背景
秦失其鹿椎木,天下共逐之违柏。
自秦兵敗巨鹿,霸王項(xiàng)羽分封戲下不過(guò)旬月香椎。先有齊相田榮吞并三齊漱竖,自立齊王;后有漢王劉邦畜伐,明修棧道暗渡陳倉(cāng)馍惹,攻伐三秦之地。
剛剛平息的戰(zhàn)火被再次點(diǎn)燃玛界,這江山讼积,究竟鹿死誰(shuí)手?
簡(jiǎn)介
江山是一款中國(guó)象棋四人變體脚仔,在原本兩人游戲的基礎(chǔ)上只增加了少量的改動(dòng)勤众。
希望這些改動(dòng)不會(huì)另大家產(chǎn)生困擾。
配件
江山的配件為一張四人的象棋版圖鲤脏,加四色中國(guó)象棋棋子組成们颜。
游戲的棋子、布局與中國(guó)象棋完全相同猎醇,其中白紅代表周朝遺留下來(lái)的各路諸侯(簡(jiǎn)稱周)窥突、黑色代表秦、白黑代表楚硫嘶、紅色代表漢:
注:玩家可以通過(guò)分配雙方不同的顏色來(lái)代表楚漢相爭(zhēng)的不同時(shí)期阻问,但為了便于辨認(rèn),根據(jù)布局圖所示進(jìn)行擺放較為妥當(dāng)沦疾。
游戲規(guī)則
四人象棋基礎(chǔ)的落子規(guī)則都是在中國(guó)象棋的基礎(chǔ)上進(jìn)行增補(bǔ)的称近,主要改動(dòng)如下:
對(duì)手
版圖的兩邊互為對(duì)手,左右兩家互為同盟哮塞。-
先手
游戲開(kāi)始時(shí)本方右側(cè)的玩家先行(1號(hào)位)刨秆,然后以逆時(shí)針順序?qū)⑿袆?dòng)權(quán)交給對(duì)方左側(cè)的玩家(2號(hào)位),然后是對(duì)方右側(cè)的玩家(3號(hào)位)忆畅,再是我方左側(cè)的玩家(4號(hào)位)衡未,每個(gè)玩家每回合行動(dòng)一次。
行動(dòng)順序
注:由于處于同盟一方的玩家可以連續(xù)行子家凯,在游戲時(shí)需注意連擊效果缓醋。
地形
1、腹地
灰色的地區(qū)代表國(guó)家的腹地绊诲。腹地是額外的行動(dòng)區(qū)域送粱,除九宮以外的部隊(duì)均可進(jìn)入。
2驯镊、山脈
山脈是阻擋地形葫督,除步兵之外,所有部隊(duì)均不能進(jìn)入山脈板惑;
山脈可以作為炮架使用橄镜;
山脈對(duì)馬會(huì)形成阻擋作用,造成拐角冯乘。-
落子
1洽胶、兵(卒)
兵(卒)在過(guò)河界前只能向前一格,過(guò)河后可以左右移動(dòng)一格裆馒,但不能退回到河界之后姊氓。
注意兵(卒)在中間河段的行動(dòng)
兵(卒)可以進(jìn)入山脈,此時(shí)兵(卒)為無(wú)敵狀態(tài)喷好,可稱為“占山為王”翔横。
兵(卒)可以進(jìn)入對(duì)方的腹地,進(jìn)入后可以向后移動(dòng)一格梗搅,但不能退到邊界之外禾唁。
兵卒在復(fù)地中的行動(dòng)方式
2、炮(砲)
炮(砲)可以將單座山脈作為炮架使用无切,稱為“隔山炮”荡短。
注:當(dāng)兵(卒)占領(lǐng)山脈時(shí),當(dāng)做一個(gè)炮架哆键。
3掘托、相(象)
相(象)可在本方及友方的河界范圍內(nèi)行動(dòng),如下圖所示:
相(象)的行動(dòng)范圍 指揮權(quán)
當(dāng)一名玩家的將(帥)被吃掉后籍嘹,該玩家退出游戲闪盔,棋盤(pán)上的棋子暫時(shí)歸盟友指揮。
注:只是棋子的指揮權(quán)變更辱士,不會(huì)增加這個(gè)玩家的行動(dòng)次數(shù)锭沟。
勝負(fù)
當(dāng)一方兩個(gè)玩家的將(帥)都被吃掉時(shí),則算失敗识补。
當(dāng)游戲雙方均不能將死對(duì)方時(shí)族淮,判和。記錄方式
建議以國(guó)際象棋的方式記錄棋譜凭涂,如:車(chē)A12-A11祝辣;