拖拽的思維
暈暈乎乎的寫
思維這樣的:
先創(chuàng)建拖住的對象
之后給這個對象添加事件
鼠標按下目標對象,觸發(fā)移動對象移動事件
鼠標松起觸發(fā)事件溺蕉,關(guān)閉移動
移動事件
先獲取鼠標移動的位置值,之后值賦值給移動到的目標骗奖,
給我邊間值 判斷善延,移動值超出邊界停止移動
暈暈乎乎的寫
思維這樣的:
先創(chuàng)建拖住的對象
之后給這個對象添加事件
鼠標按下目標對象,觸發(fā)移動對象移動事件
鼠標松起觸發(fā)事件溺蕉,關(guān)閉移動
先獲取鼠標移動的位置值,之后值賦值給移動到的目標骗奖,
給我邊間值 判斷善延,移動值超出邊界停止移動