深度優(yōu)先搜索算法的通用解法

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一胳螟、深度優(yōu)先搜索
深度優(yōu)先搜索算法(Depth First Search)糖耸,是圖論中的經(jīng)典算法丘薛。深度優(yōu)先搜索算法是沿著樹(shù)的深度遍歷樹(shù)的節(jié)點(diǎn)洋侨,盡可能深的搜索樹(shù)的分支。當(dāng)結(jié)點(diǎn)所有子結(jié)點(diǎn)那一層都被搜索過(guò)边苹,再回溯返回到當(dāng)前結(jié)點(diǎn)的鄰結(jié)點(diǎn)个束,繼續(xù)搜索聊疲,直到遍歷完整棵樹(shù)售睹。一般采用的是前序遍歷可训,先根然后再左右結(jié)點(diǎn)的方式進(jìn)行握截。一些經(jīng)典的問(wèn)題,比如八皇后固歪、馬走日牢裳、迷宮等叶沛,都可以通過(guò)深度優(yōu)先搜索算法來(lái)解決灰署。為了方便描述局嘁,下文用DFS來(lái)做為深度優(yōu)先搜索算法的簡(jiǎn)稱(chēng)悦昵。
二晌畅、我對(duì)DFS的認(rèn)識(shí)對(duì)于DFS踩麦,我相信很多人第一次接觸很難設(shè)計(jì)出相應(yīng)的算法,即便是有不錯(cuò)的編程經(jīng)驗(yàn)贫橙。我第一次幾乎沒(méi)辦法設(shè)計(jì)出解決八皇后的算法卢肃,即便是想了很久才顿。最后沒(méi)辦法只好參照別人寫(xiě)的遞歸式的DFS郑气。之后,雖然對(duì)這個(gè)算法有一點(diǎn)了解忙芒,但由于了解不夠深度呵萨,過(guò)了幾天就記不得了跨跨,下次又完全不知道怎么入手勇婴。然后需要再到網(wǎng)上搜下代碼,看一遍后大概才雙知道德谅。而且發(fā)現(xiàn)每次寫(xiě)代碼的時(shí)候心里總覺(jué)得不踏實(shí)窄做,一開(kāi)始總有錯(cuò)誤的地方,并且每次寫(xiě)的代碼都有些不同组砚√图眨總之乌叶,寫(xiě)過(guò)很多次后准浴,依然是停留到了解的階段,沒(méi)辦法進(jìn)一步提升求橄,特別是非遞歸式的DFS一直都停留到靠腦力記憶而不是理解的階段罐农。
今天周末有點(diǎn)時(shí)間催什,覺(jué)得有必要解決這些問(wèn)題蒲凶,試著花時(shí)間去歸納總結(jié)DFS的本質(zhì),看能否做到一勞永逸裆悄。我設(shè)定的目標(biāo)是:1、不僅停留到理解階段孩等,而是要知道這個(gè)算法每一步的實(shí)現(xiàn)2采够、捉住其中的本質(zhì)蹬癌,給出這個(gè)算法的設(shè)計(jì)框架。3隅要、在1與2的基礎(chǔ)中步清,可以熟練寫(xiě)出遞歸與非遞歸兩種實(shí)現(xiàn)方式 廓啊。
經(jīng)過(guò)一個(gè)下午的研究,我發(fā)現(xiàn)任何DFS只需要通過(guò)下面幾步就可以實(shí)現(xiàn)炒瘟,無(wú)論是遞歸還是非遞歸方式唧领。我給這幾步分別做了一個(gè)命名雌续,分別是find驯杜、forward鸽心、done、back藤肢。如下:1嘁圈、find(right):在樹(shù)的當(dāng)前層蟀淮,橫向遍歷怠惶,嘗試找到ok的節(jié)點(diǎn)策治。(這一步通常被叫做剪枝兰吟,只留下ok的揽祥。)2拄丰、forward(down):若在當(dāng)前層找到ok的結(jié)點(diǎn)俐末,并且當(dāng)前層不是最后一層:把ok的節(jié)點(diǎn)放到當(dāng)前層卓箫;進(jìn)入下一層第一個(gè)結(jié)點(diǎn)烹卒。跳到find3旅急、done(right):若在當(dāng)前層找到ok的結(jié)點(diǎn),并且當(dāng)前層是最后一層:打印出結(jié)果溺拱;進(jìn)入當(dāng)前層的下一個(gè)結(jié)點(diǎn)迫摔。跳到find4句占、back(up):在當(dāng)前層沒(méi)有找到ok的節(jié)點(diǎn):返回上一層當(dāng)前結(jié)點(diǎn)的下一個(gè)兄弟節(jié)點(diǎn)躯嫉。跳到find
其實(shí)最重要的是find和敬。然后后面的forward昼弟、done舱痘、back只是用來(lái)控制搜索走向。這四步可以進(jìn)一步總結(jié)成兩步塌碌。為了了解算法台妆,我想最好的切入方式是從一些實(shí)例開(kāi)始接剩。下面分別從八皇后以及馬走日等問(wèn)題做為切入點(diǎn)來(lái)分析DFS
三萨咳、用DFS解八皇后
1培他、問(wèn)題描述八皇后問(wèn)題是一個(gè)以國(guó)際象棋為背景的問(wèn)題:如何能夠在8×8 的國(guó)際象棋棋盤(pán)上放置八個(gè)皇后舀凛,使得任何一個(gè)皇后都無(wú)法直接吃掉其他的皇后猛遍?也就是說(shuō)螃壤,使得棋盤(pán)中每個(gè)橫向、縱向冤馏、左上至右下斜向逮光、右上至左下斜向均只有一枚皇后涕刚。八皇后有92組解杜漠,下面給出其中一種解的圖例:


2驾茴、 問(wèn)題分析
規(guī)則是每一個(gè)皇后與前面的所有皇后不能在同一行锈至、同一列、同一對(duì)角線击碗。我們可以從第0行延都,第0列開(kāi)始擺放晰房,然后按照深度優(yōu)先的原則殊者,按照規(guī)則往更下面的行擺放皇后验夯,直到擺放完8行挥转。因?yàn)榻獠恢灰粋€(gè)绑谣,當(dāng)某一行(包括最后一行跟最后一行之前的所有行)的所有列都被嘗試過(guò),再回溯返回到上一行借宵,繼續(xù)深度優(yōu)先幌衣,直到遍歷完整個(gè)棋盤(pán)的所有情況。得出所有的解壤玫。八皇后問(wèn)題可以看成是在深度為8的8叉樹(shù)中豁护,找出所有的解。
3欲间、代碼實(shí)現(xiàn)
遞歸算法:

#include <stdio.h>
#include <math.h>
 
/*八皇后問(wèn)題是在8*8的棋盤(pán)上放置8枚皇后楚里,使得棋盤(pán)中每個(gè)橫向、縱向猎贴、左上至右下斜向蝴光、右上至左下斜向均只有一枚皇后。
求解出所有擺法,一共有92種擺法*/
 
const int N = 8; //棋盤(pán)行數(shù)
int a[N] = {0}; //表示棋盤(pán)吝梅,若a[2]=2,則表示在第3行第2列放一個(gè)皇后,因?yàn)橥恍胁荒芊艃蓚€(gè)皇后惹骂,所以只需要1維數(shù)組就可以表示一個(gè)棋盤(pán)苏携。
 
int solution = 0;//解的個(gè)數(shù)
 
//row行,col列, 是否可以擺皇后
bool IsOK(int row, int col)
{
 for (int i = 0; i < row; i++)
 {
 if (a[i] == col || (abs(a[i] - col) == row - i))
 {
 return false;
 }
 }
 return true;
}
 
void Display()
{
 printf("第%d種解:\n",++solution);
 for (int i = 0; i < N; i++)
 {
 for (int j = 0; j < N; j++)
 {
 if (a[i] == j)
 {
 printf("%d", i);
 }
 else
 {
 printf("#");
 }
 }
 printf("\n");
 }
 
 printf("-----------------\n");
}
 
void DSF(int row)
{
 for (int col = 0; col < N; col++)
 {
 //find
 if (IsOK(row, col))
 {
 a[row] = col;
 //forward
 if (row != N -1)
 {
 DSF(row + 1);
 }
 else
 {
 //done
 Display();
 }
 
 }
 }
 //back
}
 
int main()
{
 DSF(0);
 return 0;
}

非遞歸算法:

#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <stack>
using namespace std;
/*八皇后問(wèn)題是在8*8的棋盤(pán)上放置8枚皇后对粪,使得棋盤(pán)中每個(gè)橫向右冻、縱向、左上至右下斜向著拭、右上至左下斜向均只有一枚皇后*/
 
const int N = 8; //棋盤(pán)行數(shù)
int a[N] = {0}; //表示棋盤(pán)纱扭,若a[2]=2,則表示在第3行第2列放一個(gè)皇后,因?yàn)橥恍胁荒芊艃蓚€(gè)皇后儡遮,所以只需要1維數(shù)組就可以表示一個(gè)棋盤(pán)乳蛾。
 
int solution = 0;//解的個(gè)數(shù)
 
struct Node
{
 int row;
 int col;
};
 
//row行,col列, 是否可以擺皇后
bool IsOK(Node node)
{
 for (int i = 0; i < node.row; i++)
 {
 if (a[i] == node.col || (abs(a[i] - node.col) == node.row - i))
 {
 return false;
 }
 }
 return true;
}
 
//打印出所有解
void Print()
{
 printf("第%d種解:\n", ++solution);
 for (int i = 0; i < N; i++)
 {
 for (int j = 0; j < N; j++)
 {
 if (a[i] == j)
 {
 printf("%d", i);
 }
 else
 {
 printf("#");
 }
 }
 printf("\n");
 }
 
 printf("-----------------\n");
}
 
void DSF()
{
 Node node;
 stack stack;

 node.row = 0;

 node.col = 0;

 stack.push(node);

 while(stack.size() >= 1)

 {

 //--find

 node = stack.top();

 while (node.col < N && !IsOK(node))

 {

 node.col++;

 }

 if (node.col < N)

 {

 //--forward

 if (node.row < N-1)

 {

 //把ok的節(jié)點(diǎn)放到當(dāng)前層

 a[node.row] = node.col;

 stack.pop();

 stack.push(node);

 

 //進(jìn)入下一層的第一個(gè)節(jié)點(diǎn)

 node.row++;

 node.col = 0;

 stack.push(node);

 }

 else

 {

 //--done

 a[node.row] = node.col;

 Print();

 

 //進(jìn)入當(dāng)前層的下一個(gè)結(jié)點(diǎn)

 //node = stack.top();

 node.col++;

 stack.pop();

 stack.push(node);

 }

 }

 else

 {

 //--back

 stack.pop();

 

 if (stack.size() == 0)

 {

 return;

 }

 node = stack.top();

 node.col++;

 stack.pop();

 stack.push(node);

 }

 }

}

int main()

{

 DSF();

 return 0;

}

三鄙币、馬走日
1肃叶、問(wèn)題描述在nn的棋盤(pán)中,馬只能走"日"字十嘿。馬從位置(0,0)出發(fā)因惭,把棋盤(pán)的每一格都走一次且只走一次。找出所有路徑绩衷。 55的棋盤(pán)上蹦魔,有304種解。下面是其中一種路徑的圖例:


2咳燕、問(wèn)題分析搜索過(guò)程是從(0,0)出發(fā)勿决,按照深度優(yōu)先的原則,從8個(gè)方向中嘗試一個(gè)可以走的點(diǎn)招盲,直到嘗試過(guò)所有的方向剥险,走完棋盤(pán)上的所有點(diǎn),得出所有的解宪肖。馬走日問(wèn)題可以看成是在層數(shù)為n*n的8叉樹(shù)中表制,找出所有的解。
3控乾、代碼實(shí)現(xiàn)同樣的么介,也可以把上面的算法框架,套用于馬走日的身上蜕衡。遞歸算法:

#include <stdio.h>
 
/*馬走日*/
 
const int N = 5; //棋盤(pán)行數(shù)跟列數(shù)
int matrix[N][N] = {0}; //表示棋盤(pán)
int solution = 0;//解的個(gè)數(shù)
int count = 0; //第幾步
int move[8][2]={{-1,-2},{-2,-1}, {-2,1},{-1,2},{1,2},{2,1},{2,-1},{1,-2}};//八個(gè)方向
 
//在棋盤(pán)范圍內(nèi)壤短,而且可放棋
bool IsOK(int x, int y)
{
 if(( x <= N-1 ) && (x >=0 )
 && (y <= N-1 ) && (y >=0 )
 && (matrix[x ][y ]==0 ))
 {
 return true;
 }
 else
 {
 return false;
 }
}
 
 
//打印出所有解
void Display()
{
 printf("第%d種解:\n",++solution);
 for (int i = 0; i < N; i++)
 {
 for (int j = 0; j < N; j++)
 {
 
 printf("%3d",matrix[i][j]);
 }
 printf("\n");
 }
 
 printf("-----------------\n");
}
void DFS(int x, int y)
{
 int nextX, nextY;
 
 
 for (int i = 0; i < 8; i++)
 {
 nextX = x + move[i][0];
 nextY = y + move[i][1];
 //--find
 if (IsOK(nextX, nextY))
 {
 
 if (count != N*N -1 )
 {
 //--forward
 count++;
 matrix[nextX][nextY] = count;
 
 DFS(nextX, nextY);
 matrix[nextX][nextY] = 0;
 count--;
 }
 else 
 {
 //--done
 Display();
 }
 }
 }
 //--back
}
 
int main()
{
 matrix[0][0] = 1;
 count = 1;
 DFS(0, 0);
 return 0;
}

非遞歸算法:
#include <stdio.h>
#include <stack>
using namespace std;
 
/*馬走日*/
 
const int N = 5; //棋盤(pán)行數(shù)跟列數(shù)
int matrix[N][N] = {0}; //表示棋盤(pán)
int solution = 0;//解的個(gè)數(shù)
int count = 0; //第幾步
int move[8][2]={{-1,-2},{-2,-1}, {-2,1},{-1,2},{1,2},{2,1},{2,-1},{1,-2}};//八個(gè)方向
 
//注意find這一步當(dāng)前層的的結(jié)點(diǎn),結(jié)點(diǎn)的坐標(biāo)不是x與y,而通過(guò)Node中的x與y與direction三者計(jì)算后得到當(dāng)前層的結(jié)點(diǎn)
struct Node
{
 int x;
 int y;
 int direction;
};
 
//在棋盤(pán)范圍內(nèi)久脯,而且可放棋
bool IsOk(Node node)
{
 int x, y;
 x = node.x + move[node.direction][0];
 y = node.y + move[node.direction][1];
 if(( x <= N-1 ) && (x >=0 )
 && (y <= N-1 ) && (y >=0 )
 && (matrix[x][y]==0 ))
 {
 return true;
 }
 else
 {
 return false;
 }
}
 
//打印
void Print()
{
 printf("第%d種解:\n",++solution);
 for (int i = 0; i < N; i++)
 {
 for (int j = 0; j < N; j++)
 {
 
 printf("%3d",matrix[i][j]);
 }
 printf("\n");
 }
 
 printf("-----------------\n");
}
 
 
void DFS()
{
 Node node;
 stack stack;

 int x, y;

 count = 1;

 node.x = 0;

 node.y = 0;

 node.direction = 0;

 matrix[0][0] = count++;

 stack.push(node);

 node.direction = 0;

 stack.push(node);

 

 while(stack.size() >= 2)

 {

 //--find

 node = stack.top();

 while (node.direction < 8 && !IsOk(node))

 {

 node.direction++;

 }

 if (node.direction < 8)

 {

 //--forward

 if (count < N * N)

 {

 //把ok的節(jié)點(diǎn)放到當(dāng)前層

 stack.pop();

 stack.push(node);

 x = node.x + move[node.direction][0];

 y = node.y + move[node.direction][1];

 matrix[x][y] = count++;

 

 //進(jìn)入下一層的第一個(gè)節(jié)點(diǎn)

 node.x = x;

 node.y = y;

 node.direction = 0;

 stack.push(node);

 }

 else

 {

 //--done

 //打印出結(jié)果;

 x = node.x + move[node.direction][0];

 y = node.y + move[node.direction][1];

 matrix[x][y] = count++;

 Print();

 //注意先清除當(dāng)前結(jié)點(diǎn)的數(shù)據(jù)

 matrix[x][y] = 0;

 count--;

 //進(jìn)入當(dāng)前層的下一個(gè)結(jié)點(diǎn);

 node.direction++;

 stack.pop();

 stack.push(node);

 }

 }

 else

 {

 //----back

 //返回上一層當(dāng)前結(jié)點(diǎn)的下一個(gè)節(jié)點(diǎn)

 stack.pop();

 if (stack.size() == 1)

 {

 return;

 }

 node = stack.top();

 //注意先清除當(dāng)前結(jié)點(diǎn)的數(shù)據(jù)

 x = node.x + move[node.direction][0];

 y = node.y + move[node.direction][1];

 matrix[x][y] = 0;

 count--;

 node.direction++;

 stack.pop();

 stack.push(node);

 

 }

 }

}

int main()

{

 DFS();

 return 0;

}

四纳胧、DFS有更多的變種,但都可以通過(guò)上面所說(shuō)的四個(gè)步驟云解決帘撰。未完跑慕,待續(xù)。摧找。核行。。
五蹬耘、代碼:https://github.com/helloitworks/algorithm/tree/master/dfs

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
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