《拳皇》系列并不僅僅只是一款格斗游戲晤锹,它以漫長的歲月陪伴了一代又一代的玩家成長,教會玩家格斗游戲的獨特魅力彤委。在互聯(lián)網(wǎng)飛速發(fā)展的今天鞭铆,不少老玩家為了尋找當(dāng)年的感覺,不惜在大街小巷中尋找躲在角落一角的游戲室葫慎,和陌生人或者好友對戰(zhàn)幾把衔彻。
其實,它更像是《炫斗之王》的換IP產(chǎn)品
我們在長大偷办,它也跟著在變化
《拳皇》的開山之作《拳皇94》,在推出不久后便受到玩家熱烈追捧澄港。SNK在次年隨即推出《拳皇95》椒涯,并追加新的故事劇情。在經(jīng)歷94~96系列后回梧,《拳皇97》的誕生讓許多玩家雀躍不已废岂。《拳皇97》在打擊判定上更為嚴(yán)謹(jǐn)狱意,動作湖苞、絕技的釋放時間更加短,使對戰(zhàn)更為流暢详囤。連招系統(tǒng)更是得以大幅改良财骨,支持玩家使用更多的連招,優(yōu)秀的素質(zhì)使其迅速在國內(nèi)的街機廳里像病毒般蔓延開來藏姐。
時至今日隆箩,移動游戲占據(jù)了我們大部分的日常生活,飽經(jīng)滄桑與波折的SNK在現(xiàn)實的壓迫下羔杨,不得不拓展游戲系列的渠道平臺捌臊。在玩法和付費點上,也不得不妥協(xié)于現(xiàn)實兜材。從單機格斗游戲轉(zhuǎn)變?yōu)閯幼骶W(wǎng)游的《拳皇97OL》理澎,經(jīng)歷了公司股權(quán)交易風(fēng)波后的作品逞力,呈獻給玩家的將會是怎樣的一幅答卷呢?
一鍵釋放 符合手游用戶需求
和早期在PSP平臺發(fā)售的《罪惡裝備》動作游戲一樣糠爬,本次《拳皇97OL》從格斗游戲到動作游戲的轉(zhuǎn)變掏击,意味著格斗游戲的一些核心元素將會被無情地取消掉。例如角色的回避秩铆、格擋砚亭、投技、牽引技等等殴玛。為了彌補老玩家的心里差價捅膘,SNK這次保留了原作精髓——連擊系統(tǒng),并將連擊系統(tǒng)作為本作的核心玩法滚粟。
以往我們苦練良久才能流暢搓出的技能寻仗,如今只需輕按一下屏幕按鈕即可釋放,真正做到了“一鍵釋放”凡壤,這倒也符合手游用戶的需求署尤,畢竟在手機上搓招可不是什么值得享受的事。在出招壓力較低的情況下亚侠,玩家只需要掌握技能的使用順序曹体,以及判定技能釋放時間即可實現(xiàn)連擊。只要敵人的身體沒有觸碰地面硝烂,玩家可以連續(xù)釋放技能箕别。當(dāng)然,除了常態(tài)攻擊以外滞谢,每個技能都擁有短暫的技能CD串稀,且每個技能的釋放速度、技能延續(xù)時間長度狮杨、判定點的起始位置均有出入母截,想要將BOSS“一發(fā)入魂”連擊到底,還是存在一定的難度橄教。
人氣角色不知火舞清寇,有多少人念錯過她的名字?
既然本作已經(jīng)米已成炊“變性”成功了颤陶,那么作為一款動作游戲來說颗管,《拳皇97OL》的品質(zhì)到底如何呢?從操作的角度來說滓走,技能的“一鍵釋放”系統(tǒng)保證了手游玩家在輕度操作上產(chǎn)生復(fù)雜的玩法垦江,順從了移動平臺的特性。自動系統(tǒng)更是迎合了手游用戶的懶惰天性,只要你的裝備符合要求比吭,戰(zhàn)斗力超過當(dāng)前關(guān)卡的默認(rèn)戰(zhàn)斗力绽族,那么通關(guān)是沒有什么難度的。至于碾壓敵人衩藤?方法你懂得吧慢。
玩法脫胎換骨 更像“快打旋風(fēng)”
爽快的打擊體驗一直是手游難以逾越的難關(guān),除了難以讓玩家感受到按鍵反饋外赏表,優(yōu)化也是一直困擾著廠商和玩家的問題检诗。《拳皇97OL》雖然在打擊感上沒有什么缺點瓢剿,但也暴露出動作不流暢的缺點逢慌,動作不流暢影響的將是玩家對技能的判定,進而影響了連擊系統(tǒng)的判定间狂。如果游戲在后續(xù)更新中能優(yōu)化這塊內(nèi)容攻泼,相信游戲的表現(xiàn)會更令人滿意。
加入了培養(yǎng)系統(tǒng)的角色鉴象,你怎么看忙菠?
昔日的拳皇系列還屬于格斗類型游戲的時候,因為只存在一條活動的平面通道纺弊,所以一些判定方面的處理尚算比較簡單牛欢。然而當(dāng)它變成動作游戲之后,角色俭尖、敵人活動的通道就不僅僅只存在一條之說了氢惋。活動空間的增加帶來了一個嚴(yán)峻的問題:容易產(chǎn)生視覺欺騙稽犁。當(dāng)角色A在最下方發(fā)動技能,然而角色B進入了角色A的上方骚亿,理應(yīng)不會遭受到角色A的技能傷害已亥,然而玩家卻發(fā)現(xiàn)角色B“無辜”地受傷了。首先来屠,本作在角色發(fā)動技能的時候沒有通過UI反饋出技能的范圍虑椎;其次,技能判定范圍的不嚴(yán)謹(jǐn)也是其中之一俱笛。
總結(jié)
自從SNK被國內(nèi)企業(yè)大幅收購股份的消息流出以后捆姜,國內(nèi)大部分玩家隨即抱有“SNK也要完蛋了”、“拳皇已成為絕唱之作”迎膜。如今泥技,SE在炒冷飯的道路上越走越遠(yuǎn)毅贮,SNK在“本地化”的洗禮之后趴乡,到底是浴火重新還是尸變?nèi)肭纸劣酰屛覀円黄鹗媚恳源擅崦V辽傥覀兿M瑒偣嫉哪强睢禟OF14》店茶,不要因盲目追隨3D浪潮而毀了經(jīng)典蜕便。