(heros, columnNames);
        f.add(t, BorderLayout.CENTER);
 
        f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
 
        f.setVisible(true);
    }
}

示例 2 : JScrollPane

JScrollPane: 帶滾動(dòng)條的Panel
把table放進(jìn)去就可以看到table的title
同樣的把textarea放進(jìn)去,并且textarea內(nèi)容夠長(zhǎng)的話,就會(huì)看到滾動(dòng)條

JScrollPane
package gui;
 
import java.awt.BorderLayout;
 
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.JTable;
 
public class TestGUI {
    public static void main(String[] args) {
 
        JFrame f = new JFrame("LoL");
        f.setSize(400, 300);
        f.setLocation(200, 200);
        f.setLayout(new BorderLayout());
 
        String[] columnNames = new String[] { "id", "name", "hp", "damage" };
        String[][] heros = new String[][] { { "1", "蓋倫", "616", "100" },
                { "2", "提莫", "512", "102" }, { "3", "奎因", "832", "200" } };
        JTable t = new JTable(heros, columnNames);
 
        // 根據(jù)t創(chuàng)建 JScrollPane
        JScrollPane sp = new JScrollPane(t);
 
        //或則創(chuàng)建一個(gè)空的JScrollPane卫键,再通過setViewportView把table放在JScrollPane中
        // JScrollPane sp = new JScrollPane(t);
        // sp.setViewportView(t);
 
        // 把sp而非JTable加入到JFrame上,
        f.add(sp, BorderLayout.CENTER);
 
        f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
 
        f.setVisible(true);
    }
}

示例 3 : 列寬

設(shè)置列寬度

列寬
package gui;
 
import java.awt.BorderLayout;
 
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.JTable;
 
public class TestGUI {
    public static void main(String[] args) {
 
        JFrame f = new JFrame("LoL");
        f.setSize(400, 300);
        f.setLocation(200, 200);
        f.setLayout(new BorderLayout());
 
        String[] columnNames = new String[] { "id", "name", "hp", "damage" };
        String[][] heros = new String[][] { { "1", "蓋倫", "616", "100" },
                { "2", "提莫", "512", "102" }, { "3", "奎因", "832", "200" } };
        JTable t = new JTable(heros, columnNames);
 
        JScrollPane sp = new JScrollPane(t);
 
        // 設(shè)置列寬度
        t.getColumnModel().getColumn(0).setPreferredWidth(10);
 
        f.add(sp, BorderLayout.CENTER);
 
        f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
 
        f.setVisible(true);
    }
}

示例 4 : TableModel

首先說下TableModel的設(shè)計(jì)思想,在Model這種思想的指導(dǎo)下嗽测,數(shù)據(jù)和顯示分離開來了。 比如對(duì)于JTable而言肿孵,有數(shù)據(jù)部分唠粥,也有顯示部分(比如列寬等信息)。 數(shù)據(jù)部分停做,專門做一個(gè)類晤愧,叫做TableModel,就用于存放要顯示的數(shù)據(jù)蛉腌。

使用TableModel的方式存放Table需要顯示的數(shù)據(jù)
HeroTableModel 繼承AbstractTableModel 官份,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)了接口TableModel
在HeroTableModel 中提供一個(gè)table顯示需要的所有信息

  1. getRowCount 返回一共有多少行
  2. getColumnCount 返回一共有多少列
  3. getColumnName 每一列的名字
  4. isCellEditable 單元格是否可以修改
  5. getValueAt 每一個(gè)單元格里的值

當(dāng)圖形界面需要渲染第一個(gè)單元格的數(shù)據(jù)的時(shí)候,就會(huì)調(diào)用方法TabelModel的getValueAt(0,0) 烙丛,把返回值拿到并顯示

package gui;
 
import javax.swing.table.AbstractTableModel;
 
public class HeroTableModel extends AbstractTableModel {
 
    String[] columnNames = new String[] { "id", "name", "hp", "damage" };
    String[][] heros = new String[][] { { "1", "蓋倫", "616", "100" },
            { "2", "提莫", "512", "102" }, { "3", "奎因", "832", "200" } };
 
    // 返回一共有多少行
    public int getRowCount() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return heros.length;
    }
 
    // 返回一共有多少列
    public int getColumnCount() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return columnNames.length;
    }
 
    // 獲取每一列的名稱
    public String getColumnName(int columnIndex) {
        // TODO Auto-generated method stub
        return columnNames[columnIndex];
    }
 
    // 單元格是否可以修改
    public boolean isCellEditable(int rowIndex, int columnIndex) {
        return false;
    }
 
    // 每一個(gè)單元格里的值
    public Object getValueAt(int rowIndex, int columnIndex) {
        // TODO Auto-generated method stub
        return heros[rowIndex][columnIndex];
    }
 
}

.

package gui;
  
import java.awt.BorderLayout;
  
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.JTable;
  
public class TestGUI {
    public static void main(String[] args) {
  
        JFrame f = new JFrame("LoL");
        f.setSize(400, 300);
        f.setLocation(200, 200);
        f.setLayout(new BorderLayout());
 
        //創(chuàng)建一個(gè)TableModel
        HeroTableModel htm= new HeroTableModel();
         
        //根據(jù) TableModel來創(chuàng)建 Table
        JTable t = new JTable(htm);
  
        JScrollPane sp = new JScrollPane(t);
  
        f.add(sp, BorderLayout.CENTER);
  
        f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
  
        f.setVisible(true);
    }
}

示例 5 : 進(jìn)一步理解TableModel

在使用TableModel之前舅巷,是使用
String[] columnNames =。河咽。钠右。
String[][] heros = 。忘蟹。飒房。
JTable t = new JTable(heros, columnNames);

這樣的風(fēng)格創(chuàng)建一個(gè)JTable的
所以實(shí)際上調(diào)用的是如下的構(gòu)造方法:
JTable(Object[][] rowData, Object[] columnNames)

如圖所示搁凸,在JTable的的源代碼中,它就會(huì)根據(jù)rowData和columnNames去創(chuàng)建一個(gè)TableModel對(duì)象

進(jìn)一步理解TableModel

示例 6 : TableModel 與DAO結(jié)合

通過TableModel與DAO結(jié)合顯示數(shù)據(jù)庫中Hero信息狠毯。
DAO使用HeroDAO
在TableModel中坪仇,使用從DAO返回的List作為TableModel的數(shù)據(jù)

只需要修改HeroTableModel,無需修改TestGUI垃你。 這正好演繹了Model設(shè)計(jì)思想中的數(shù)據(jù)分離的好處椅文,當(dāng)只需要數(shù)據(jù)發(fā)生變化的時(shí)候,修改Model即可惜颇,界面GUI部分皆刺,不需要做任何改動(dòng)

TableModel 與DAO結(jié)合
package gui;
 
import java.util.List;
 
import javax.swing.table.AbstractTableModel;
 
import jdbc.HeroDAO;
import charactor.Hero;
 
public class HeroTableModel extends AbstractTableModel {
 
    String[] columnNames = new String[] { "id", "name", "hp", "damage" };
 
    // 使用從DAO返回的List作為TableModel的數(shù)據(jù)
 
    public List<Hero> heros = new HeroDAO().list();
 
    // heros.size返回一共有多少行
    public int getRowCount() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return heros.size();
    }
 
    public int getColumnCount() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return columnNames.length;
    }
 
    public String getColumnName(int columnIndex) {
        // TODO Auto-generated method stub
        return columnNames[columnIndex];
    }
 
    public boolean isCellEditable(int rowIndex, int columnIndex) {
        return false;
    }
 
    // 先通過heros.get(rowIndex)獲取行對(duì)應(yīng)的Hero對(duì)象
    // 然后根據(jù)columnIndex返回對(duì)應(yīng)的屬性
    public Object getValueAt(int rowIndex, int columnIndex) {
        Hero h = heros.get(rowIndex);
        if (0 == columnIndex)
            return h.id;
        if (1 == columnIndex)
            return h.name;
        if (2 == columnIndex)
            return h.hp;
        if (3 == columnIndex)
            return h.damage;
        return null;
    }
 
}

示例 7 : TableSelectionModel

通過table可以獲取一個(gè) TableSelectionModel,專門用于監(jiān)聽jtable選中項(xiàng)的變化

TableSelectionModel
package gui;
  
import java.awt.BorderLayout;
  
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.JTable;
import javax.swing.event.ListSelectionEvent;
import javax.swing.event.ListSelectionListener;
  
import charactor.Hero;
  
public class TestGUI {
    public static void main(String[] args) {
  
        JFrame f = new JFrame("LoL");
        f.setSize(400, 300);
        f.setLocation(200, 200);
        f.setLayout(new BorderLayout());
  
        final HeroTableModel htm = new HeroTableModel();
  
        final JTable t = new JTable(htm);
        // 準(zhǔn)備一個(gè)Panel上面放一個(gè)Label用于顯示哪條被選中了
        JPanel p = new JPanel();
        final JLabel l = new JLabel("暫時(shí)未選中條目");
        p.add(l);
  
        JScrollPane sp = new JScrollPane(t);
  
        // 使用selection監(jiān)聽器來監(jiān)聽table的哪個(gè)條目被選中
        t.getSelectionModel().addListSelectionListener(
                new ListSelectionListener() {
  
                    // 當(dāng)選擇了某一行的時(shí)候觸發(fā)該事件
                    public void valueChanged(ListSelectionEvent e) {
                        // 獲取哪一行被選中了
                        int row = t.getSelectedRow();
                        // 根據(jù)選中的行凌摄,到HeroTableModel中獲取對(duì)應(yīng)的對(duì)象
                        Hero h = htm.heros.get(row);
                        // 更新標(biāo)簽內(nèi)容
                        l.setText("當(dāng)前選中的英雄是: " + h.name);
  
                    }
                });
  
        f.add(p, BorderLayout.NORTH);
        f.add(sp, BorderLayout.CENTER);
  
        f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
  
        f.setVisible(true);
    }
}

示例 8 : 更新Table

以新增數(shù)據(jù)到數(shù)據(jù)庫中羡蛾,然后更新Table為例

在這里插入圖片描述
package gui;
 
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
 
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.JTable;
import javax.swing.JTextField;
 
import jdbc.HeroDAO;
import charactor.Hero;
 
public class TestGUI {
    public static void main(String[] args) {
 
        JFrame f = new JFrame("LoL");
        f.setSize(400, 300);
        f.setLocation(200, 200);
        f.setLayout(new BorderLayout());
 
        final HeroTableModel htm = new HeroTableModel();
 
        final JTable t = new JTable(htm);
        // 增加 一個(gè) panel用于放置名稱,血量輸入框和增加 按鈕
        JPanel p = new JPanel();
 
        final JLabel lName = new JLabel("名稱");
        final JTextField tfName = new JTextField("");
        final JLabel lHp = new JLabel("血量");
        final JTextField tfHp = new JTextField("");
        JButton bAdd = new JButton("增加");
        tfName.setPreferredSize(new Dimension(80, 30));
        tfHp.setPreferredSize(new Dimension(80, 30));
 
        p.add(lName);
        p.add(tfName);
        p.add(lHp);
        p.add(tfHp);
        p.add(bAdd);
 
        // 為增加按鈕添加監(jiān)聽
        bAdd.addActionListener(new ActionListener() {
 
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
 
                HeroDAO dao = new HeroDAO();
 
                // 根據(jù)輸入框數(shù)據(jù)創(chuàng)建一個(gè)Hero對(duì)象
                Hero h = new Hero();
                h.name = tfName.getText();
                h.hp = Integer.parseInt(tfHp.getText());
 
                // 通過dao把該對(duì)象加入到數(shù)據(jù)庫
                dao.add(h);
 
                // 通過dao更新tablemodel中的數(shù)據(jù)
                htm.heros = dao.list();
                // 調(diào)用JTable的updateUI锨亏,刷新界面痴怨。
                // 刷新界面的時(shí)候,會(huì)到tablemodel中去取最新的數(shù)據(jù)
                // 就能看到新加進(jìn)去的數(shù)據(jù)了
 
                t.updateUI();
            }
        });
 
        JScrollPane sp = new JScrollPane(t);
 
        f.add(p, BorderLayout.NORTH);
        f.add(sp, BorderLayout.CENTER);
 
        f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
 
        f.setVisible(true);
    }
}

示例 9 : 輸入項(xiàng)驗(yàn)證

如果用戶輸入的名稱為空器予,或者血量不是小數(shù)浪藻,在提交數(shù)據(jù)的時(shí)候都會(huì)報(bào)錯(cuò)。
“感覺上” 界面就卡住了乾翔。 這是不友好的人機(jī)交互行為爱葵。
所以需要加上輸入項(xiàng)的驗(yàn)證,如果輸入的數(shù)據(jù)不合格反浓,應(yīng)該彈出對(duì)話框提示用戶具體原因萌丈。

輸入項(xiàng)驗(yàn)證
package gui;
 
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
 
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.JTable;
import javax.swing.JTextField;
 
import jdbc.HeroDAO;
import charactor.Hero;
 
public class TestGUI {
    public static void main(String[] args) {
 
        final JFrame f = new JFrame("LoL");
        f.setSize(400, 300);
        f.setLocation(200, 200);
        f.setLayout(new BorderLayout());
 
        final HeroTableModel htm = new HeroTableModel();
 
        final JTable t = new JTable(htm);
        JPanel p = new JPanel();
 
        final JLabel lName = new JLabel("名稱");
        final JTextField tfName = new JTextField("");
        final JLabel lHp = new JLabel("血量");
        final JTextField tfHp = new JTextField("");
        JButton bAdd = new JButton("增加");
        tfName.setPreferredSize(new Dimension(80, 30));
        tfHp.setPreferredSize(new Dimension(80, 30));
 
        p.add(lName);
        p.add(tfName);
        p.add(lHp);
        p.add(tfHp);
        p.add(bAdd);
 
        bAdd.addActionListener(new ActionListener() {
 
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
 
                HeroDAO dao = new HeroDAO();
 
                Hero h = new Hero();
                String name = tfName.getText();
 
                // 通過name長(zhǎng)度判斷 名稱是否為空
                if (name.length() == 0) {
                    // 彈出對(duì)話框提示用戶
                    JOptionPane.showMessageDialog(f, "名稱不能為空");
 
                    // 名稱輸入框獲取焦點(diǎn)
                    tfName.grabFocus();
                    return;
                }
 
                String hp = tfHp.getText().trim();
 
                try {
                    // 把hp轉(zhuǎn)換為浮點(diǎn)型,如果出現(xiàn)異常NumberFormatException表示不是浮點(diǎn)型格式
                    Float.parseFloat(hp);
                } catch (NumberFormatException e1) {
                    JOptionPane.showMessageDialog(f, "血量只能是小數(shù) ");
                    tfHp.grabFocus();
                    return;
                }
 
                h.name = name;
 
                h.hp = Float.parseFloat(hp);
 
                dao.add(h);
 
                htm.heros = dao.list();
 
                t.updateUI();
 
            }
        });
 
        JScrollPane sp = new JScrollPane(t);
 
        f.add(p, BorderLayout.NORTH);
        f.add(sp, BorderLayout.CENTER);
 
        f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
 
        f.setVisible(true);
    }
}

示例 10 : 選中指定行

  1. table初始化后雷则,應(yīng)該默認(rèn)選中第一行
  2. 增加數(shù)據(jù)后辆雾,也應(yīng)該選中新增的這一條
選中指定行
package gui;
 
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
 
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.JTable;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.ListSelectionModel;
 
import jdbc.HeroDAO;
import charactor.Hero;
 
public class TestGUI {
    public static void main(String[] args) {
 
        final JFrame f = new JFrame("LoL");
        f.setSize(400, 300);
        f.setLocation(200, 200);
        f.setLayout(new BorderLayout());
 
        final HeroTableModel htm = new HeroTableModel();
 
        final JTable t = new JTable(htm);
        // 設(shè)置選擇模式為 只能選中一行
        t.setSelectionMode(ListSelectionModel.SINGLE_SELECTION);
        // 選中第一行 (基本0)
        t.getSelectionModel().setSelectionInterval(0, 0);
 
        JPanel p = new JPanel();
 
        final JLabel lName = new JLabel("名稱");
        final JTextField tfName = new JTextField("");
        final JLabel lHp = new JLabel("血量");
        final JTextField tfHp = new JTextField("");
        JButton bAdd = new JButton("增加");
        tfName.setPreferredSize(new Dimension(80, 30));
        tfHp.setPreferredSize(new Dimension(80, 30));
 
        p.add(lName);
        p.add(tfName);
        p.add(lHp);
        p.add(tfHp);
        p.add(bAdd);
 
        bAdd.addActionListener(new ActionListener() {
 
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
 
                HeroDAO dao = new HeroDAO();
 
                Hero h = new Hero();
                String name = tfName.getText();
 
                if (name.length() == 0) {
 
                    JOptionPane.showMessageDialog(f, "名稱不能為空");
 
                    tfName.grabFocus();
                    return;
                }
 
                String hp = tfHp.getText().trim();
 
                try {
 
                    Float.parseFloat(hp);
                } catch (NumberFormatException e1) {
                    JOptionPane.showMessageDialog(f, "血量只能是小數(shù) ");
                    tfHp.grabFocus();
                    return;
                }
 
                h.name = name;
 
                h.hp = Float.parseFloat(hp);
 
                dao.add(h);
 
                htm.heros = dao.list();
 
                t.updateUI();
 
                // 選中 第一行 ,因?yàn)?DAO是按照 ID倒排序查詢月劈,所以第一行就是新加入的數(shù)據(jù)
                t.getSelectionModel().setSelectionInterval(0, 0);
            }
        });
 
        JScrollPane sp = new JScrollPane(t);
 
        f.add(p, BorderLayout.NORTH);
        f.add(sp, BorderLayout.CENTER);
 
        f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
 
        f.setVisible(true);
    }
}

更多內(nèi)容度迂,點(diǎn)擊了解: Swing 使用 JTable詳解

?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
  • 序言:七十年代末,一起剝皮案震驚了整個(gè)濱河市艺栈,隨后出現(xiàn)的幾起案子英岭,更是在濱河造成了極大的恐慌,老刑警劉巖湿右,帶你破解...
    沈念sama閱讀 218,284評(píng)論 6 506
  • 序言:濱河連續(xù)發(fā)生了三起死亡事件诅妹,死亡現(xiàn)場(chǎng)離奇詭異旅挤,居然都是意外死亡刹帕,警方通過查閱死者的電腦和手機(jī)肋殴,發(fā)現(xiàn)死者居然都...
    沈念sama閱讀 93,115評(píng)論 3 395
  • 文/潘曉璐 我一進(jìn)店門攘宙,熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來,“玉大人划煮,你說我怎么就攤上這事送丰。” “怎么了弛秋?”我有些...
    開封第一講書人閱讀 164,614評(píng)論 0 354
  • 文/不壞的土叔 我叫張陵器躏,是天一觀的道長(zhǎng)。 經(jīng)常有香客問我蟹略,道長(zhǎng)登失,這世上最難降的妖魔是什么? 我笑而不...
    開封第一講書人閱讀 58,671評(píng)論 1 293
  • 正文 為了忘掉前任挖炬,我火速辦了婚禮揽浙,結(jié)果婚禮上,老公的妹妹穿的比我還像新娘意敛。我一直安慰自己馅巷,他們只是感情好,可當(dāng)我...
    茶點(diǎn)故事閱讀 67,699評(píng)論 6 392
  • 文/花漫 我一把揭開白布草姻。 她就那樣靜靜地躺著钓猬,像睡著了一般。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪碴倾。 梳的紋絲不亂的頭發(fā)上逗噩,一...
    開封第一講書人閱讀 51,562評(píng)論 1 305
  • 那天,我揣著相機(jī)與錄音跌榔,去河邊找鬼。 笑死捶障,一個(gè)胖子當(dāng)著我的面吹牛僧须,可吹牛的內(nèi)容都是我干的。 我是一名探鬼主播项炼,決...
    沈念sama閱讀 40,309評(píng)論 3 418
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開眼担平,長(zhǎng)吁一口氣:“原來是場(chǎng)噩夢(mèng)啊……” “哼!你這毒婦竟也來了锭部?” 一聲冷哼從身側(cè)響起暂论,我...
    開封第一講書人閱讀 39,223評(píng)論 0 276
  • 序言:老撾萬榮一對(duì)情侶失蹤,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎拌禾,沒想到半個(gè)月后取胎,有當(dāng)?shù)厝嗽跇淞掷锇l(fā)現(xiàn)了一具尸體,經(jīng)...
    沈念sama閱讀 45,668評(píng)論 1 314
  • 正文 獨(dú)居荒郊野嶺守林人離奇死亡,尸身上長(zhǎng)有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內(nèi)容為張勛視角 年9月15日...
    茶點(diǎn)故事閱讀 37,859評(píng)論 3 336
  • 正文 我和宋清朗相戀三年闻蛀,在試婚紗的時(shí)候發(fā)現(xiàn)自己被綠了匪傍。 大學(xué)時(shí)的朋友給我發(fā)了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片。...
    茶點(diǎn)故事閱讀 39,981評(píng)論 1 348
  • 序言:一個(gè)原本活蹦亂跳的男人離奇死亡觉痛,死狀恐怖役衡,靈堂內(nèi)的尸體忽然破棺而出,到底是詐尸還是另有隱情薪棒,我是刑警寧澤手蝎,帶...
    沈念sama閱讀 35,705評(píng)論 5 347
  • 正文 年R本政府宣布,位于F島的核電站俐芯,受9級(jí)特大地震影響棵介,放射性物質(zhì)發(fā)生泄漏。R本人自食惡果不足惜泼各,卻給世界環(huán)境...
    茶點(diǎn)故事閱讀 41,310評(píng)論 3 330
  • 文/蒙蒙 一鞍时、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望。 院中可真熱鬧扣蜻,春花似錦逆巍、人聲如沸。這莊子的主人今日做“春日...
    開封第一講書人閱讀 31,904評(píng)論 0 22
  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽。三九已至芳肌,卻和暖如春灵再,著一層夾襖步出監(jiān)牢的瞬間,已是汗流浹背亿笤。 一陣腳步聲響...
    開封第一講書人閱讀 33,023評(píng)論 1 270
  • 我被黑心中介騙來泰國(guó)打工翎迁, 沒想到剛下飛機(jī)就差點(diǎn)兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道東北人净薛。 一個(gè)月前我還...
    沈念sama閱讀 48,146評(píng)論 3 370
  • 正文 我出身青樓汪榔,卻偏偏與公主長(zhǎng)得像,于是被迫代替她去往敵國(guó)和親肃拜。 傳聞我的和親對(duì)象是個(gè)殘疾皇子痴腌,可洞房花燭夜當(dāng)晚...
    茶點(diǎn)故事閱讀 44,933評(píng)論 2 355