本來想在豆瓣上寫個讀后評價你弦,結(jié)果發(fā)現(xiàn)這本書還沒在豆瓣上登記過惊豺。所以隨手錄入了本書的信息,但是評價就沒辦法寫了(廢話啊禽作,豆瓣上還沒有翻譯版的圖書信息)尸昧。這本書篇幅不長,但是從裝幀上就能看出出版社的用心旷偿,拿起來非常精致彻磁,好評~:)
言歸正傳,中英文版的書名看上去沒啥相關(guān)性狸捅,但是細細讀完就會覺得,有那么點意思累提。畢竟生活這個大型無限制游戲是每個人一輩子的副本尘喝。作者選取了一個輕松的視角一點點的描繪出游戲化思維、忍者斋陪、異類工作者朽褪,這些我們也許已經(jīng)開始逐漸接觸置吓,或已經(jīng)開始影響你的具有強烈內(nèi)驅(qū)力的人和事。
動機缔赠、行動衍锚、反饋,簡單的三個步驟嗤堰,概括了我們每周花費數(shù)億小時的時間在游戲里不斷重復的過程戴质。在有限游戲(項目)里我們也可以不斷重復這個過程不斷探索。
傳統(tǒng)的管理思維是完美主義者的心頭好踢匣,完美的規(guī)章制度告匠,完美的計劃,詳盡的估算离唬,嚴格的階段后专,流水線上認真的工作人員,這一切構(gòu)成了傳統(tǒng)管理流程的榜樣输莺。而創(chuàng)造性思維則不然戚哎,更提倡漸進主義,這一點和我們在提倡的敏捷是一樣的嫂用,不要提前設(shè)定工作的細節(jié)和提前設(shè)定各種限制型凳,應(yīng)該通過探尋猫缭,反饋竭鞍,改進完成一個個小任務(wù)---挑戰(zhàn)普气、刺激渔期、獎勵---好像重復游戲中設(shè)計的環(huán)節(jié)某筐,通過一系列的設(shè)定和練習實踐來提高玩家的戰(zhàn)斗能力直砂,不斷向目標前進吠谢。
這里也介紹了一個對付拖延癥的攻略:公示自己要做的事晦嵌,確定明確的時間安排亮航,選擇合適的公示平臺對進展進行可視化荸实、直面事情進展的實際情況也就是書里說的認知偏差,跟進數(shù)據(jù)缴淋,以數(shù)據(jù)對事情進行評估准给,在關(guān)鍵時間點進行工作突擊戰(zhàn)!克服完美主義重抖,在沒有最終完成之前露氮,不妨先拿出丑陋的版本0.1,再不斷完善到0.2钟沛,0.3畔规,哪怕最后也沒有1.0版本的誕生,至少我們已經(jīng)開始了恨统,并努力向最有價值的愿景邁進了叁扫。