最終效果圖:
前言:下面我給大家總結(jié)一下個(gè)人燈光心得以及材質(zhì)表現(xiàn)珠增,希望對(duì)大家有所幫助超歌。因本次模型不是本人制作,所以接下來(lái)我會(huì)著重說(shuō)一下材質(zhì)燈光后期蒂教。其實(shí)效果圖到一定程度大同小異巍举,你拿幾個(gè)EV,3Dsky的模型拼一拼做出來(lái)也是不錯(cuò)的凝垛。懊悯!
制作過(guò)程:
一蜓谋、參考圖
先找參考圖,參考圖是必須的一項(xiàng)炭分,它會(huì)幫助你很多桃焕,但是也不能盲目隨便百度。建議大家多看一些專(zhuān)業(yè)的室內(nèi)攝影捧毛,一定要實(shí)景观堂,不要看一些大神的作品,那樣會(huì)誤導(dǎo)你呀忧,你只有自己理解才能進(jìn)步师痕,才會(huì)有自己的一個(gè)套路。說(shuō)白了就是而账,審美看實(shí)景胰坟,技術(shù)看大神。不是說(shuō)大神作品沒(méi)審美泞辐,希望你們不要曲解我的意思腕铸。模型我就不多說(shuō)了,如果有機(jī)會(huì)铛碑,我會(huì)出一些建模的教程。
二虽界、布光
總有人問(wèn)我窗口燈你給什么顏色汽烦,給多大強(qiáng)度,要看看我布光圖什么的莉御。在這里我說(shuō)一句萬(wàn)人用的廢話(huà):軟件是死的撇吞,VR燈光就那幾個(gè)。網(wǎng)上成批成批的教程礁叔,暗就補(bǔ)光牍颈,亮就減少?gòu)?qiáng)度,實(shí)在不行還能后期琅关。這全是靠個(gè)人的的理解煮岁,也不是幾句話(huà)能說(shuō)明白的。要學(xué)會(huì)理解涣易,要有思想画机,而不是看那些模型的參數(shù)。
01是主光新症;02步氏、03模擬天光;其余都是輔助光源徒爹。
三荚醒、材質(zhì)
本場(chǎng)景基本都是布紋芋类,所以材質(zhì)方面本次教程涉及的少,我也就簡(jiǎn)單說(shuō)一下界阁,走起來(lái)侯繁。
1、雙人沙發(fā)紋理
2铺董、單人沙發(fā)材質(zhì)巫击。
調(diào)法跟雙人沙發(fā)一樣
3、燈罩材質(zhì)
4精续、窗簾材質(zhì)
5坝锰、地板材質(zhì)
四、渲染
測(cè)試燈光的階段我就不細(xì)說(shuō)了重付,不是這里能寫(xiě)明白的顷级,如果有疑問(wèn)大家可以咨詢(xún)我。
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五确垫、后期處理
因?yàn)楫吘棺龅氖巧虡I(yè)圖弓颈,我的準(zhǔn)則就是能后期盡量少“吵吵”。按百分比來(lái)說(shuō)删掀,我40渲染翔冀,60后期,這是個(gè)人習(xí)慣披泪。所以大家不要總糾結(jié)這些問(wèn)題纤子,就是個(gè)人習(xí)慣,你要有時(shí)間你就多調(diào)試渲染款票,沒(méi)時(shí)間就后期控硼。走起來(lái)!
渲染圖
后期圖
增強(qiáng)一些飽和度艾少,對(duì)比度等等卡乾,就是拉開(kāi)對(duì)比,增強(qiáng)畫(huà)面的沖擊力缚够!
結(jié)語(yǔ):以上就是作品的基本流程幔妨,希望能幫助到你們。在這里潮瓶,我想跟大家分享的是:不要死腦筋的背參數(shù)陶冷,吸材質(zhì)。