本篇來(lái)自同學(xué)給的一段話:是不是一個(gè)人有著無(wú)比堅(jiān)硬的殼,才能保住內(nèi)里那份柔軟心地捌年?這個(gè)世界是否真的容許我們勇敢瓢娜、莽撞又不被毀傷?
在學(xué)校的時(shí)候礼预,我們常常會(huì)看到一些虛無(wú)縹緲的雞湯文眠砾。他們無(wú)不在給你灌輸:學(xué)校(美其名曰象牙塔)是安逸的,而社會(huì)是殘忍的托酸;一定要保持純真褒颈,不被世俗的社會(huì)同化;人情險(xiǎn)惡励堡,不通世故的必將淘汰谷丸。諸如此類,恰好可以用一本書名概括就是《世界如此險(xiǎn)惡应结,我要內(nèi)心強(qiáng)大》刨疼。
很多人努力做到內(nèi)心強(qiáng)大,用所有可能的方式鹅龄,最后的結(jié)果可能是保留本心也可能已經(jīng)突破了底線揩慕。至于最后是不是“強(qiáng)大”了,我不知道扮休,但他們的面子已經(jīng)早就擱下臉皮也能練得又厚又實(shí)經(jīng)得起任何人心與蚊蟲的叮咬了迎卤。我的問題是,社會(huì)真的是“險(xiǎn)惡”的嗎玷坠?在初涉社會(huì)之前蜗搔,我們是否應(yīng)該穿一套防火服戴一層面具燒一注高香,以求不被社會(huì)傷害呢八堡?那些拐彎抹角的人情世故碍扔,是否是我們天生的敵人,要明哲保身躲得越遠(yuǎn)越好呢秕重?
我想起小時(shí)候玩親戚家一個(gè)VCD游戲不同,我的任務(wù)是操作一個(gè)叫“旋風(fēng)”的主角闖關(guān)。可我發(fā)現(xiàn)關(guān)卡實(shí)在太難二拐,還不如到處瞎轉(zhuǎn)服鹅,反正地圖夠大,轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)都很有意思了百新∑笕恚可后來(lái)玩久了,我意識(shí)到哪里有點(diǎn)不對(duì)饭望。一方面無(wú)所事事讓人感到無(wú)聊仗哨,另一方面想到既然游戲制作人精心設(shè)計(jì)了這樣的游戲規(guī)則,我卻置之不理铅辞,是不是已經(jīng)失去了玩游戲本身的意義呢厌漂?當(dāng)我們舉起“自保第一”“躲避一切”的大旗,看上去是不是就像我逃避闖關(guān)的樣子呢斟珊?對(duì)著生活這個(gè)游戲里說(shuō):喂苇倡,你們游戲規(guī)則這么變態(tài),我他媽怎么玩得下去啊囤踩,還是躲遠(yuǎn)點(diǎn)好了旨椒。選擇繞道而行當(dāng)然是個(gè)人的自由,但是輕視游戲規(guī)則卻顯得虛弱而無(wú)力堵漱。
小時(shí)候我也十分討厭大人那一套客客氣氣的交流方式综慎,逢年過(guò)節(jié)各種禮數(shù)都要到位,不然就要給人留下不禮貌的壞印象勤庐。我不禁會(huì)想:不禮貌又怎么樣寥粹?直到有一天看到某落魄的親戚被他的下一輩視若無(wú)睹,那一陣尷尬的沉默讓平日對(duì)這一切毫不在意的我都感到不適埃元。我才想到涝涤,原來(lái)周到溫婉的禮數(shù),不過(guò)是人們無(wú)形中約定好的相處規(guī)則岛杀。只有當(dāng)這種規(guī)則通暢運(yùn)行的時(shí)候阔拳,人們才能安全無(wú)礙地感受到自尊自重,并輕松滿足那一點(diǎn)屬于人類本性的虛榮感类嗤。正因?yàn)槿诵援?dāng)中一些“頑疾”的存在糊肠,才尤其需要一些規(guī)則來(lái)約束每個(gè)人相互給予相互獲取。非此不足以營(yíng)造一個(gè)愉悅輕松的生活環(huán)境遗锣。
我以前曾說(shuō)货裹,好壞善惡,慈悲與冷漠精偿,都算不上真正的人性弧圆。人性的本質(zhì)其實(shí)是矛盾赋兵。相對(duì)應(yīng)的,由人性的集合充填起來(lái)的社會(huì)也是同樣的矛盾體搔预。它既不是坦途也并非沼澤霹期,它只是陽(yáng)光下帶著點(diǎn)陰影,黑夜后的那一束光明拯田。這世上最不該也最愚蠢的事情历造,就是向搖擺的路標(biāo)問方向。社會(huì)既然黑白都不分明船庇,又何必要在里面尋找無(wú)謂的理想呢吭产?只有希望過(guò)大的人,才會(huì)落得失望一場(chǎng)鸭轮。
失望從來(lái)不是社會(huì)這堂課期望教給你的。它如神筆馬良张弛,畫坦途與坎坷的交織酪劫,繪陽(yáng)光與壁壘的疊嶂,都只是為了教你以頑強(qiáng)覆糟。