拿來(lái)就可以用儡炼,帶header view的ScrollView

預(yù)期效果

類(lèi)似魅族便簽下拉顯示標(biāo)題的效果妓湘,加入了顯示隱藏的動(dòng)畫(huà)。

實(shí)現(xiàn)

1乌询、OnLayout中獲取第一個(gè)子view的高度

    @Override
    protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
        super.onLayout(changed, l, t, r, b);
        mChildLayout = (ViewGroup) getChildAt(0);
        mTopChildView = mChildLayout.getChildAt(0);
        topChildHeight = mTopChildView.getMeasuredHeight();
        screenHeight = getMeasuredHeight();
        offsetDistance = topChildHeight - screenHeight;
        if (!mInited) {
            mInited = true;
            if (currentPage == PAGE_BOTTOM) {
                scrollTo(0, topChildHeight);
            }
        }
    }

2榜贴、dispatchTouchEvent中在ACTION_UP時(shí),通過(guò)getscrollY()即當(dāng)前滑動(dòng)的距離與header View高度的比較妹田,并設(shè)定一個(gè)閾值唬党,當(dāng)getscrollY()大于或小于該閾值時(shí)鹃共,顯示或隱藏header view。

@Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        if (isInIgnoredView(ev)) {
            //往下傳遞
            Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent>>傳遞事件");
            return super.dispatchTouchEvent(ev);
        } else {
            Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent>>不傳遞事件");
            switch (ev.getAction()) {
                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    isTouch = true;
                    downY = (int) ev.getY();
                    downTime = System.currentTimeMillis();
                    if (mScroller != null) {
                        mScroller.forceFinished(true);
                        mScroller = null;
                    }
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_MOVE:

                    break;
                case MotionEvent.ACTION_UP:
                    isTouch = false;
                    upY = (int) ev.getY();
                    upTime = System.currentTimeMillis();
                    boolean isUpMove = upY - downY <= 0;//是否上劃
                    //用戶(hù)手指在屏幕上的時(shí)間
                    long duration = upTime - downTime;

                    //這里要確保點(diǎn)擊事件不失效
                    //we force stop scroll when touch down
                    //in some case we need to finish scroll up or down
                    if (currentPage == PAGE_TOP) {
                        //下面的判斷已經(jīng)能確定用戶(hù)是否往上滑
                        if (getScrollY() > offsetDistance) {
                            mScroller = new Scroller(mContext);
                            if (getScrollY() < (screenHeight * PERCENT + offsetDistance) && duration > TOUCH_DURATION) {
                                //基本可以無(wú)視
                                isPageChange = false;
                                scrollToTarget(PAGE_TOP);
                            } else if (getScrollY() > topChildHeight / 5) {
                                //切換到下界面 手勢(shì)是上劃且滑動(dòng)的距離大于一定值
                                isPageChange = true;
                                scrollToTarget(PAGE_BOTTOM);

                            } else if (getScrollY() <= topChildHeight / 5) {
                                isPageChange = false;
                                scrollToTarget(PAGE_TOP);
                            } else if (getScrollY() > topChildHeight) {
                                isPageChange = true;
                                currentPage = PAGE_BOTTOM;
                            }
                            return false;
                        }
                    } else {
                        if (getScrollY() < topChildHeight) {
                            mScroller = new Scroller(mContext);
                            if (getScrollY() < topChildHeight / 2) {
                                //切換到上界面
                                isPageChange = true;
                                scrollToTarget(PAGE_TOP);
                            } else {
                                isPageChange = false;
                                scrollToTarget(PAGE_BOTTOM);
                            }
                            return false;
                        }
                    }

                    break;
            }
        }

        return super.dispatchTouchEvent(ev);
    }

3驶拱、header view設(shè)置粘性滑動(dòng)(有沒(méi)有更貼切的名字霜浴?) 即scrollview的滑動(dòng)不跟隨手指的滑動(dòng),假如設(shè)置的比值為0.4蓝纲,那么手指滑動(dòng)10個(gè)像素阴孟,實(shí)際scrollview只滑動(dòng)了4個(gè)像素,類(lèi)似下拉刷新的那種下拉吃力的感覺(jué)驻龟。實(shí)現(xiàn)方法很簡(jiǎn)單温眉,在TouchEvent中,通過(guò)scrollBy()方法實(shí)現(xiàn)scrollview的滑動(dòng)翁狐,并返回true类溢,表示scrollview消費(fèi)了該次事件。

  @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
        if (isInIgnoredView(ev)) {
            Log.e(TAG, "onTouchEvent>>不消費(fèi)事件");
            return false;
        } else {
            Log.e(TAG, "onTouchEvent>>消費(fèi)事件");
            currentY = (int) ev.getY();
            switch (ev.getAction()) {
                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    lastY = (int) ev.getY();
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                    int moveY = currentY - lastY;
                    lastY = currentY;
                    if (currentPage == PAGE_BOTTOM) {
                        if (getScrollY() <= topChildHeight) {
                            //下拉
                            scrollBy(0, (int) (-moveY * mFraction));
                            return true;
                        } else {
                            return super.onTouchEvent(ev);
                        }
                    } else {
                        return super.onTouchEvent(ev);
                    }
                case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
                case MotionEvent.ACTION_UP:
                    break;
            }
            return super.onTouchEvent(ev);
        }
    }

4露懒、動(dòng)畫(huà)闯冷。動(dòng)畫(huà)使用了屬性動(dòng)畫(huà),這里就不多介紹了懈词。

效果圖

gif太大..簡(jiǎn)書(shū)上傳不了.
偷偷懶蛇耀,移步github看效果

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