Java項(xiàng)目人機(jī)猜拳

今天給大家分享一個(gè)Java工程人機(jī)猜拳

以下代碼僅供參考

package com.company;
import java.util.Scanner;
public class Game {

    Scanner sc = new Scanner(System.in);
    User User;//用戶玩家
    Computer Computer;//電腦玩家
    int count;//對(duì)戰(zhàn)次數(shù)
    int score;//分?jǐn)?shù)

    //游戲類的初始化方法
    public void initial(){
        //創(chuàng)建用戶對(duì)象
        User= new User();
        //創(chuàng)建電腦對(duì)象
        Computer = new Computer();
        //初始化對(duì)戰(zhàn)次數(shù)為0
        count = 0;
    }
    //開(kāi)始游戲的方法
    public void startGame(){
        System.out.println("--------------------歡迎進(jìn)入游戲世界-----------------------\n\n");
        System.out.println("\t\t*******************");
        System.out.println("\t\t**   猜拳壳繁,開(kāi)始      **");
        System.out.println("\t\t*******************\n\n");
        System.out.println("出拳規(guī)則:1.石頭 2.剪刀 3.布");
        System.out.print("請(qǐng)選著對(duì)方角色(1:劉備 2:孫權(quán) 3:曹操)");
        int choose = sc.nextInt();//接收用戶選擇的角色
        switch(choose){
            case 1:
                Computer.computerName = "劉備";//把值賦給電腦類的name
                System.out.println("你選擇了"+Computer.computerName+"對(duì)戰(zhàn)");
                break;
            case 2:
                Computer.computerName = "孫權(quán)";
                System.out.println("你選擇了"+Computer.computerName+"對(duì)戰(zhàn)");
                break;
            case 3:
                Computer.computerName = "曹操";
                System.out.println("你選擇了"+Computer.computerName+"對(duì)戰(zhàn)");
                break;
            default:
                System.out.println("輸入有誤券犁!");
                break;
        }
        System.out.println("請(qǐng)輸入你的姓名:");
        User.userName = sc.next();
        System.out.println("要開(kāi)始嗎(y/n)");
        String con = sc.next();
        if(con.equals("n")){//如果不開(kāi)始輸入"n"的話 就提示退出
            System.out.println("系統(tǒng)退出讹堤!");
        }
        int perFist;//用戶出的拳
        int comFist;//計(jì)算機(jī)出的拳
        while(con.equals("y")){
            //出拳
            perFist = User.showFirst();//調(diào)用用戶類的方法
            comFist = Computer.chuQuan();//調(diào)用電腦類的方法
            //裁決
            if((perFist == 1 && comFist == 1) ||
                    (perFist == 2 && comFist == 2) ||
                    (perFist == 3 && comFist == 3)){
                System.out.println("結(jié)果:和局,真衰浅侨!");//平局
            }else if((perFist == 1 && comFist == 3) ||
                    (perFist == 2 && comFist == 1) ||
                    (perFist == 3 && comFist == 2)){
                System.out.println("You lost!");//用戶輸了
                System.out.println("結(jié)果:你被KO");
                Computer.score++;//記錄電腦贏的分?jǐn)?shù)
            }else{
                System.out.println("You win!");//用戶贏了
                System.out.println("結(jié)果:恭喜,你贏了!");
                User.score++;//記錄用戶贏的分?jǐn)?shù)
            }
            count++;//對(duì)戰(zhàn)次數(shù)依次加一
            System.out.println("是否進(jìn)入下一輪(y/n)");
            con = sc.next();
        }
        //如果結(jié)束 則顯示最后的結(jié)果
        showResult();
    }
    //顯示最后的輸出結(jié)果
    public void showResult(){
        System.out.println("------------------------------------------------");
        System.out.println(Computer.computerName+"\tVS\t"+User.userName);
        System.out.println("對(duì)戰(zhàn)次數(shù):"+count);
        System.out.println("姓名"+"\t"+"積分");
        System.out.println(User.userName+"\t"+User.score);
        System.out.println(Computer.computerName+"\t"+Computer.score);
        if(User.score>Computer.score){//如果用戶的分?jǐn)?shù)大于電腦的分?jǐn)?shù) 則用戶贏
            System.out.println(User.userName+"贏了抵屿!");
        }else{
            System.out.println(Computer.computerName+"贏了聚唐!");
        }
        System.out.println("-------------------------------------------------");
    }

}
然后在創(chuàng)建一個(gè)項(xiàng)目
package com.company;
import java.util.Scanner;
public class User {

    String userName;//用戶名
    int score;//積分
    public int showFirst() {
        System.out.print("請(qǐng)出拳:1.剪刀2.石頭3.布(輸入相應(yīng)的數(shù)字):");
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        int choice = sc.nextInt();
        switch(choice) {
            case 1:
                System.out.println("你出拳:石頭");
                break;
            case 2:
                System.out.println("你出拳:剪刀");
                break;
            case 3:
                System.out.println("你出拳:布");
                break;
            default:
                System.out.println("輸入錯(cuò)誤!");
                break;
        }
        return choice;
    }
}

創(chuàng)建方法
package com.company;
import java.util.Scanner;
public class Computer {

    String computerName;//電腦名
    int score;//電腦積分
    public int chuQuan() {
        int random =(int)(Math.random()*3)+1;
        switch(random) {
            case 1:
                System.out.println(computerName+"出拳:石頭");
                break;
            case 2:
                System.out.println(computerName+"出拳:剪刀");
                break;
            case 3:
                System.out.println(computerName+"出拳:布");
                break;
            default:
                System.out.println("輸入有錯(cuò)丐重,請(qǐng)重新輸入:");
                break;
        }
        return random;
    }

}
然后添加測(cè)試代碼
package com.company;

public class Main {
public static void main(String[] args) {
Game g = new Game();
g.initial();//調(diào)用初始化方法
g.startGame();//調(diào)用開(kāi)始游戲的方法
}

}

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