接口隔離原則
定義:
一:
接口隔離原則(Interface Segregation Principle,ISP)要求程序員盡量將臃腫龐大的接口拆分成更小的和更具體的接口,讓接口中只包含客戶感興趣的方法。
二:
2002 年羅伯特·C.馬丁給“接口隔離原則”的定義是:客戶端不應(yīng)該被迫依賴于它不使用的方法(Clients should not be forced to depend on methods they do not use)惩激。該原則還有另外一個定義:一個類對另一個類的依賴應(yīng)該建立在最小的接口上(The dependency of one class to another one should depend on the smallest possible interface)缘滥。
以上兩個定義的含義是:要為各個類建立它們需要的專用接口,而不要試圖去建立一個很龐大的接口供所有依賴它的類去調(diào)用艾扮。
不同點:
接口隔離原則和單一職責(zé)都是為了提高類的內(nèi)聚性、降低它們之間的耦合性占婉,體現(xiàn)了封裝的思想泡嘴,但兩者是不同的:
- 單一職責(zé)原則注重的是職責(zé),而接口隔離原則注重的是對接口依賴的隔離逆济。
- 單一職責(zé)原則主要是約束類酌予,它針對的是程序中的實現(xiàn)和細(xì)節(jié);接口隔離原則主要約束接口奖慌,主要針對抽象和程 序整體框架的構(gòu)建抛虫。
接口隔離原則的優(yōu)點
接口隔離原則是為了約束接口、降低類對接口的依賴性简僧,遵循接口隔離原則有以下 5 個優(yōu)點建椰。
將臃腫龐大的接口分解為多個粒度小的接口,可以預(yù)防外來變更的擴(kuò)散岛马,提高系統(tǒng)的靈活性和可維護(hù)性棉姐。
接口隔離提高了系統(tǒng)的內(nèi)聚性屠列,減少了對外交互,降低了系統(tǒng)的耦合性伞矩。
如果接口的粒度大小定義合理笛洛,能夠保證系統(tǒng)的穩(wěn)定性;但是乃坤,如果定義過小苛让,則會造成接口數(shù)量過多,使設(shè)計復(fù)雜化湿诊;如果定義太大蝌诡,靈活性降低,無法提供定制服務(wù)枫吧,給整體項目帶來無法預(yù)料的風(fēng)險浦旱。
使用多個專門的接口還能夠體現(xiàn)對象的層次,因為可以通過接口的繼承九杂,實現(xiàn)對總接口的定義颁湖。
能減少項目工程中的代碼冗余。過大的大接口里面通常放置許多不用的方法例隆,當(dāng)實現(xiàn)這個接口的時候甥捺,被迫設(shè)計冗余的代碼。
接口隔離原則的實現(xiàn)方法
在具體應(yīng)用接口隔離原則時镀层,應(yīng)該根據(jù)以下幾個規(guī)則來衡量镰禾。
接口盡量小,但是要有限度唱逢。一個接口只服務(wù)于一個子模塊或業(yè)務(wù)邏輯吴侦。
為依賴接口的類定制服務(wù)。只提供調(diào)用者需要的方法坞古,屏蔽不需要的方法备韧。
了解環(huán)境,拒絕盲從痪枫。每個項目或產(chǎn)品都有選定的環(huán)境因素织堂,環(huán)境不同,接口拆分的標(biāo)準(zhǔn)就不同深入了解業(yè)務(wù)邏輯奶陈。
提高內(nèi)聚易阳,減少對外交互。使接口用最少的方法去完成最多的事情吃粒。
舉個例子:
下面以學(xué)生成績管理程序為例介紹接口隔離原則的應(yīng)用潦俺。
分析:學(xué)生成績管理程序一般包含插入成績、刪除成績、修改成績黑竞、計算總分捕发、計算均分、打印成績信息很魂、査詢成績信息等功能扎酷,如果將這些功能全部放到一個接口中顯然不太合理,正確的做法是將它們分別放在輸入模塊遏匆、統(tǒng)計模塊和打印模塊等 3 個模塊中法挨,其類圖如圖 1 所示。
程序代碼如下:
package principle;
public class ISPtest
{
public static void main(String[] args)
{
InputModule input = StuScoreList.getInputModule();
CountModule count = StuScoreList.getCountModule();
PrintModule print = StuScoreList.getPrintModule();
input.insert();
count.countTotalScore();
print.printStuInfo();
//print.delete();
}
}
//輸入模塊接口
interface InputModule
{
void insert();
void delete();
void modify();
}
//統(tǒng)計模塊接口
interface CountModule
{
void countTotalScore();
void countAverage();
}
//打印模塊接口
interface PrintModule
{
void printStuInfo();
void queryStuInfo();
}
//實現(xiàn)類
class StuScoreList implements InputModule,CountModule,PrintModule
{
private StuScoreList(){}
public static InputModule getInputModule()
{
return (InputModule)new StuScoreList();
}
public static CountModule getCountModule()
{
return (CountModule)new StuScoreList();
}
public static PrintModule getPrintModule()
{
return (PrintModule)new StuScoreList();
}
public void insert()
{
System.out.println("輸入模塊的insert()方法被調(diào)用幅聘!");
}
public void delete()
{
System.out.println("輸入模塊的delete()方法被調(diào)用凡纳!");
}
public void modify()
{
System.out.println("輸入模塊的modify()方法被調(diào)用!");
}
public void countTotalScore()
{
System.out.println("統(tǒng)計模塊的countTotalScore()方法被調(diào)用帝蒿!");
}
public void countAverage()
{
System.out.println("統(tǒng)計模塊的countAverage()方法被調(diào)用荐糜!");
}
public void printStuInfo()
{
System.out.println("打印模塊的printStuInfo()方法被調(diào)用!");
}
public void queryStuInfo()
{
System.out.println("打印模塊的queryStuInfo()方法被調(diào)用葛超!");
}
}
衡量標(biāo)準(zhǔn):
接口隔離原則是對接口的定義暴氏,同時也是對類的定義,接口和類盡量使用原子接口或原子類來組裝绣张。但是答渔,這個原子該怎么劃分是設(shè)計模式中的一大難題,在實踐中可以根據(jù)以下幾個規(guī)則來衡量:
一個接口只服務(wù)于一個子模塊或業(yè)務(wù)邏輯侥涵;
通過業(yè)務(wù)邏輯壓縮接口中的public方法沼撕,接口時常去回顧,盡量讓接口達(dá)到“滿身筋骨肉”芜飘,而不是“肥嘟嘟”的一大堆方法务豺;
已經(jīng)被污染了的接口,盡量去修改燃箭,若變更的風(fēng)險較大冲呢,則采用適配器模式進(jìn)行轉(zhuǎn)化處理;
了解環(huán)境招狸,拒絕盲從。每個項目或產(chǎn)品都有特定的環(huán)境因素邻薯,別看到大師是這樣做的你就照抄裙戏。千萬別,環(huán)境不同厕诡,接口拆分的標(biāo)準(zhǔn)就不同累榜。深入了解業(yè)務(wù)邏輯,最好的接口設(shè)計就出自你的手中!
大家多和熱水~早點休息