手勢解鎖

首先看下我們要制作功能的效果如圖所示:

效果圖
效果圖

思路介紹

  • 手勢密碼一般為9宮格模式晚伙,通過手勢滑動設(shè)置一個多邊形(polygon)的密碼圖片矗蕊。
  • 9宮格的每一個格子可以用按鈕表示節(jié)點,也可以用CAShapeLayer來繪制節(jié)點壁顶。
  • 在這里采用CAShapeLayer來繪制9宮格的節(jié)點副砍,手勢密碼的節(jié)點有選中模式正常模式警告模式三種狀態(tài)漂佩,特別說明:警告模式是在第二次密碼輸入與第一次密碼不一致脖含,或者解鎖密碼錯誤的時候提示的狀態(tài)。正常模式只是一個空心圓投蝉,選中模式是一個內(nèi)部的實心圓+外部的空心圓养葵,警告模式只是改變選中模式的顏色,所以這里采用兩個CAShapeLayer對象來繪制外部空心圓內(nèi)部實心圓(outlineLayerinnerCircleLayer)瘩缆。
  • 創(chuàng)建節(jié)點類LockNodeView和密碼視圖類LockView关拒,LockView采用maskView方式添加密碼視圖,9宮格用[maskPath appendPath:[UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:frame]來繪制庸娱,frame為每個節(jié)點的坐標(biāo)着绊,9個節(jié)點通過UIBezierPath統(tǒng)一繪制成一個圖形,這樣有利于管理熟尉。
  • 重寫視圖的-(void)touchesMoved:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event-(void)touchesEnded:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event方法归露,也可以用滑動手勢代替。
  • 滑動的時候去判斷手勢坐標(biāo)滑到了哪一個節(jié)點斤儿,并且判斷節(jié)點是否已經(jīng)被選中剧包,未選中添加連線恐锦。
  • 在滑動結(jié)束的時候獲取保存節(jié)點數(shù)組,連接節(jié)點tag組成一個字符串疆液,作為手勢結(jié)果密碼一铅。

節(jié)點類

@interface DYHLockNodeView ()

/**
 手勢外部的空心圓
 */
@property (nonatomic, strong) CAShapeLayer *outlineLayer;

/**
 手勢內(nèi)部的實心圓
 */
@property (nonatomic, strong) CAShapeLayer *innerCircleLayer;

@end

- (void)layoutSubviews {
    
    self.outlineLayer.frame = self.bounds;
    UIBezierPath *outlinePath = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:self.bounds];
    self.outlineLayer.path = outlinePath.CGPath;
    
    //中心圓的直徑為外部圓的1/3
    CGFloat innerWidth = self.bounds.size.width / 3;
    self.innerCircleLayer.frame = CGRectMake(innerWidth, innerWidth, innerWidth, innerWidth);
    UIBezierPath *innerPath = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:self.innerCircleLayer.bounds];
    self.innerCircleLayer.path = innerPath.CGPath;
}

- (void)setStatusNormal {
    
    self.outlineLayer.strokeColor = [UIColor whiteColor].CGColor;
    self.innerCircleLayer.fillColor = [UIColor clearColor].CGColor;
}

- (void)setStatusSelected {
    
    self.outlineLayer.strokeColor = LIGHTBLUE.CGColor;
    self.innerCircleLayer.fillColor = LIGHTBLUE.CGColor;
}

- (void)setStatusWarning {
    
    self.outlineLayer.strokeColor = [UIColor redColor].CGColor;
    self.innerCircleLayer.fillColor = [UIColor redColor].CGColor;
}

密碼視圖類

初始化添加9宮格節(jié)點,然后在layoutSubviews中布局

[self.layer addSublayer:self.polygonLineLayer];
    
    _nodes = [NSMutableArray arrayWithCapacity:9];
    for (int i = 0; i < 9; i++) {
        DYHLockNodeView *nodeView = [[DYHLockNodeView alloc] init];
        nodeView.tag = i;
        [_nodes addObject:nodeView];
        [self addSubview:nodeView];
    }
    
    _selectedNodes = [NSMutableArray arrayWithCapacity:9];
    _points = [NSMutableArray array];

繪制九宮格

- (void)layoutSubviews {
    
    //添加一個mask層
    self.polygonLineLayer.frame = self.bounds;
    CAShapeLayer *maskLayer = [CAShapeLayer new];
    maskLayer.frame = self.bounds;
    
    UIBezierPath *maskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRect:self.bounds];
    maskLayer.fillRule = kCAFillRuleEvenOdd;
    maskLayer.lineWidth = 1.0f;
    maskLayer.strokeColor = [UIColor blackColor].CGColor;
    maskLayer.fillColor = [UIColor blackColor].CGColor;
    
    //每行3個nodeView堕油,沒列3個潘飘,上下左右間距為一個nodeView的寬
    for (int i = 0; i < self.nodes.count; i++) {
        DYHLockNodeView *nodeView = self.nodes[i];
        CGFloat min = self.bounds.size.width < self.bounds.size.height ? self.bounds.size.width : self.bounds.size.height;
        CGFloat width = min / 5;
        CGFloat height = width;
        int row = i % 3;
        int column = i / 3;
        CGRect frame = CGRectMake(row * (width * 2), column * (width * 2), width, height);
        nodeView.frame = frame;
        [maskPath appendPath:[UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:frame]];
    }
    
    maskLayer.path = maskPath.CGPath;
    self.polygonLineLayer.mask = maskLayer;
}

手勢滑動判斷滑動位置

- (void)touchesMoved:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
    
    UITouch *touch = touches.anyObject;
    CGPoint touchPoint = [touch locationInView:self];
    // 查找手指滑過的node
    NSInteger index = [self indexForNodeAtPoint:touchPoint];
    if (index >= 0) {
        DYHLockNodeView *node = self.nodes[index];
        
        if (![self addSelectedNode:node]) {
            //移動線到手勢位置
            [self moveLineWithFingerPosition:touchPoint];
        }
        
    } else {
        [self moveLineWithFingerPosition:touchPoint];
    }
}

手勢滑動結(jié)束

- (void)touchesEnded:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
    
    //手勢結(jié)束的時候,清除超出節(jié)點的線掉缺,起點在第一個節(jié)點中心福也,結(jié)束也是最后一個節(jié)點中心,超出部分不需要繪制
    [self removeLastFingerPosition];
    if([self.delegate respondsToSelector:@selector(lockView:didEndSwipeWithPassword:)]) {
        
        NSMutableString *password = [NSMutableString new];
        for(DYHLockNodeView *nodeView in self.selectedNodes) {
            NSString *index = [@(nodeView.tag) stringValue];
            [password appendString:index];
        }
        self.viewState = [self.delegate lockView:self didEndSwipeWithPassword:password];
        
    } else {
        self.viewState = DYHLockViewStateSelected;
    }
}

代碼下載地址:https://github.com/iosyueshen/DYHLockViewDemo.git

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