游戲中一般都需要定時(shí)器來(lái)做一些表現(xiàn) 比如需要一個(gè)功能 X秒后成熟?
但定時(shí)器是怎么實(shí)現(xiàn)的呢?
一般的做法是 開update? 算dt 然后加起來(lái)礁哄?
但這樣會(huì)有一些問(wèn)題
比如 5秒后需要一個(gè)回調(diào) 這個(gè)時(shí)間把游戲放到后臺(tái) 游戲邏輯暫停了 等恢復(fù)的時(shí)候需要再等5秒才回調(diào)
這個(gè)是不符合我們預(yù)期的
所以 需要一種時(shí)間戳定時(shí)器 不是算dt 而是算timestamp