iOS OpenCV圖像灰度處理

在這里介紹兩種實(shí)現(xiàn):

第一種方式:采用iOS系統(tǒng)默認(rèn)的開發(fā)庫實(shí)現(xiàn)

#pragma mark - 采用系統(tǒng)自帶的庫進(jìn)行實(shí)現(xiàn)
- (UIImage*)systemImageToGrayImage:(UIImage*)image{
    int width  = image.size.width;
    int height = image.size.height;
    //第一步:創(chuàng)建顏色空間(說白了就是開辟一塊顏色內(nèi)存空間)
    CGColorSpaceRef colorRef = CGColorSpaceCreateDeviceGray();

    //第二步:顏色空間上下文(保存圖像數(shù)據(jù)信息)
    //參數(shù)一:指向這塊內(nèi)存區(qū)域的地址(內(nèi)存地址)
    //參數(shù)二:要開辟的內(nèi)存的大小,圖片寬
    //參數(shù)三:圖片高
    //參數(shù)四:像素位數(shù)(顏色空間纳鼎,例如:32位像素格式和RGB的顏色空間俺夕,8位)
    //參數(shù)五:圖片的每一行占用的內(nèi)存的比特?cái)?shù)
    //參數(shù)六:顏色空間
    //參數(shù)七:圖片是否包含A通道(ARGB四個通道)
    CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(nil, width, height, 8, 0, colorRef, kCGImageAlphaNone);
    //釋放內(nèi)存
    CGColorSpaceRelease(colorRef);

    if (context == nil) {
        return  nil;
    }

    //渲染圖片
    //參數(shù)一:上下文對象
    //參數(shù)二:渲染區(qū)域
    //源圖片
    CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, width, height), image.CGImage);;

    //將繪制的顏色空間轉(zhuǎn)成CGImage
    CGImageRef grayImageRef = CGBitmapContextCreateImage(context);

    //將c/c++圖片轉(zhuǎn)成iOS可顯示的圖片
    UIImage *dstImage = [UIImage imageWithCGImage:grayImageRef];

    //釋放內(nèi)存
    CGContextRelease(context);
    CGImageRelease(grayImageRef);

    return dstImage;
}

第二種方式:OpenCV實(shí)現(xiàn)

  • openCV的集成超級簡單,到[openCV官網(wǎng)][]下載iOS對應(yīng)的框架贱鄙,然后導(dǎo)入到工程中就可以了
    [openCV官網(wǎng)]: http://opencv.org

  • 功能實(shí)現(xiàn)

(1)由于OpenCV代碼時基于C++編寫的劝贸,因此,要在項(xiàng)目中運(yùn)行c++代碼逗宁,需要將文件名后綴由.m改成.mm映九,同時導(dǎo)入頭文件:<opencv2/opencv.hpp> 如下圖所示:

05FD25E1-906A-429A-AABE-8FC3C461939D.png

(2)代碼實(shí)現(xiàn)

//UIImage To cv::Mat:
- (cv::Mat)cvMatFromUIImage:(UIImage *)image
{
    CGColorSpaceRef colorSpace = CGImageGetColorSpace(image.CGImage);
    CGFloat cols = image.size.width;
    CGFloat rows = image.size.height;
    
    cv::Mat cvMat(rows, cols, CV_8UC4); // 8 bits per component, 4 channels (color channels + alpha)
    
    CGContextRef contextRef = CGBitmapContextCreate(cvMat.data,                 // Pointer to  data
                                                    cols,                       // Width of bitmap
                                                    rows,                       // Height of bitmap
                                                    8,                          // Bits per component
                                                    cvMat.step[0],              // Bytes per row
                                                    colorSpace,                 // Colorspace
                                                    kCGImageAlphaNoneSkipLast |
                                                    kCGBitmapByteOrderDefault); // Bitmap info flags
    
    CGContextDrawImage(contextRef, CGRectMake(0, 0, cols, rows), image.CGImage);
    CGContextRelease(contextRef);
    
    return cvMat;
}
//cv::Mat To UIImage:
-(UIImage *)UIImageFromCVMat:(cv::Mat)cvMat
{
    NSData *data = [NSData dataWithBytes:cvMat.data length:cvMat.elemSize()*cvMat.total()];
    CGColorSpaceRef colorSpace;
    
//    if (cvMat.elemSize() == 1) {//可以根據(jù)這個決定使用哪種
//        colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceGray();
//    } else {
//        colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
//    }
    
    colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceGray();
    
    CGDataProviderRef provider = CGDataProviderCreateWithCFData((__bridge CFDataRef)data);
    
    // Creating CGImage from cv::Mat
    CGImageRef imageRef = CGImageCreate(cvMat.cols,                                 //width
                                        cvMat.rows,                                 //height
                                        8,                                          //bits per component
                                        8 * cvMat.elemSize(),                       //bits per pixel
                                        cvMat.step[0],                            //bytesPerRow
                                        colorSpace,                                 //colorspace
                                        kCGImageAlphaNone|kCGBitmapByteOrderDefault,// bitmap info
                                        provider,                                   //CGDataProviderRef
                                        NULL,                                       //decode
                                        false,                                      //should interpolate
                                        kCGRenderingIntentDefault                   //intent
                                        );
    
    
    // Getting UIImage from CGImage
    UIImage *finalImage = [UIImage imageWithCGImage:imageRef];
    CGImageRelease(imageRef);
    CGDataProviderRelease(provider);
    CGColorSpaceRelease(colorSpace);
    
    return finalImage;
}

其中編譯運(yùn)行會報(bào)兩個錯誤,報(bào)錯是NO 只要把NO修改成 NO_EXPOSURE_COMPENSATOR 或 NO_EXPOSURE_COMPENSATOR =0 也行.

注: 使用過程中 opencv.hpp 并沒有引入擴(kuò)展模塊的頭文件,所以你要用到擴(kuò)展模塊的功能,還需要自己引入擴(kuò)展模塊的頭文件.

項(xiàng)目Demo托管在[GitHub][]上
[GitHub]:https://github.com/lizishiye/ImageToGrayDemo

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