在hooks誕生之前,如果組件包含內(nèi)部 state
咪啡,我們都是基于 class
的形式來(lái)創(chuàng)建組件暮屡。
在react中撤摸,性能優(yōu)化主要是針對(duì)以下兩個(gè)場(chǎng)景:
- 調(diào)用
setState
,就會(huì)觸發(fā)組件的重新渲染钥飞,無(wú)論前后state
是否相同 - 父組件更新衫嵌,子組件也會(huì)自動(dòng)更新
在類(lèi)組件的開(kāi)發(fā)模式下,我們通常的解決方案是:使用 immutable
進(jìn)行比較楔绞,在不相等的時(shí)候調(diào)用 setState
, 在 shouldComponentUpdate
中判斷前后的 props
和 state
桦锄,如果沒(méi)有變化,則返回 false
來(lái)阻止更新察纯。
在 hooks
出來(lái)之后针肥,函數(shù)組件中沒(méi)有 shouldComponentUpdate
生命周期,我們無(wú)法通過(guò)判斷前后狀態(tài)來(lái)決定是否更新慰枕。useEffect
不再區(qū)分 mount
update
兩個(gè)狀態(tài),這意味著函數(shù)組件的每一次調(diào)用都會(huì)執(zhí)行其內(nèi)部的所有邏輯博肋,那么會(huì)帶來(lái)較大的性能損耗蜂厅。
但是hooks提供了 useCallback
和 useMemo
兩個(gè)hook方便進(jìn)行上述場(chǎng)景的優(yōu)化匪凡。
useCallback
先看看useCallback
掘猿,其實(shí)就是返回一個(gè)函數(shù),只有在依賴(lài)項(xiàng)發(fā)生變化的時(shí)候才會(huì)更新(返回一個(gè)新的函數(shù))衬衬。
const memoizedCallback = useCallback(
() => {
doSomething(a, b);
},
[a, b],
);
把內(nèi)聯(lián)回調(diào)函數(shù)及依賴(lài)項(xiàng)數(shù)組作為參數(shù)傳入 useCallback
改橘,它將返回該回調(diào)函數(shù)的 memoized 版本,該回調(diào)函數(shù)僅在某個(gè)依賴(lài)項(xiàng)改變時(shí)才會(huì)更新飞主。當(dāng)你把回調(diào)函數(shù)傳遞給經(jīng)過(guò)優(yōu)化的并使用引用相等性去避免非必要渲染(例如 shouldComponentUpdate
)的子組件時(shí)高诺,它將非常有用碾篡。
useMemo
把“創(chuàng)建”函數(shù)和依賴(lài)項(xiàng)數(shù)組作為參數(shù)傳入 useMemo
,它僅會(huì)在某個(gè)依賴(lài)項(xiàng)改變時(shí)才重新計(jì)算 memoized 值耽梅。這種優(yōu)化有助于避免在每次渲染時(shí)都進(jìn)行高開(kāi)銷(xiāo)的計(jì)算胖烛。
const memoizedValue = useMemo(() => computeExpensiveValue(a, b), [a, b]);
記住,傳入 useMemo
的函數(shù)會(huì)在渲染期間執(zhí)行众旗。請(qǐng)不要在這個(gè)函數(shù)內(nèi)部執(zhí)行與渲染無(wú)關(guān)的操作趟畏,諸如副作用這類(lèi)的操作屬于 useEffect
的適用范疇,而不是 useMemo
赋秀。
如果沒(méi)有提供依賴(lài)項(xiàng)數(shù)組,useMemo
在每次渲染時(shí)都會(huì)計(jì)算新的值猎莲。
你可以把 useMemo
作為性能優(yōu)化的手段,但不要把它當(dāng)成語(yǔ)義上的保證樟遣。將來(lái)身笤,React 可能會(huì)選擇“遺忘”以前的一些 memoized 值,并在下次渲染時(shí)重新計(jì)算它們液荸,比如為離屏組件釋放內(nèi)存。先編寫(xiě)在沒(méi)有 useMemo
的情況下也可以執(zhí)行的代碼 —— 之后再在你的代碼中添加 useMemo
涤久,以達(dá)到優(yōu)化性能的目的。
useCallback 和 useMemo 對(duì)比
先看看兩個(gè)方法的定義對(duì)比:
function useMemo<T>(factory: () => T, deps: DependencyList | undefined): T;
function useCallback<T extends (...args: any[]) => <any>(callback: T, deps: DependencyList): T;
useCallback
和 useMemo
的參數(shù)跟 useEffect
一致响迂,他們之間最大的區(qū)別有是 useEffect
會(huì)用于處理副作用细疚,而前兩個(gè)hooks不能川梅。
useCallback
和 useMemo
都會(huì)在組件第一次渲染的時(shí)候執(zhí)行然遏,之后會(huì)在其依賴(lài)的變量發(fā)生改變時(shí)再次執(zhí)行;并且這兩個(gè)hooks都返回緩存的值待侵,useMemo
返回緩存的 變量,useCallback
返回緩存的 函數(shù)怨酝。
只有在發(fā)現(xiàn)頁(yè)面卡頓時(shí),或者性能不好時(shí)农猬,才需要考慮使用這兩個(gè)Hook來(lái)進(jìn)行性能優(yōu)化售淡。
React 重新渲染對(duì)性能影響一般情況可以忽略不計(jì),而且 memoized 還是需要消耗一定內(nèi)存的揖闸,如果你不正確地大量使用這些優(yōu)化,可能會(huì)適得其反汤纸。
更加具體的使用場(chǎng)景分析,可以學(xué)習(xí)下這篇文章:https://mp.weixin.qq.com/s/MnkycB8D9kCRrsXaLBfgXg