Android 規(guī)范使用自定義View及滑動(dòng)沖突的處理

view的繪制流程

View的繪制流程從ViewRoot的performTraversals方法開始,經(jīng)過measure酪夷、layoutdraw三大流程。
performMeasure方法中會(huì)調(diào)用measure方法,在measure方法中又會(huì)調(diào)用onMeasure方法皮钠,在onMeasure方法中會(huì)對(duì)所有的子元素進(jìn)行measure過程,這個(gè)時(shí)候measure流程就從父容器傳遞到子元素了赠法,這樣就完成了一次measure過程麦轰,layout和draw的過程類似。
measure過程決定了view的寬高砖织,在幾乎所有的情況下這個(gè)寬高都等同于view最終的寬高款侵。layout過程決定了view的四個(gè)頂點(diǎn)的坐標(biāo)和view實(shí)際的寬高,通過getWidthgetHeight方法可以得到最終的寬高侧纯。draw過程決定了view的顯示新锈。

自定義view的分類

1. 繼承View重寫onDraw

需要自己支持wrap_content和padding

2. 繼承ViewGroup重新定義一種新布局
3. 繼承特定的View(比如TextView)進(jìn)行功能擴(kuò)展

不需要自己支持wrap_content和padding

4. 繼承特定的ViewGroup(比如LinearLaout)

添加自定義屬性

1. 創(chuàng)建自定義屬性xml,如attrs.xml(以attrs_開頭命名),例如:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <declare-styleable name="CircleView">
        <attr name="circle_color" format="color" />
    </declare-styleable>
</resources>
2. 解析自定義屬性的值并進(jìn)行處理
    public CircleView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,
                R.styleable.CircleView);
        mColor = a.getColor(R.styleable.CircleView_circle_color, Color.RED);
        a.recycle();
        init();
    }

    private void init() {
        mPaint.setColor(mColor);
    }

有很多關(guān)于三個(gè)構(gòu)造函數(shù)使用時(shí)機(jī):

  1. 在代碼中直接new一個(gè)Custom View實(shí)例的時(shí)候,會(huì)調(diào)用第一個(gè)構(gòu)造函數(shù).
  2. 在xml布局文件中調(diào)用Custom View的時(shí)候,會(huì)調(diào)用第二個(gè)構(gòu)造函數(shù).
  3. 在xml布局文件中調(diào)用Custom View,并且Custom View標(biāo)簽中還有自定義屬性時(shí),這里調(diào)用的還是第二個(gè)構(gòu)造函數(shù).也就是說,系統(tǒng)默認(rèn)只會(huì)調(diào)用Custom View的前兩個(gè)構(gòu)造函數(shù),至于第三個(gè)構(gòu)造函數(shù)的調(diào)用,通常是我們自己在構(gòu)造函數(shù)中主動(dòng)調(diào)用的(例如,在第二個(gè)構(gòu)造函數(shù)中調(diào)用第三個(gè)構(gòu)造函數(shù)).
3. 在布局文件中使用

首先在根部局添加

    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"

然后就可以正常使用

    app:circle_color="@color/light_green" 

注意事項(xiàng)

1. 直接繼承View或者ViewGroup的控件眶熬,需要讓view支持wrap_content壕鹉,如果有必要,還得讓你的View支持padding聋涨。繼承特定的View例如TextView則不需要考慮晾浴。解決方法如下:
    /**
     * 解決wrap_content不支持的問題
     */
    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        int widthSpecMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
        int widthSpecSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
        int heightSpecMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
        int heightSpecSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
        if (widthSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST
                && heightSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
            // 指定wrap_content模式(MeasureSpec.AT_MOST)的默認(rèn)寬高,比如200px
            setMeasuredDimension(200, 200);
        } else if (widthSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
            setMeasuredDimension(200, heightSpecSize);
        } else if (heightSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
            setMeasuredDimension(widthSpecSize, 200);
        }
    }
    /**
     * 針對(duì)padding的問題牍白,繪制的時(shí)候需要考慮padding的計(jì)算脊凰,在xml中設(shè)置是無用的
     */
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        final int paddingLeft = getPaddingLeft();
        final int paddingRight = getPaddingLeft();
        final int paddingTop = getPaddingLeft();
        final int paddingBottom = getPaddingLeft();
        int width = getWidth() - paddingLeft - paddingRight;
        int height = getHeight() - paddingTop - paddingBottom;
        int radius = Math.min(width, height) / 2;
        // 繪制一個(gè)圓
        canvas.drawCircle(paddingLeft + width / 2, paddingTop + height / 2,
                radius, mPaint);
    }
2. 除非明確使用handle發(fā)消息,盡量不要在View中使用Handler茂腥,因?yàn)関iew內(nèi)部本身已經(jīng)提供了post系列的方法狸涌,完全可以替代Handler的作用
3. view中如果有線程,廣播或者動(dòng)畫最岗,需要在onDetachedFromWindow方法中及時(shí)停止帕胆。
    @Override
    public void onDetachedFromWindow() {
        super.onDetachedFromWindow();
        // 線程移除
        if (mRunnable != null) {
            removeCallbacks(mRunnable);
        }
        
        // 銷毀廣播
        mContext.unregisterReceiver(myBroadcastReceiver);
    }
4. 處理好view的滑動(dòng)沖突情況

以下是兩種可以水平切換的父容器嵌套ListView的滑動(dòng)沖突偽代碼,我們根據(jù)不同滑動(dòng)策略修改ACTION_MOVE中的判斷條件即可解決問題般渡。

  • 外部攔截法

需要重寫父容器的onInterceptTouchEvent方法懒豹,比如我們想攔截第三方庫控件的事件,可以在外層加一個(gè)父布局重寫onInterceptTouchEvent

public class MyLinearlayout extends LinearLayout {

    private int mLastX = 0;
    private int mLastY = 0;

    public MyLinearlayout(Context context) {
        super(context);
    }

    public MyLinearlayout(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public MyLinearlayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }

    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event) {

        int x = (int) event.getX();
        int y = (int) event.getY();
        boolean intercepted = false;
        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN: {
                intercepted = false;
                break;
            }
            case MotionEvent.ACTION_MOVE: {
                int deltaX = x - mLastX;
                int deltaY = y - mLastY;
                // 如果水平方向位移大則攔截
                if (Math.abs(deltaX) - Math.abs(deltaY) > 3) {
                    intercepted = true;
                }else{
                    intercepted = false;
                }
                break;
            }
            case MotionEvent.ACTION_UP: {
                intercepted = false;
                break;
            }
            default:
                break;
        }

        mLastX = x;
        mLastY = y;
        return intercepted;
    }
}

onInterceptTouchEvent是在ViewGroup里面定義的驯用。Android中的layout布局類一般都是繼承此類的脸秽。onInterceptTouchEvent是用于攔截手勢事件的,每個(gè)手勢事件都會(huì)先調(diào)用onInterceptTouchEvent蝴乔。

onInterceptTouchEvent()用于處理事件并改變事件的傳遞方向记餐。返回值為false時(shí)事件會(huì)傳遞給子控件的onInterceptTouchEvent();返回值為true時(shí)事件會(huì)傳遞給當(dāng)前控件的onTouchEvent()薇正,而不在傳遞給子控件片酝,這就是所謂的Intercept(截?cái)?囚衔。

  • 內(nèi)部攔截法
1. 父容器不攔截任何事件,所有的事件傳遞給子元素
    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event) {
        int action = event.getAction();
        // 父元素必須不攔截ACTION_DOWN
        if (action == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
            return false;
        } else {
            return true;
        }
    }

子元素需要?jiǎng)t直接消耗雕沿,否則交由父容器處理

    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
        int x = (int) event.getX();
        int y = (int) event.getY();

        switch (event.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN: {
            // 避免滑動(dòng)沖突练湿,本范圍內(nèi)告訴父控件不攔截
            parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
            break;
        }
        // 如果水平方向位移大則交給父容器(針對(duì)滑動(dòng)策略修改只需要此處條件)
        case MotionEvent.ACTION_MOVE: {
            int deltaX = x - mLastX;
            int deltaY = y - mLastY;
            Log.d(TAG, "dx:" + deltaX + " dy:" + deltaY);
            if (Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY)) {
                parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
            }
            break;
        }
        case MotionEvent.ACTION_UP: {
            break;
        }
        default:
            break;
        }

        mLastX = x;
        mLastY = y;
        return super.dispatchTouchEvent(event);
    }
附:

View派生出的直接子類有:AnalogClock,ImageView,KeyboardView, ProgressBar,SurfaceView, TextView,ViewGroup,ViewStub

View派生出的間接子類有:AbsListView,AbsSeekBar, AbsSpinner, AbsoluteLayout, AdapterView,AdapterViewAnimator, AdapterViewFlipper, AppWidgetHostView, AutoCompleteTextView,Button,CalendarView, CheckBox, CheckedTextView, Chronometer, CompoundButton,

ViewGroup派生出的直接子類有:AbsoluteLayout,AdapterView,FragmentBreadCrumbs,FrameLayout, LinearLayout,RelativeLayout,SlidingDrawer

ViewGroup派生出的間接子類有:AbsListView,AbsSpinner, AdapterViewAnimator, AdapterViewFlipper, AppWidgetHostView, CalendarView, DatePicker, DialerFilter, ExpandableListView, Gallery, GestureOverlayView,GridView,HorizontalScrollView, ImageSwitcher,ListView

參考:

《Android開發(fā)藝術(shù)探索》——任玉剛

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