這個相對來說很簡單寞宫,就是普通的使用
一.創(chuàng)建CALayer萧福,并且使用它的部分屬性
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let layer = CALayer()
layer.backgroundColor = UIColor.redColor().CGColor
layer.cornerRadius = 34
layer.frame = CGRectMake(134, 155, 90, 90)
view.layer.addSublayer(layer)
}
CALayer
可以像UIView
一樣,創(chuàng)建辈赋,設置背景鲫忍,圓角,以及frame钥屈,如果沒有frame的話悟民,是不現(xiàn)實的,也要使用addSublayer
篷就,有順序的~射亏,效果如上圖
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let diyLayer = CALayer()
diyLayer.backgroundColor = UIColor.redColor().CGColor
diyLayer.cornerRadius = 34
diyLayer.frame = CGRectMake(134, 155, 90, 90)
diyLayer.contents = UIImage.init(named: "content.png")?.CGImage
view.layer .addSublayer(diyLayer)
}
圓角哪去了?過去說過,我們設置了主layer--
diyLayer
的圓角智润,但是沒有顯示及舍,是因為content
屬于次layer,在上邊窟绷,如果想有裁剪锯玛,應當設置主layer的切圖屬性diyLayer.masksToBounds = true
疑惑
如果layer
和view
的使用基本都一樣,到底用哪個比較好兼蜈?
效果基本一致攘残,但是要看我們需要的功能,layer只有展示的功能为狸,不能交互歼郭,少了事件處理的功能,但是他的性能更高钥平,不要交互实撒,選擇layer~
二.point和anchorPoint(錨點)
point
這個大家都知道,在父控件中的位置涉瘾。以父控件(0.0)點來判斷的知态。
anchorPoint
1.定位點,錨點 :決定著CALayer的哪一個點在父控件的point位置上立叛,默認是(0.5,0.5)
2.錨點的根據(jù)是以自己的(0.0)開始判斷的
3.錨點的取值范圍是(0,1)
4.錨點是相對于自己的layer的负敏,point是相對于父控件的
錨點就是layer的那一個點在point上妖泄,這下子應該理解了是不
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