我在8月份花了些時間玩了《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》的開頭材蹬。你知道我后來做了什么实幕?我打開地圖,發(fā)現(xiàn)上面布滿了各種圖標(biāo)堤器,然后我就把游戲關(guān)了——永遠昆庇。
這種現(xiàn)象已經(jīng)開始頻繁發(fā)生。以下是這兩年出的一些我很想玩闸溃,但實際連碰都碰過的大型游戲:《永恒之柱》整吆、《中土世界:暗影魔多》、《刺客信條:大革命/叛變》辉川、《廢土2》掂为、《龍騰世紀(jì):審判》。還有些游戲我是玩了10到30個小時后就沒有再玩過了员串,如:《孤島驚魂4》、《刺客信條4:黑旗》昼扛、《黑暗之魂2》(我是個十足的魂系列粉絲寸齐,并且正在創(chuàng)作一本該系列的書)、《神界3:原罪》抄谐。
同時渺鹦,今年我非常享受的游戲有《血緣詛咒》、《怪物獵人4:終極版》蛹含、《巫師3:狂獵》毅厚,這幾個游戲我都玩了至少50個小時。再細(xì)想一下浦箱,我在《火箭聯(lián)盟》里也花了50個小時吸耿,然而我并不為此感到驚訝。(這個游戲太陰險酷窥,當(dāng)你意識到自己沉迷時已經(jīng)來不及了咽安。)但是這些游戲里有一半我都沒有打通,《合金裝備5》的碟枯萎在我的PS4中沒動過蓬推,其他大型游戲如《輻射4》妆棒、《刺客信條:梟雄》以及《正當(dāng)防衛(wèi)3》卻又即將到來。
我知道有這種“毛病”的人并不僅僅我一個沸伏。(我在此處加了引號糕珊,說實話這個世界沒人會把積壓太多電子游戲待玩當(dāng)作一種病,但我的工作職責(zé)就是了解各種游戲毅糟,所以這讓我有些憂慮红选。)跟上游戲的步伐,哪怕只挑那些超大作來玩留特,對任何一個有工作纠脾、有家庭玛瘸、有社交生活或其他興趣愛好的人來說,都已成為不可能的事苟蹈。另外糊渊,現(xiàn)在并不是只有開放世界游戲才需要我們投入大量的時間。對于《命運》和《GTA Online》這種向MMO演化的游戲慧脱,你永遠沒法“通關(guān)”渺绒,頂多只能決定什么時候停下不玩,像《精英:危險》這款游戲玩家基本上就只是在“玩”與“不玩”之間輪回菱鸥。
對了宗兼,還有MOBA游戲。我從未接觸過MOBA氮采,不過我已經(jīng)親眼目睹過這類游戲?qū)ξ业呐笥褌兌甲隽诵┦裁础?/p>
并不是所有游戲都值得我們花這么多小時去玩主到。不過在今年,倒確實有很多游戲是值得的躯概。當(dāng)聽說《女神異聞錄5》將延期至明年夏天時(至少日本是這樣登钥,歐洲可能得等到明年底),我著實如釋重負(fù)娶靡,因為我真的很想空出足夠的時間來品味這款游戲牧牢。當(dāng)一年內(nèi)發(fā)售7款你非常想玩的“50+小時游戲”時,你又會怎么辦呢姿锭?
有時只是用幾十小時的“游戲內(nèi)容”來堆砌并不會讓游戲變得更值得玩塔鳍。在這個大型游戲頻發(fā)的世界,開發(fā)者有責(zé)任讓游戲品質(zhì)配得上所需花費的時間呻此。我認(rèn)為這也正是《瘋狂的麥克斯》與《看門狗》(某種程度上)遭到不溫不火的評價背后的主要原因献幔。當(dāng)有人送給你一款需要花費你很多時間的游戲,特別是你作為評論家在作出最終評斷前必須玩通整個游戲(至少也得玩過大部分)趾诗,如果這款游戲很浪費你的時間蜡感,你會很快對它產(chǎn)生深深的憎惡。
我所知道的唯一的解決辦法就是強迫自己別多想恃泪。每個年紀(jì)超過25歲的玩家都曾有過玩遍一年內(nèi)所有佳作的經(jīng)歷郑兴,然而這樣的時代已經(jīng)一去不復(fù)返,并且已經(jīng)過去好一陣子了贝乎。電子游戲玩家群體正在改變情连,越來越多的人不再是通才,而是成為了專才览效。即一名玩家也許主要只玩1-2款游戲却舀,但會花上上百個小時虫几。也許這么說有些殘忍,比起去思考“我花了這么多錢得到些什么挽拔?”辆脸,現(xiàn)在我們更該思考“我花了這么多時間得到些什么?”螃诅。
所以痕鳍,我很想知道:你們是怎么處理這種情況的喊递?一堆沒玩過的游戲壓在你的電視柜下面白热,你們會煩嗎佑稠?你的游戲口味是否也正變得有選擇性或逐漸收窄?如果有人打算玩遍所有這些龐大的游戲猾编,你們倒說說該TM怎么做才能辦到门坷?
原文Keza MacDonald發(fā)表于Kotaku UK,由老外看游戲(微信公眾號:lwkyx_hardcore)翻譯袍镀,轉(zhuǎn)載請注明出處。