ES6 常用語法總結(jié)

一签财、相關(guān)背景介紹

我們現(xiàn)在大多數(shù)人用的語法javascript 其實(shí)版本是ecmscript5,也是就es5续膳。這個(gè)版本己經(jīng)很多年了式廷,且完美被各大瀏覽器所支持啤它。所以很多學(xué)js的朋友可以一直分不清楚es5和javscript的關(guān)系豆村。javascript是一門編程語言准验,那么它就會(huì)有版本缭嫡,es5還是es6 就就是它的版本號(hào)蛉加。最新版es7己經(jīng)在緊鑼密布的進(jìn)行中,它最新的語法會(huì)讓我們寫代碼更新的行云流水竟块。

二壶运、babel 一個(gè)es6的解析器

在我們正式講解ES6語法之前,我們得先了解下Babel浪秘。

Babel是一個(gè)廣泛使用的ES6轉(zhuǎn)碼器蒋情,可以將ES6代碼轉(zhuǎn)為ES5代碼,從而在現(xiàn)有環(huán)境執(zhí)行耸携。大家可以選擇自己習(xí)慣的工具來使用使用Babel,我最喜歡的構(gòu)建工具就是webpack棵癣。具體過程可直接在Babel官網(wǎng)查看:

三、語法

最常用的ES6特性

let, const, class, extends, super, arrow functions, template string, destructuring, default, rest arguments
這些是ES6最常用的幾個(gè)語法夺衍,基本上學(xué)會(huì)它們狈谊,我們就可以走遍天下都不怕啦!我會(huì)用最通俗易懂的語言和例子來講解它們沟沙,保證一看就懂河劝,一學(xué)就會(huì)。

1. let, const

這兩個(gè)的用途與var類似矛紫,都是用來聲明變量的赎瞎,但在實(shí)際運(yùn)用中他倆都有各自的特殊用途。
首先來看下面這個(gè)例子:

var name = 'zach'

while (true) {
    var name = 'obama'
    console.log(name)  //obama
    break
}

console.log(name)  //obama

使用var 兩次輸出都是obama颊咬,這是因?yàn)镋S5只有全局作用域和函數(shù)作用域务甥,沒有塊級(jí)作用域,這帶來很多不合理的場景贪染。第一種場景就是你現(xiàn)在看到的內(nèi)層變量覆蓋外層變量缓呛。而let則實(shí)際上為JavaScript新增了塊級(jí)作用域催享。用它所聲明的變量杭隙,只在let命令所在的代碼塊內(nèi)有效。

另外一個(gè)var帶來的不合理場景就是用來計(jì)數(shù)的循環(huán)變量泄露為全局變量因妙,看下面的例子:

var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
  a[i] = function () {
    console.log(i);
  };
}
a[6](); // 10

上面代碼中痰憎,變量i是var聲明的,在全局范圍內(nèi)都有效攀涵。所以每一次循環(huán)铣耘,新的i值都會(huì)覆蓋舊值,導(dǎo)致最后輸出的是最后一輪的i的值以故。而使用let則不會(huì)出現(xiàn)這個(gè)問題蜗细。

var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
  a[i] = function () {
    console.log(i);
  };
}
a[6](); // 6

再來看一個(gè)更常見的例子,了解下如果不用ES6,而用閉包如何解決這個(gè)問題炉媒。

var clickBoxs = document.querySelectorAll('.clickBox')
for (var i = 0; i < clickBoxs.length; i++){
    clickBoxs[i].onclick = function(){
        console.log(i)
    }
}

我們本來希望的是點(diǎn)擊不同的clickBox踪区,顯示不同的i,但事實(shí)是無論我們點(diǎn)擊哪個(gè)clickBox吊骤,輸出的都是5缎岗。下面我們來看下,如何用閉包搞定它白粉。

function iteratorFactory(i){
    var onclick = function(e){
        console.log(i)
    }
    return onclick;
}
var clickBoxs = document.querySelectorAll('.clickBox')
for (var i = 0; i < clickBoxs.length; i++){
    clickBoxs[i].onclick = iteratorFactory(i)
}

const也用來聲明變量传泊,但是聲明的是常量。一旦聲明鸭巴,常量的值就不能改變眷细。

const PI = Math.PI

PI = 23 //Module build failed: SyntaxError: /es6/app.js: "PI" is read-only

當(dāng)我們嘗試去改變用const聲明的常量時(shí),瀏覽器就會(huì)報(bào)錯(cuò)鹃祖。
const有一個(gè)很好的應(yīng)用場景薪鹦,就是當(dāng)我們引用第三方庫的時(shí)聲明的變量,用const來聲明可以避免未來不小心重命名而導(dǎo)致出現(xiàn)bug:

const monent = require('moment')

2. class, extends, super

這三個(gè)特性涉及了ES5中最令人頭疼的的幾個(gè)部分:原型惯豆、構(gòu)造函數(shù)池磁,繼承...你還在為它們復(fù)雜難懂的語法而煩惱嗎?你還在為指針到底指向哪里而糾結(jié)萬分嗎楷兽?

有了ES6我們不再煩惱地熄!

ES6提供了更接近傳統(tǒng)語言的寫法,引入了Class(類)這個(gè)概念芯杀。新的class寫法讓對象原型的寫法更加清晰端考、更像面向?qū)ο缶幊痰恼Z法,也更加通俗易懂揭厚。

class Animal {
    constructor(){
        this.type = 'animal'
    }
    says(say){
        console.log(this.type + ' says ' + say)
    }
}

let animal = new Animal()
animal.says('hello') //animal says hello

class Cat extends Animal {
    constructor(){
        super()
        this.type = 'cat'
    }
}

let cat = new Cat()
cat.says('hello') //cat says hello

上面代碼首先用class定義了一個(gè)“類”却特,可以看到里面有一個(gè)constructor方法,這就是構(gòu)造方法筛圆,而this關(guān)鍵字則代表實(shí)例對象裂明。簡單地說,constructor內(nèi)定義的方法和屬性是實(shí)例對象自己的太援,而constructor外定義的方法和屬性則是所有實(shí)例對象可以共享的闽晦。

Class之間可以通過extends關(guān)鍵字實(shí)現(xiàn)繼承,這比ES5的通過修改原型鏈實(shí)現(xiàn)繼承提岔,要清晰和方便很多仙蛉。上面定義了一個(gè)Cat類,該類通過extends關(guān)鍵字碱蒙,繼承了Animal類的所有屬性和方法荠瘪。

super關(guān)鍵字,它指代父類的實(shí)例(即父類的this對象)。子類必須在constructor方法中調(diào)用super方法哀墓,否則新建實(shí)例時(shí)會(huì)報(bào)錯(cuò)鞭莽。這是因?yàn)樽宇悰]有自己的this對象,而是繼承父類的this對象麸祷,然后對其進(jìn)行加工澎怒。如果不調(diào)用super方法,子類就得不到this對象阶牍。

ES6的繼承機(jī)制喷面,實(shí)質(zhì)是先創(chuàng)造父類的實(shí)例對象this(所以必須先調(diào)用super方法),然后再用子類的構(gòu)造函數(shù)修改this走孽。

P.S 如果你寫react的話惧辈,就會(huì)發(fā)現(xiàn)以上三個(gè)東西在最新版React中出現(xiàn)得很多。創(chuàng)建的每個(gè)component都是一個(gè)繼承React.Component的類磕瓷。詳見react文檔

3. arrow function

這個(gè)恐怕是ES6最最常用的一個(gè)新特性了盒齿,用它來寫function比原來的寫法要簡潔清晰很多:

function(i){ return i + 1; } //ES5
(i) => i + 1 //ES6

簡直是簡單的不像話對吧...
如果方程比較復(fù)雜,則需要用{}把代碼包起來:

function(x, y) {
    x++;
    y--;
    return x + y;
}
(x, y) => {x++; y--; return x+y}

除了看上去更簡潔以外困食,arrow function還有一項(xiàng)超級(jí)無敵的功能边翁!
長期以來,JavaScript語言的this對象一直是一個(gè)令人頭痛的問題硕盹,在對象方法中使用this符匾,必須非常小心。例如:

class Animal {
    constructor(){
        this.type = 'animal'
    }
    says(say){
        setTimeout(function(){
            console.log(this.type + ' says ' + say)
        }, 1000)
    }
}

 var animal = new Animal()
 animal.says('hi')  //undefined says hi

運(yùn)行上面的代碼會(huì)報(bào)錯(cuò)瘩例,這是因?yàn)?code>setTimeout中的this指向的是全局對象啊胶。所以為了讓它能夠正確的運(yùn)行,傳統(tǒng)的解決方法有兩種:

  1. 第一種是將this傳給self,再用self來指代this
says(say){
      var self = this;
      setTimeout(function(){
          console.log(self.type + ' says ' + say)
      }, 1000)
  1. 第二種方法是用bind(this),即
  says(say){
      setTimeout(function(){
          console.log(this.type + ' says ' + say)
      }.bind(this), 1000)

但現(xiàn)在我們有了箭頭函數(shù)垛贤,就不需要這么麻煩了:

class Animal {
    constructor(){
        this.type = 'animal'
    }
    says(say){
        setTimeout( () => {
            console.log(this.type + ' says ' + say)
        }, 1000)
    }
}
 var animal = new Animal()
 animal.says('hi')  //animal says hi

當(dāng)我們使用箭頭函數(shù)時(shí)焰坪,函數(shù)體內(nèi)的this對象,就是定義時(shí)所在的對象聘惦,而不是使用時(shí)所在的對象某饰。
并不是因?yàn)榧^函數(shù)內(nèi)部有綁定this的機(jī)制,實(shí)際原因是箭頭函數(shù)根本沒有自己的this部凑,它的this是繼承外面的露乏,因此內(nèi)部的this就是外層代碼塊的this碧浊。

4. template string

這個(gè)東西也是非常有用涂邀,當(dāng)我們要插入大段的html內(nèi)容到文檔中時(shí),傳統(tǒng)的寫法非常麻煩箱锐,所以之前我們通常會(huì)引用一些模板工具庫比勉,比如mustache等等。

大家可以先看下面一段代碼:

$("#result").append(
  "There are <b>" + basket.count + "</b> " +
  "items in your basket, " +
  "<em>" + basket.onSale +
  "</em> are on sale!"
);

我們要用一堆的'+'號(hào)來連接文本與變量,而使用ES6的新特性模板字符串``后浩聋,我們可以直接這么來寫:

$("#result").append(`
  There are <b>${basket.count}</b> items
   in your basket, <em>${basket.onSale}</em>
  are on sale!
`);

React Router從第1.0.3版開始也使用ES6語法了观蜗,比如這個(gè)例子:

<Link to={'/taco/${taco.name}'}>{taco.name}</Link>

5. destructuring

ES6允許按照一定模式,從數(shù)組和對象中提取值衣洁,對變量進(jìn)行賦值墓捻,這被稱為解構(gòu)(Destructuring)。

看下面的例子:

let cat = 'ken'
let dog = 'lili'
let zoo = {cat: cat, dog: dog}
console.log(zoo)  //Object {cat: "ken", dog: "lili"}

用ES6完全可以像下面這么寫:

let cat = 'ken'
let dog = 'lili'
let zoo = {cat, dog}
console.log(zoo)  //Object {cat: "ken", dog: "lili"}

反過來可以這么寫:

let dog = {type: 'animal', many: 2}
let { type, many} = dog
console.log(type, many)   //animal 2

6. default, rest

default很簡單坊夫,意思就是默認(rèn)值砖第。大家可以看下面的例子,調(diào)用animal()方法時(shí)忘了傳參數(shù)环凿,傳統(tǒng)的做法就是加上這一句type = type || 'cat' 來指定默認(rèn)值梧兼。

function animal(type){
    type = type || 'cat'  
    console.log(type)
}
animal()

如果用ES6我們而已直接這么寫:

function animal(type = 'cat'){
    console.log(type)
}
animal()

最后一個(gè)rest語法也很簡單,直接看例子:

function animals(...types){
    console.log(types)
}
animals('cat', 'dog', 'fish') //["cat", "dog", "fish"]

而如果不用ES6的話智听,我們則得使用ES5的arguments羽杰。

7. import export

這兩個(gè)家伙對應(yīng)的就是es6自己的module功能。

我們之前寫的Javascript一直都沒有模塊化的體系到推,無法將一個(gè)龐大的js工程拆分成一個(gè)個(gè)功能相對獨(dú)立但相互依賴的小工程考赛,再用一種簡單的方法把這些小工程連接在一起。

這有可能導(dǎo)致兩個(gè)問題:

  1. 一方面js代碼變得很臃腫莉测,難以維護(hù);

  2. 另一方面我們常常得很注意每個(gè)script標(biāo)簽在html中的位置欲虚,因?yàn)樗鼈兺ǔS幸蕾囮P(guān)系,順序錯(cuò)了可能就會(huì)出bug;
    在es6之前為解決上面提到的問題悔雹,我們得利用第三方提供的一些方案复哆,主要有兩種CommonJS(服務(wù)器端)和AMD(瀏覽器端,如require.js)腌零。

如果想了解更多AMD梯找,尤其是require.js,可以參看這個(gè)教程
why modules on the web are useful and the mechanisms that can be used on the web today to enable them

而現(xiàn)在我們有了es6的module功能益涧,它實(shí)現(xiàn)非常簡單锈锤,可以成為服務(wù)器和瀏覽器通用的模塊解決方案。

ES6模塊的設(shè)計(jì)思想闲询,是盡量的靜態(tài)化久免,使得編譯時(shí)就能確定模塊的依賴關(guān)系,以及輸入和輸出的變量扭弧。CommonJS和AMD模塊阎姥,都只能在運(yùn)行時(shí)確定這些東西。

上面的設(shè)計(jì)思想看不懂也沒關(guān)系鸽捻,咱先學(xué)會(huì)怎么用呼巴,等以后用多了泽腮、熟練了再去研究它背后的設(shè)計(jì)思想也不遲!好衣赶,那我們就上代碼...

傳統(tǒng)的寫法
首先我們回顧下require.js的寫法诊赊。假設(shè)我們有兩個(gè)js文件: index.js和content.js,現(xiàn)在我們想要在index.js中使用content.js返回的結(jié)果,我們要怎么做呢府瞄?

首先定義:

//content.js
define('content.js', function(){
    return 'A cat';
})

然后require:

//index.js
require(['./content.js'], function(animal){
    console.log(animal);   //A cat
})

那CommonJS是怎么寫的呢碧磅?

//index.js
var animal = require('./content.js')

//content.js
module.exports = 'A cat'

ES6的寫法

//index.js
import animal from './content'

//content.js
export default 'A cat'

以上我把三者都列出來了,媽媽再也不用擔(dān)心我寫混淆了...

8. ES6 module的其他高級(jí)用法

//content.js

export default 'A cat'    
export function say(){
    return 'Hello!'
}    
export const type = 'dog'

上面可以看出遵馆,export命令除了輸出變量续崖,還可以輸出函數(shù),甚至是類(react的模塊基本都是輸出類)

//index.js

import { say, type } from './content'  
let says = say()
console.log(`The ${type} says ${says}`)  //The dog says Hello

這里輸入的時(shí)候要注意:大括號(hào)里面的變量名团搞,必須與被導(dǎo)入模塊(content.js)對外接口的名稱相同严望。

如果還希望輸入content.js中輸出的默認(rèn)值(default), 可以寫在大括號(hào)外面。

//index.js

import animal, { say, type } from './content'  
let says = say()
console.log(`The ${type} says ${says} to ${animal}`)  
//The dog says Hello to A cat

9. 修改變量名

此時(shí)我們不喜歡type這個(gè)變量名逻恐,因?yàn)樗锌赡苤孛裎牵晕覀冃枰薷囊幌滤淖兞棵T趀s6中可以用as實(shí)現(xiàn)一鍵換名复隆。

//index.js

import animal, { say, type as animalType } from './content'  
let says = say()
console.log(`The ${animalType} says ${says} to ${animal}`)  
//The dog says Hello to A cat

10. 模塊的整體加載

除了指定加載某個(gè)輸出值拨匆,還可以使用整體加載,即用星號(hào)(*)指定一個(gè)對象挽拂,所有輸出值都加載在這個(gè)對象上面惭每。

  //index.js

  import animal, * as content from './content'  
  let says = content.say()
  console.log(`The ${content.type} says ${says} to ${animal}`)  
  //The dog says Hello to A cat

通常星號(hào)*結(jié)合as一起使用比較合適。

  1. 終極秘籍

考慮下面的場景:
上面的content.js一共輸出了三個(gè)變量(default, say, type),假如我們的實(shí)際項(xiàng)目當(dāng)中只需要用到type這一個(gè)變量亏栈,其余兩個(gè)我們暫時(shí)不需要台腥。我們可以只輸入一個(gè)變量:

import { type } from './content'

由于其他兩個(gè)變量沒有被使用,我們希望代碼打包的時(shí)候也忽略它們绒北,拋棄它們黎侈,這樣在大項(xiàng)目中可以顯著減少文件的體積。

ES6幫我們實(shí)現(xiàn)了闷游!

不過峻汉,目前無論是webpack還是browserify都還不支持這一功能...

如果你現(xiàn)在就想實(shí)現(xiàn)這一功能的話,可以嘗試使用rollup.js

他們把這個(gè)功能叫做Tree-shaking脐往,哈哈哈休吠,意思就是打包前讓整個(gè)文檔樹抖一抖,把那些并未被依賴或使用的東西統(tǒng)統(tǒng)抖落下去业簿。瘤礁。。

看看他們官方的解釋吧:

Normally if you require a module, you import the whole thing. ES2015 lets you just import the bits you need, without mucking around with custom builds. It's a revolution in how we use libraries in JavaScript, and it's happening right now.

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