本篇文章已授權(quán)微信公眾號 guolin_blog (郭霖)獨家發(fā)布
又來寫文章了,懶癌晚期拖啊拖總抽出點時間來弄屡,直播算是現(xiàn)在比較火了题禀,公司最近也要開發(fā)直播的功能。在這里分享下開發(fā)過程遇到的一些問題以及解決方案膀捷。
項目地址https://github.com/Hemumu/HLiveDemo/tree/master
筆誤迈嘹,JieCaoVideoPlayer
是基于MediaPlayer
的寫的,不是基于ijkplayer
封裝的全庸,在此修正
現(xiàn)在有很多的開源播放器秀仲,本文所選的是基于MediaPlayer
封裝的開源播放器JieCaoVideoPlayer,彈幕使用的也是B站的開源項目https://github.com/Bilibili/DanmakuFlameMaster
JieCaoVideoPlayer
默認提供了基本的UI界面壶笼,但是肯定滿足不了每個人的界面要求神僵,所以我們就需要在JieCaoVideoPlayer
上簡單的封裝一下。首先新建一個類繼承JCVideoPlayerStandard
public class HVideoPlayer extends JCVideoPlayerStandard {
@Override
public void init(final Context context) {
super.init(context);
this.mContext = context;
mEditText = (EditText) findViewById(R.id.msg_edittext);
mSendImage = (ImageView) findViewById(R.id.send_img);
mRewardBtn = (ImageView) findViewById(R.id.reward_img);
mSendImage.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
String content = mEditText.getText().toString();
mSendListener.sendMsg(content);
}
});
mRewardBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
mShowPay.showPay();
}
});
}
@Override
public int getLayoutId() {
return R.layout.custom_video_player;
}
}
JCVideoPlayerStandard
對一些基本的界面操作以及頁面邏輯做了封裝覆劈,我們只需要繼承這個類保礼,然后自定義自己的布局沛励。如果有你不需要的控件就隱藏,刪除可能會報錯炮障。重寫init
方法初始化一些你自定義的控件和按鈕的點擊事件目派。
JieCaoVideoPlayer
是通過setUp方法來初始化播放器參數(shù),所以我們也需要來重寫這個方法來初始化我們自己的一些參數(shù)
@Override
public void setUp(String url, int screen, Object... objects) {
//強制全屏
FULLSCREEN_ORIENTATION = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR_LANDSCAPE;
//添加全屏下的參數(shù)
if (objects.length != 1) {
mSendListener = (OnSendMsgListener) objects[1];
mShowPay = (OnPayListener) objects[2];
mOnFullScreenListener = (OnFullScreenListener) objects[3];
}
super.setUp(url, screen, objects[0], mSendListener, mShowPay, mOnFullScreenListener);
//全屏下展示彈幕
if (currentScreen == SCREEN_WINDOW_FULLSCREEN) {
initDanmu();
mEditText.setVisibility(View.VISIBLE);
mSendImage.setVisibility(View.VISIBLE);
mOnFullScreenListener.onFullScreen(this);
} else if (currentScreen == SCREEN_LAYOUT_NORMAL
|| currentScreen == SCREEN_LAYOUT_LIST) {
mEditText.setVisibility(View.INVISIBLE);
mSendImage.setVisibility(View.INVISIBLE);
}
//點擊返回按鈕隱藏彈幕
backButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
hideDanmu();
backPress();
}
});
//重寫全屏按鈕點擊事件
fullscreenButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if (currentState == CURRENT_STATE_AUTO_COMPLETE) return;
if (currentScreen == SCREEN_WINDOW_FULLSCREEN) {
hideDanmu();
backPress();
} else {
//全屏
startWindowFullscreen();
}
}
});
}
需要注意一點的就是播放器器全屏胁赢,這里修改了FULLSCREEN_ORIENTATION
參數(shù)為ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR_LANDSCAPE
使播放器點擊全屏后強制全屏并且是橫屏的企蹭,默認情況點擊全屏后是豎屏的,并且根據(jù)重力感應(yīng)調(diào)整屏幕方向智末。需要注意的是使用播放器的Activity需要設(shè)置為豎屏
android:screenOrientation="portrait"
否則調(diào)用橫屏后整個Activity
會整個橫屏谅摄。
需要注意播放器橫屏后會創(chuàng)建一個新的播放器實例和當前的播放器不是同一個實例,也就是說點擊全屏后會重新初始化當前類吹害,并重新調(diào)用setUp
方法螟凭。那怎么拿到前面小屏模式下一些必須的參數(shù)呢?查看下JCVideoPlayerStandard
全屏的源碼
public void startWindowFullscreen() {
Log.i(TAG, "startWindowFullscreen " + " [" + this.hashCode() + "] ");
hideSupportActionBar(getContext());
JCUtils.getAppCompActivity(getContext()).setRequestedOrientation(FULLSCREEN_ORIENTATION);
ViewGroup vp = (ViewGroup) (JCUtils.scanForActivity(getContext()))//.getWindow().getDecorView();
.findViewById(Window.ID_ANDROID_CONTENT);
View old = vp.findViewById(FULLSCREEN_ID);
if (old != null) {
vp.removeView(old);
}
textureViewContainer.removeView(JCMediaManager.textureView);
try {
Constructor<JCVideoPlayer> constructor = (Constructor<JCVideoPlayer>) JCVideoPlayer.this.getClass().getConstructor(Context.class);
JCVideoPlayer jcVideoPlayer = constructor.newInstance(getContext());
jcVideoPlayer.setId(FULLSCREEN_ID);
FrameLayout.LayoutParams lp = new FrameLayout.LayoutParams(
ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT);
vp.addView(jcVideoPlayer, lp);
jcVideoPlayer.setUp(url, JCVideoPlayerStandard.SCREEN_WINDOW_FULLSCREEN, objects);
jcVideoPlayer.setUiWitStateAndScreen(currentState);
jcVideoPlayer.addTextureView();
JCVideoPlayerManager.putSecondFloor(jcVideoPlayer);
R.anim.start_fullscreen);
CLICK_QUIT_FULLSCREEN_TIME = System.currentTimeMillis();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
可以看到在全屏的時候重新創(chuàng)建了JCVideoPlayer
的實例它呀,并且調(diào)用了setUp
方法傳入了url
以及全屏,后面這個objects
是干嘛的呢棒厘?查看源碼
public void setUp(String url, int screen, Object... objects) {
if (!TextUtils.isEmpty(this.url) && TextUtils.equals(this.url, url)) {
return;
}
this.url = url;
this.objects = objects;
this.currentScreen = screen;
}
可以看到這個objects
是在父類的setUp
中賦值的纵穿,說明我們在調(diào)setUp
傳入的objects
會相應(yīng)的傳入全屏播放器實例中,這也就有了上面的代碼
if (objects.length != 1) {
mSendListener = (OnSendMsgListener) objects[1];
mShowPay = (OnPayListener) objects[2];
mOnFullScreenListener = (OnFullScreenListener) objects[3];
}
super.setUp(url, screen, objects[0], mSendListener, mShowPay, mOnFullScreenListener);
默認的objects
的第一個參數(shù)是標題奢人,后面就可以傳遞自己的一些字段谓媒,比如我們在全屏實例中需要回調(diào)一些方法,就要將這些接口傳到全屏播放器示例中何乎,否則在全屏中使用這些字段會報空指針句惯。
在setUp
中如果當前是全屏那么我們需要去加載彈幕,currentScreen
字段是當前的狀態(tài)支救,如果是全屏就顯示彈幕否則就隱藏彈幕相關(guān)的東西抢野。關(guān)于彈幕庫的使用可以參考郭神的文章http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/51933728這里我就不再細講了
/**
* 初始化彈幕
*/
private void initDanmu() {
ViewGroup vp = (ViewGroup) (JCUtils.scanForActivity(getContext()))//.getWindow().getDecorView();
.findViewById(Window.ID_ANDROID_CONTENT);
LayoutParams lp = new LayoutParams(
ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT);
lp.setMargins(0, sp2px(48), 0, sp2px(48));
danmakuView = new DanmakuView(mContext);
vp.addView(danmakuView, lp);
danmakuView.enableDanmakuDrawingCache(true);
danmakuView.setCallback(new DrawHandler.Callback() {
@Override
public void prepared() {
showDanmaku = true;
danmakuView.start();
generateSomeDanmaku();
}
@Override
public void updateTimer(DanmakuTimer timer) {
}
@Override
public void danmakuShown(BaseDanmaku danmaku) {
}
@Override
public void drawingFinished() {
}
});
danmakuContext = DanmakuContext.create();
danmakuView.prepare(parser, danmakuContext);
}
在當直播流異常或者的或者網(wǎng)絡(luò)異常我們需要做一些操作各墨,但JCVideoPlayer
并沒有提供這方面的回調(diào)指孤。又只有發(fā)揚我們的探索精神去探索源碼了
@Override
public void onError(int what, int extra) {
Log.e(TAG, "onError " + what + " - " + extra + " [" + this.hashCode() + "] ");
if (what != 38 && what != -38) {
setUiWitStateAndScreen(CURRENT_STATE_ERROR);
}
}
在流異常或者網(wǎng)絡(luò)異常會打印onError
日志贬堵,所以找到了這個方法恃轩,這下就簡單了重寫這個方法就行了
@Override
public void onError(int what, int extra) {
super.onError(what, extra);
//重寫onError 視頻播放錯誤的時候隱藏彈幕
hideDanmu();
}
默認播放上下有一個工具欄,在3秒后會自動隱藏黎做,可是我們不需要自動隱藏可以重寫這個方法
@Override
public void startDismissControlViewTimer() {
//重寫父類方法叉跛,防止自動隱藏播放器工具欄。如需要自動隱藏請刪除此方法或調(diào)用super.startDismissControlViewTimer();
}
可以通過代碼的方式自動開始播放蒸殿,如果在播放就暫停播放
jcVideoPlayer.startButton.performClick();
默認的JieCaoVideoPlayer
還支持重力感應(yīng)進入全屏筷厘,只需要在Activity
中加入如下代碼
JCVideoPlayer.JCAutoFullscreenListener sensorEventListener;
SensorManager sensorManager;
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
sensorManager = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE);
sensorEventListener = new JCVideoPlayer.JCAutoFullscreenListener();
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
Sensor accelerometerSensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);
sensorManager.registerListener(sensorEventListener, accelerometerSensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
sensorManager.unregisterListener(sensorEventListener);
}
JieCaoVideoPlayer
還支持浮層小窗播放挽铁,能在ListView
、ViewPager
和ListView
敞掘、ViewPager
和Fragment
等多重嵌套模式下全屏工作叽掘,源碼的類大部分方法都是public
需要什么重寫就行了。
使用
<com.helin.hlivedemo.view.HVideoPlayer
android:id="@+id/custom_videoplayer_standard"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="200dp" />
在Acitivity
中生命周期中加入對播放器的管理
@Override
public void onBackPressed() {
if (JCVideoPlayer.backPress()) {
//隱藏彈幕
if (mFullScreenPlayer != null) {
mFullScreenPlayer.hideDanmu();
mFullScreenPlayer=null;
}
return;
}
super.onBackPressed();
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
mVideoPlayerStandard.danmaDes();
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
JCVideoPlayer.releaseAllVideos();
if (mFullScreenPlayer != null) {
mFullScreenPlayer.hideDanmu();
}
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
mVideoPlayerStandard.danmaResume();
}
還可以添加UserAction
對播放器的各種狀態(tài)監(jiān)聽
mVideoPlayerStandard.setJcUserAction(new JCUserAction() {
@Override
public void onEvent(int type, String url, int screen, Object... objects) {
switch (type){
//開始播放
case JCVideoPlayer.CURRENT_STATE_PLAYING:
break;
//暫停播放
case JCVideoPlayer.CURRENT_STATE_PAUSE:
break;
}
}
});
最后效果如下
demo中的直播流不太穩(wěn)定大家可以替換成自己覺得穩(wěn)定的直播流玖雁,或者換成一個視頻也可以更扁。有什么問題歡迎交流!
Thanks
https://github.com/Bilibili/DanmakuFlameMaster
https://github.com/Bilibili/ijkplayer
https://github.com/lipangit/JieCaoVideoPlayer