Magic Table 是一款基于人工智能的互動觸摸桌產(chǎn)品流强。
這款產(chǎn)品誕生的戰(zhàn)略層意義是企業(yè)由產(chǎn)業(yè)鏈中游向下遷移汤善,希望能更接近 C 端用戶筐乳,增加企業(yè)營收。
用戶是一群熱衷于利用創(chuàng)新的技術(shù)太防、互動形式引流的品牌商。主要使用場景有展會場景祟霍、線下零售店展示場景等杏头。
Magic Table?要解決的痛點是現(xiàn)有桌面物體識別解決方案造假高昂的問題盈包。
目前桌面物體識別的解決方案主要有兩種,一種是用技巧欺騙醇王,一種是投影的方式呢燥,這種解決方案價格是在 20 多萬人民幣。我們采用了內(nèi)置攝像頭和算法識別的方式來實現(xiàn)客戶想要的效果寓娩,國內(nèi)售價僅在 9000元叛氨。
該項目中,我的角色是為該項目設(shè)計內(nèi)置交互棘伴、演示軟件寞埠。
根據(jù)市場和用戶研究,我們設(shè)計了 4 款觸摸桌應(yīng)用和一系列功能焊夸,3D 動態(tài)海水桌面仁连,Timeline,Book阱穗、Hocky 饭冬、物體識別、屏幕旋轉(zhuǎn)和手機同屏演示功能揪阶。其中我負(fù)責(zé)的是3D 動態(tài)海水桌面昌抠、Timeline、Book 和設(shè)置功能鲁僚。
大屏觸摸桌產(chǎn)品不同于手機炊苫、電腦端,根據(jù)其使用場景我們總結(jié)了一系列大屏觸摸桌交互設(shè)計規(guī)范冰沙。比如:
a. 動作間連貫性侨艾,用戶點擊一個按鈕,新的內(nèi)容反饋要在上一個動作的附近倦淀,避免用戶找不到的情況蒋畜。
b. 主要操作區(qū)域應(yīng)該在用戶的面前。
c. 默認(rèn)界面應(yīng)該沒有方向性撞叽,用戶在任何位置都可以操作姻成。
產(chǎn)品上市后受到了寶馬、華為愿棋、NIKE科展、NBA、CMU(卡耐基梅隆大學(xué))糠雨、NASA才睹、環(huán)球影業(yè)、思科等客戶好評。