一、位操作簡單介紹
首先浮禾,以下是按位運算符:
在嵌入式編程
中交胚,常常需要對一些寄存器進(jìn)行配置,有的情況下需要改變一個字節(jié)中的某一位或者幾位盈电,但是又不想改變其它位原有的值蝴簇,這時就可以使用按位運算符進(jìn)行操作。下面進(jìn)行舉例說明匆帚,假如有一個8位的TEST寄存器:
當(dāng)我們要設(shè)置第0位bit0的值為1時熬词,可能會這樣進(jìn)行設(shè)置:
TEST = 0x01;
但是,這樣設(shè)置是不夠準(zhǔn)確的吸重,因為這時候已經(jīng)同時操作到了高7位:bit1~bit7
互拾,如果這高7位沒有用到的話,這么設(shè)置沒有什么影響嚎幸;但是颜矿,如果這7位正在被使用,結(jié)果就不是我們想要的了嫉晶。
在這種情況下骑疆,我們就可以借用按位操作運算符進(jìn)行配置。
對于二進(jìn)制位操作來說替废,不管該位原來的值是0還是1箍铭,它跟0進(jìn)行&運算,得到的結(jié)果都是0椎镣,而跟1進(jìn)行&運算坡疼,將保持原來的值不變;不管該位原來的值是0還是1衣陶,它跟1進(jìn)行|運算柄瑰,得到的結(jié)果都是1,而跟0進(jìn)行|運算剪况,將保持原來的值不變教沾。
所以,此時可以設(shè)置為:
TEST = TEST | 0x01;
其意義為:TEST寄存器
的高7位均不變译断,最低位變成1了授翻。在實際編程中,常改寫為:
TEST |= 0x01;
這種寫法可以一定程度上簡化代碼孙咪,是 C 語言常用的一種編程風(fēng)格堪唐。設(shè)置寄存器的某一位還有另一種操作方法,以上的等價方法如:
TEST |= (0x01 << 0);
第幾位要置1就左移幾位翎蹈。
同樣的淮菠,要給TEST
的低4位清0,高4位保持不變荤堪,可以進(jìn)行如下配置:
TEST &= 0xF0;
二合陵、嵌入式中位操作一些常見用法
1、一個32bit數(shù)據(jù)的位澄阳、字節(jié)讀取操作
(1)獲取單字節(jié):
#define GET_LOW_BYTE0(x) ((x >> 0) & 0x000000ff) /* 獲取第0個字節(jié) */
#define GET_LOW_BYTE1(x) ((x >> 8) & 0x000000ff) /* 獲取第1個字節(jié) */
#define GET_LOW_BYTE2(x) ((x >> 16) & 0x000000ff) /* 獲取第2個字節(jié) */
#define GET_LOW_BYTE3(x) ((x >> 24) & 0x000000ff) /* 獲取第3個字節(jié) */
示例:
(2)獲取某一位:
#define GET_BIT(x, bit) ((x & (1 << bit)) >> bit) /* 獲取第bit位 */
示例:
2拥知、一個32bit數(shù)據(jù)的位、字節(jié)清零操作
(1)清零某個字節(jié):
#define CLEAR_LOW_BYTE0(x) (x &= 0xffffff00) /* 清零第0個字節(jié) */
#define CLEAR_LOW_BYTE1(x) (x &= 0xffff00ff) /* 清零第1個字節(jié) */
#define CLEAR_LOW_BYTE2(x) (x &= 0xff00ffff) /* 清零第2個字節(jié) */
#define CLEAR_LOW_BYTE3(x) (x &= 0x00ffffff) /* 清零第3個字節(jié) */
示例:
(2)清零某一位:
#define CLEAR_BIT(x, bit) (x &= ~(1 << bit)) /* 清零第bit位 */
示例:
3碎赢、一個32bit數(shù)據(jù)的位低剔、字節(jié)置1操作
(1)置某個字節(jié)為1:
#define SET_LOW_BYTE0(x) (x |= 0x000000ff) /* 第0個字節(jié)置1 */
#define SET_LOW_BYTE1(x) (x |= 0x0000ff00) /* 第1個字節(jié)置1 */
#define SET_LOW_BYTE2(x) (x |= 0x00ff0000) /* 第2個字節(jié)置1 */
#define SET_LOW_BYTE3(x) (x |= 0xff000000) /* 第3個字節(jié)置1 */
示例:
(2)置位某一位:
#define SET_BIT(x, bit) (x |= (1 << bit)) /* 置位第bit位 */
4、判斷某一位或某幾位連續(xù)位的值
(1)判斷某一位的值
舉例說明:判斷0x68第3位的值肮塞。
也就是說襟齿,要判斷第幾位的值,if里就左移幾位(當(dāng)然別過頭了)峦嗤。在嵌入式編程中蕊唐,可通過這樣的方式來判斷寄存器的狀態(tài)位是否被置位。
(2)判斷某幾位連續(xù)位的值
/* 獲取第[n:m]位的值 */
#define BIT_M_TO_N(x, m, n) ((unsigned int)(x << (31-(n))) >> ((31 - (n)) + (m)))
示例:
這是一個查詢連續(xù)狀態(tài)位的例子烁设,因為有些情況不止有0替梨、1兩種狀態(tài),可能會有多種狀態(tài)装黑,這種情況下就可以用這種方法來取出狀態(tài)位副瀑,再去執(zhí)行相應(yīng)操作。
以上是對32bit數(shù)據(jù)的一些操作進(jìn)行總結(jié)恋谭,其它位數(shù)的數(shù)據(jù)類似糠睡,可根據(jù)需要進(jìn)行修改。
三疚颊、STM32寄存器配置
STM32有幾套固件庫狈孔,這些固件庫函數(shù)以函數(shù)的形式進(jìn)行1層或者多層封裝(軟件開發(fā)中很重要的思想之一:分層思想)信认,但是到了最里面的一層就是對寄存器的配置。我們平時都比較喜歡固件庫來開發(fā)均抽,大概是因為固件庫用起來比較簡單嫁赏,用固件庫寫出來的代碼比較容易閱讀。最近一段時間一直在配置寄存器油挥,越發(fā)地發(fā)現(xiàn)使用寄存器來進(jìn)行一些外設(shè)的配置也是很容易懂的潦蝇。使用寄存器的方式編程無非就是往寄存器的某些位置1、清零以及對寄存器一些狀態(tài)位進(jìn)行判斷深寥、讀取寄存器的內(nèi)容等攘乒。
這些基本操作在上面的例子中已經(jīng)有介紹,我們依舊以實例來鞏固上面的知識點(以STM32F1xx為例):
(1)寄存器配置
看一下GPIO功能的端口輸出數(shù)據(jù)寄存器 (GPIOx_ODR) (x=A..E) :
假設(shè)我們要讓PA10
引腳輸出高惋鹅、輸出低则酝,可以這么做:
方法一:
GPIOA->ODR |= 1 << 10; /* PA10輸出高(置1操作) */
GPIOA->ODR &= ~(1 << 10); /* PA10輸出低(清0操作) */
也可用我們上面的置位、清零的宏定義:
SET_BIT(GPIOA->ODR, 10); /* PA10輸出高(置1操作) */
CLEAR_BIT(GPIOA->ODR, 10); /* PA10輸出低(清0操作) */
方法二:
GPIOA->ODR |= (uint16_t)0x0400; /* PA10輸出高(置1操作) */
GPIOA->ODR &= ~(uint16_t)0x0400; /* PA10輸出低(清0操作) */
貌似第二種方法更麻煩负饲?還得去細(xì)心地去構(gòu)造一個數(shù)據(jù)堤魁。
但是,其實第二種方法其實是ST推薦我們用的方法返十,為什么這么說呢妥泉?因為ST官方已經(jīng)把這些我們要用到的值給我們配好了,在stm32f10x.h
中:
這個頭文件中存放的就是外設(shè)寄存器的一些位配置洞坑。
所以我們的方法二等價于:
GPIOA->ODR |= GPIO_ODR_ODR10; /* PA10輸出高(置1操作) */
GPIOA->ODR &= ~GPIO_ODR_ODR10; /* PA10輸出低(清0操作) */
兩種方法都是很好的方法盲链,但方法一似乎更好理解。
配置連續(xù)幾位的方法也是一樣的迟杂,就不介紹了刽沾。簡單介紹配置不連續(xù)位的方法,以TIM1的CR1寄存器為例:
設(shè)置CEN位為1排拷、設(shè)置CMS[1:0]位為01侧漓、設(shè)置CKD[1:0]位為10:
TIM1->CR1 |= (0x1 << 1)| (0x1 << 5) |(0x2 << 8);
這是組合的寫法。當(dāng)然监氢,像上面一樣拆開來寫也是可以的布蔗。
(2)判斷標(biāo)志位
以狀態(tài)寄存器(USART_SR) 為例:
判斷RXNE是否被置位:
/* 數(shù)據(jù)寄存器非空,RXNE標(biāo)志置位 */
if (USART1->SR & (1 << 5))
{
/* 其它代碼 */
USART1->SR &= ~(1 << 5); /* 清零RXNE標(biāo)志 */
}
或者:
/* 數(shù)據(jù)寄存器非空浪腐,RXNE標(biāo)志置位 */
if (USART1->SR & USART_SR_RXNE)
{
/* 其它代碼 */
USART1->SR &= ~USART_SR_RXNE; /* 清零RXNE標(biāo)志 */
}
四纵揍、總結(jié)
以上就是本次關(guān)于位操作的一點總結(jié)筆記,有必要掌握议街。雖然說在用STM32的時候有庫函數(shù)可以用泽谨,但是最接近芯片內(nèi)部原理的還是寄存器。有可能之后有用到其它芯片沒有像ST這樣把寄存器相關(guān)配置封裝得那么好,那就不得不直接操控寄存器了吧雹。
此外骨杂,使用庫函數(shù)的方式代碼占用空間大,用寄存器的話雄卷,代碼占用空間小腊脱。之前有個需求,我能用的Flash的空間大小只有4KB龙亲,遇到類似這樣的情況就不能那么隨性的用庫函數(shù)了。
最后悍抑,應(yīng)用的時候當(dāng)然是怎么簡單就怎么用鳄炉。學(xué)從“難”處學(xué),用從易處用搜骡,與君共勉~
END:以上筆記中如有錯誤拂盯,歡迎指出!謝謝
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