情節(jié)問題:
·要么情節(jié)平淡,讀來沒有曲折,開篇奔著結(jié)尾去了
·要么情節(jié)俗套映胁,一看覺得類似的故事看過幾百遍
·要么情節(jié)狗血,作者寫得過癮甲雅,讀者尷尬到腳趾摳地
(一)情節(jié)是如何產(chǎn)生的解孙?
情節(jié)像是一塊拼圖坑填,將拼圖有目的地組合起來就是故事,每個(gè)拼圖之間都是有聯(lián)系的妆距,沒有辦法獨(dú)立存在的穷遂。
人物的上一個(gè)舉動(dòng),產(chǎn)生連鎖反應(yīng)娱据,出現(xiàn)了下一個(gè)情節(jié),在下一個(gè)情節(jié)中會(huì)遇到各種各樣的人盅惜、事中剩,推動(dòng)故事繼續(xù)往下走。
(二)有哪些自帶爆點(diǎn)的鹽選情節(jié)抒寂?
1.《經(jīng)典情節(jié) 20 種》
探尋 探險(xiǎn) 追逐 轉(zhuǎn)變 逃跑 誘惑 成長(zhǎng) 犧牲 對(duì)手戲 變形記 愛情故事 盛衰沉浮 推理故事 不倫之戀 落魄之人 自我發(fā)現(xiàn)之旅 可悲的無節(jié)制行為
2.鹽選故事爆點(diǎn)情節(jié):
(1)復(fù)仇爽文:
復(fù)仇爽文的寫作邏輯结啼?
①順應(yīng)人性,要有情緒鋪墊:在復(fù)仇爽文中屈芜,爽是終極目標(biāo)情緒郊愧,是積壓已久的情緒得到釋放;積壓的情緒可以是憤怒井佑、害怕属铁、恐慌、討厭躬翁、同情等情緒焦蘑,是可以把讀者拉到故事中的情緒;《我被學(xué)渣攻略了》盒发,前情的積累例嘱,讓讀者對(duì)女主產(chǎn)生同情同感,期待她接下來動(dòng)作宁舰。
②以牙還牙拼卵,拒絕金手指(主角光環(huán)):懲罰相等(復(fù)仇對(duì)象得到同等的懲罰,這一點(diǎn)在爽文中非常的重要)蛮艰、親手結(jié)束(武俠故事盛行的時(shí)候, 「手刃仇人」是每個(gè)復(fù)仇者的宿命) 腋腮、極致爽感(讓讀者的爽感在故事結(jié)尾達(dá)到極致)
(2)愛情之愛情極限拉扯
愛情天生就是金字塔頂端的情節(jié):兩人相愛,不需要理由印荔,但相愛的兩個(gè)人要走到一起低葫,那就要面對(duì)很多阻礙,而阻礙越多仍律,就越好磕
讀者怎么看愛情的反復(fù)拉扯嘿悬?
①遲來的深情,比草賤:這類故事的套路是前期男主高高在上水泉,傲慢無情善涨,后期打臉覺得女主真香窒盐,卑微求愛!但是女主早就有了男二钢拧。
②這個(gè)細(xì)節(jié)戳我靶防臁!在別人的愛情里嗑生嗑死源内,這大概就是看甜文的意義吧葡粒。生活已經(jīng)夠苦了,需要有點(diǎn)甜膜钓。
③愛情故事里比情節(jié)更重要的是細(xì)節(jié):借用情節(jié)是拼圖的比喻嗽交,細(xì)節(jié)就是一塊塊拼圖上的顏色、圖 形颂斜,是讓情節(jié)豐滿夫壁,有辨識(shí)度的存在,所以在言情故事中做到差異化非常重要沃疮。
(3)推理故事
核心是為了破解一個(gè)謎題盒让,尋找真相的過程 充滿波折
①推理故事的情節(jié)特點(diǎn)
·看到的不是真相:故事的一開始最好是寫一些表面的事,寫清楚主角是誰司蔬、他發(fā)生了什么事邑茄、他要去哪里
·尋找真相的過程是曲折的:在尋找真相的過程中,需要制造困難葱她,真相不能是顯而易見的撩扒,作者需要和讀者有信息差,或者故意隱瞞什么
(三)讓情節(jié)一波三折的方法:懸念和沖突
故事里所有的情節(jié)都是人類的共同經(jīng)歷
想要?jiǎng)?chuàng)新一個(gè)前無古人后無來者的情節(jié)吨些,不太可能
1.懸念的技巧
復(fù)仇爽文/好奇主人公是否復(fù)仇成功搓谆;愛情故事/好奇兩個(gè)人是否走到一起;推理故事/好奇謎底
①什么是懸念(好奇豪墅?懷疑泉手?為什么?)
不一定會(huì)讓人驚叫連連偶器,但是會(huì)把讀者緊緊抓住斩萌,就是一個(gè)鉤子,會(huì)讓讀者不停地問:后來怎么樣了屏轰。即颊郎,懸念就是那些沒解決,但是必須要解決的事兒霎苗。
②設(shè)計(jì)懸念的時(shí)候姆吭,你可以這樣做
·大懸念貫穿,小懸念跟上:需要制造一個(gè)貫穿全文的懸念唁盏,在開頭拋出内狸,在結(jié)尾收網(wǎng)检眯;小懸念持續(xù)不斷
·懸念必須兌現(xiàn):如果你的故事沒有解決懸念,把懸念講清楚昆淡,用戶大概率就會(huì)說 “啊锰瘸,就這!” 只有一種情況例外昂灵,那就是你的懸念是一個(gè)所謂“掛壁懸念”避凝,也就是在結(jié)尾使用的懸念,這是開啟下一篇文章比較好的辦法眨补,長(zhǎng)篇 小說比較適用
2.沖突的技巧
復(fù)仇爽文/主角與所有人為敵恕曲;愛情故事/主角與一個(gè)人為敵;推理故事/主角與一個(gè)事為敵
①什么是沖突(斗爭(zhēng)渤涌,掙扎,糾結(jié))
沖突分為兩種(從主角的角度來看):外在的沖突(對(duì)立面是一個(gè)人把还,一個(gè)群體实蓬,什么具體的事)、內(nèi)部沖突(主角內(nèi)心的糾結(jié)和掙扎)
沖突的作用:讓讀者一直問“為什么”吊履,解釋主角行為的動(dòng)機(jī)
②設(shè)計(jì)沖突需要注意哪些方面呢安皱?
·沖突要“不得不”: 主角需要強(qiáng)大的對(duì)手;主角有超于常人的目標(biāo)艇炎;主角一旦未達(dá)成某個(gè)目標(biāo)就會(huì)有個(gè)他無法接受的結(jié)果酌伊。
·沖突要升級(jí):一個(gè)故事一個(gè)沖突是不夠的;你需要不斷設(shè)計(jì)新的沖突缀踪,或者增加沖突的緊張程度居砖;主角在解決沖突中變得強(qiáng)大。
·沖突要讓人相信:沖突需要邏輯驴娃;沒有邏輯的沖突奏候,讀者無法帶入故事主角的情境;沖突讓讀者信服唇敞,沖突感越強(qiáng)烈
·沖突要得到正面解決:沖突要么成功蔗草,要么失敗,需要給讀者一個(gè)交代疆柔;通常沖突是成功咒精,比較符合讀者的普遍預(yù)期; 讀者可以在故事的全程緊繃心弦旷档,但在故事的結(jié)尾需要合理落地模叙。