摘錄+感想。? 引言升筏、第一章
【感想】:現(xiàn)實(shí)生活中很多人都離不開游戲撑柔,我的兒子也熱衷于游戲,他都向我下了幾次保證都戒不了游戲您访。我的一個(gè)同事一休假在家就玩十幾個(gè)小時(shí)的游戲不出門铅忿,游戲究竟有什么吸引力—期待這本書的作者給出答案。
【感想】:游戲使人沉溺于虛擬世界里無法自拔灵汪,從而缺乏進(jìn)取精神產(chǎn)生消極情緒檀训。這也是為什么社會(huì)上對(duì)于學(xué)生玩游戲都持反對(duì)態(tài)度的原因。
【感想】:這可能是統(tǒng)治階級(jí)和游戲制定者所希望看到的結(jié)果享言。首先游戲可以為他們帶來巨額的財(cái)富峻凫,其次大多數(shù)玩家沉溺于虛擬世界無法自拔,從而游戲改變玩家們的思考能力览露,使他們安于現(xiàn)狀甘心生活在社會(huì)的底層荧琼。
【感想】:這也是我們要警惕游戲危害我們國(guó)家年輕一代的原因。梁?jiǎn)⒊?jīng)說過—少年強(qiáng)則中國(guó)強(qiáng)差牛,少年弱則中國(guó)弱命锄。青少年是我們國(guó)家的未來,只有從小培養(yǎng)他們有正確的價(jià)值觀偏化,讓他們?cè)诮】档沫h(huán)境中成長(zhǎng)脐恩,我們的國(guó)家才有希望。
【感想】:這也是對(duì)于我們不玩游戲這部分人讀本書的目的侦讨。
【感想】:游戲的四大特征:目標(biāo)驶冒、規(guī)則析孽、反饋系統(tǒng)、自愿參與決定了游戲風(fēng)靡全球的原因只怎,特別是互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展給游戲產(chǎn)業(yè)帶來了空前的機(jī)遇袜瞬。但是互聯(lián)網(wǎng)給我們帶來便利的同時(shí),我們也要警惕他帶來負(fù)面影響身堡,不要沉溺在游戲中無法自拔邓尤。
【總結(jié)】:今天學(xué)習(xí)了作者關(guān)于游戲的一些觀點(diǎn),使我耳目一新贴谎。使我了解到游戲積極的一面汞扎,并且為什么有那么多人熱衷于游戲的原因。今后自己看問題要一分為二擅这,不能以偏概全澈魄。要全面的去看待問題。