嬰兒一開始不會走路渠鸽,長大后可以邊走路邊看暴漫,這是什么原因霹疫?大人邊看暴漫邊走路拱绑,撞電線桿又是什么原因?
先說說邊走路邊看暴漫丽蝎,經(jīng)沉圆Γ看到街邊路人邊走路邊低頭看手機,需要關(guān)注王尼瑪播到哪一條新聞了屠阻,那他某一秒是否要思考他要抬起那條腿红省,拐彎時要不要邁大步,路不平時是否要繞道国觉。當然不用吧恃,在沒有意識覺知的情況下,幾乎不用注意邁開那條腿麻诀,就能夠完成走路這項動作痕寓,這就是自動加工“無需有意識控制傲醉,很大程度是在沒有有意識覺知的情況下進行的,很少或幾乎不需要注意呻率,作為并行加工進行(即許多操作同時進行或至少沒有特定的順序)硬毕,且相對比較快”。但是你知道嗎礼仗?嬰兒一開始不會走吐咳,先由大人攙扶,先邁開一條腿元践,而后再邁開一條腿韭脊,一步兩步三步的反復重復后,才慢慢學會的单旁。當遇上一點點陡坡沪羔,就會摔倒而要重新思考腿改怎么邁,幅度要怎么控制慎恒,這樣需要高度注意任内,一次只能做一件事的學習走路過程就是控制加工“需要有意識控制,這些加工是按序列進行的融柬,即每次加工一步,? 且花相對長的時間執(zhí)行”趋距。嬰兒一步一個腳印的練習粒氧,經(jīng)過反復摔跤碰撞,跌跌撞撞最后平平穩(wěn)穩(wěn)的走路過程就是控制加工轉(zhuǎn)自動加工的過程节腐。通常外盯,控制加工經(jīng)過反復練習可以轉(zhuǎn)為高度自動化,這也解釋了為什么長大后走路不需要注意力翼雀,可以邊走路邊看暴漫饱苟。
那么熟練走路后邊看暴漫又撞電線桿是什么原因?如下樓梯時狼渊,走著走著到底了還是大力邁腿導致一個趔趄箱熬。生活中會出現(xiàn)各種各樣的失誤或過失。其中一個原因是自動加工不合時宜的無視有意加工狈邑。撞電線桿也是一樣城须,走路本身是自動加工的事,但是當環(huán)境發(fā)生變化米苹,注意力應該要檢測到前方出現(xiàn)電線桿糕伐,該想想下一步改繼續(xù)邁腿還是繞彎了。這主要是因為暴漫占用了全部視覺注意力沒留意到電線桿蘸嘶,也無法控制加工了良瞧。所以說走路撞電線桿是自動加工不合時宜的忽視控制加工陪汽。
由上我們知道。1.自動加工效率較高褥蚯;2.控制加工可經(jīng)過訓練轉(zhuǎn)自動加工挚冤;3.遇到新情況需要重新引起注意,避免自動加工不合時宜的出現(xiàn)造成失誤遵岩。那么這些現(xiàn)象改如何應用在工作中你辣?
工作中我們遇到非高要求工作的事情,按照高標準做尘执。高要求工作按照低標準做舍哄。這都是自動加工不合適的忽視控制加工的原因。具體案例誊锭,如遇到平臺來一個設計需求表悬,因為之前的5/6個設計需求都按照UI3.0標準做好了。這一次來一件新的工作也按照UI3.0標準做丧靡,分析業(yè)務角色場景蟆沫,詳細安排提供計劃,結(jié)果這事領(lǐng)導知悉后發(fā)現(xiàn)不需要UI部門做温治,最終草草結(jié)束饭庞。這其實是我們習慣將新設計需求做為UI3.0高標準設計,已經(jīng)成為自動加工熬荆。當一個新工作來臨時甚至沒有意識到有什么不同舟山,要做什么區(qū)別處理。
那么解決這一問題呢卤恳?自動加工轉(zhuǎn)控制加工中間最重要一環(huán)是要重新獲取注意累盗,不要習慣性自動加工。所以我們要建立一些機制讓捕獲注意突琳。筆者的建議是若债,利用注意的信號檢測原理,給一項需要經(jīng)常做的工作下定義拆融,描述特征蠢琳。如UI3.0高標準設計的事情是這樣的:1.xxx版本內(nèi)的項目;2.項目組主動愿意付出資源冠息,3.開發(fā)框架允許挪凑;4.UI資源允許。一項工作來臨先檢查這些信息是否匹配逛艰,若匹配就繼續(xù)躏碳,不匹配需要分配注意力分析思考或與上級溝通重新控制加工。換個方式理解,將工作靈活拆分成固定的部分和應變的部分菇绵,固定部分讓自己形成自動加工肄渗,應變部分自己能快速反應自己應該使用控制加工。又比如設計標準定義的固定部分是:李美平等重要領(lǐng)導交代的設計咬最,項目組已加入立項清單的高標準翎嫡。其他非項目組,或非立項清單的需要重新分析永乌。
最后總結(jié)惑申,自動加工和控制加工是人處理信息的一種方式,是可以來往轉(zhuǎn)化的過程翅雏。在工作中有一些處理原則圈驼。1.自動加工的效率更高,可以盡可能將工作自動化分布羅列補助望几,如每周工作匯報填寫excel绩脆,不用每次想要匯報哪些信息。2.反復出現(xiàn)的工作容易成為自動加工橄抹,可以定義固定屬性特征與靈活變化屬性靴迫,提高固定的效率注意靈活屬性的準確度。