1、內(nèi)部類分類:
- 成員內(nèi)部類
- 局部?jī)?nèi)部類
- 匿名內(nèi)部類
- 靜態(tài)內(nèi)部類
2作箍、成員內(nèi)部類
1.概念:
定義在一個(gè)類內(nèi)部的類成為成員內(nèi)部類帝牡,相應(yīng)的包含內(nèi)部類的類成為外部類。
2.特點(diǎn):
- 成員內(nèi)部類可以無(wú)條件的訪問(wèn)外部類的所有成員屬性和成員方法(包括私有成員(private)和靜態(tài)(static)成員)蒙揣;
- 當(dāng)成員內(nèi)部類擁有和外部類同名的成員變量或者方法時(shí),會(huì)采取“就近原則”开瞭,即默認(rèn)情況下訪問(wèn)的是成員內(nèi)部類的成員懒震。如果要訪問(wèn)外部類的同名成員罩息,可以通過(guò)如下形式進(jìn)行訪問(wèn):
外部類.this.成員變量
外部類.this.成員方法
- 外部類中如果要訪問(wèn)普通成員內(nèi)部類的成員,必須先創(chuàng)建一個(gè)成員內(nèi)部類的對(duì)象个扰,再通過(guò)指向這個(gè)對(duì)象的引用來(lái)訪問(wèn)瓷炮;
- 成員內(nèi)部類是依附外部類而存在的,也就是說(shuō)递宅,如果要?jiǎng)?chuàng)建成員內(nèi)部類的對(duì)象娘香,前提是必須存在一個(gè)外部類的對(duì)象。創(chuàng)建成員內(nèi)部類對(duì)象的一般方式如下:
Outter outter = new Outter();
Outter.Inner inner = outter.new Inner(); //必須通過(guò)Outter對(duì)象來(lái)創(chuàng)建
- 內(nèi)部類可以擁有private訪問(wèn)權(quán)限办龄、protected訪問(wèn)權(quán)限烘绽、public訪問(wèn)權(quán)限及包訪問(wèn)權(quán)限。如果成員內(nèi)部類Inner用private修飾俐填,則只能在外部類的內(nèi)部訪問(wèn)安接,如果用public修飾,則任何地方都能訪問(wèn)英融;如果用protected修飾盏檐,則只能在同一個(gè)包下或者繼承外部類的情況下訪問(wèn);如果是默認(rèn)訪問(wèn)權(quán)限驶悟,則只能在同一個(gè)包下訪問(wèn)胡野。這一點(diǎn)和外部類有一點(diǎn)不一樣,外部類只能被public和包訪問(wèn)兩種權(quán)限修飾痕鳍。成員內(nèi)部類可以看做是外部類的一個(gè)成員硫豆,所以可以像類的成員一樣擁有多種權(quán)限修飾。
2额获、局部?jī)?nèi)部類
1够庙、概念:
局部?jī)?nèi)部類是定義在一個(gè)方法或者一個(gè)作用域里面的類,它和成員內(nèi)部類的區(qū)別在于局部?jī)?nèi)部類的訪問(wèn)僅限于方法內(nèi)或者該作用域內(nèi)抄邀。
2耘眨、特點(diǎn)
- 局部?jī)?nèi)部類就像是方法里面的一個(gè)局部變量一樣,是不能有public境肾、protected剔难、private以及static修飾符的。
3奥喻、匿名內(nèi)部類
1于微、概念:
匿名內(nèi)部類應(yīng)該是平時(shí)我們?cè)贏ndroid開(kāi)發(fā)中用得最多的,用于各種Android事件的監(jiān)聽(tīng)抡谐,典型代碼如下:
mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
2嗅辣、特點(diǎn):
- 匿名內(nèi)部類也是不能有訪問(wèn)修飾符和static修飾符
- 匿名內(nèi)部類是唯一一種沒(méi)有構(gòu)造器的類。正因?yàn)槠錄](méi)有構(gòu)造器,所以匿名內(nèi)部類的使用范圍非常有限吵冒,大部分匿名內(nèi)部類用于接口回調(diào)纯命。匿名內(nèi)部類在編譯的時(shí)候由系統(tǒng)自動(dòng)起名為Outter$1.class。一般來(lái)說(shuō)痹栖,匿名內(nèi)部類用于繼承其他類或是實(shí)現(xiàn)接口亿汞,并不需要增加額外的方法,只是對(duì)繼承方法的實(shí)現(xiàn)或是重寫揪阿。
4疗我、靜態(tài)內(nèi)部類
1、概念
靜態(tài)內(nèi)部類也是定義在另一個(gè)類里面的類南捂,只不過(guò)在類的前面多了一個(gè)關(guān)鍵字static吴裤。靜態(tài)內(nèi)部類是不需要依賴于外部類的,這點(diǎn)和類的靜態(tài)成員屬性有點(diǎn)類似黑毅,并且它不能使用外部類的非static成員變量或者方法嚼摩,這點(diǎn)很好理解,因?yàn)樵跊](méi)有外部類的對(duì)象的情況下矿瘦,可以創(chuàng)建靜態(tài)內(nèi)部類的對(duì)象枕面,如果允許訪問(wèn)外部類的非static成員就會(huì)產(chǎn)生矛盾,因?yàn)橥獠款惖姆莝tatic成員必須依附于具體的對(duì)象缚去。
2潮秘、特點(diǎn)
- 靜態(tài)內(nèi)部類對(duì)象的創(chuàng)建:
Outter.Inner inner = new Outter.Inner();
- 靜態(tài)內(nèi)部類不依賴于外部類,也就是說(shuō)可以在不創(chuàng)建外部類對(duì)象的情況下創(chuàng)建內(nèi)部類的對(duì)象,靜態(tài)內(nèi)部類在Android Framework中經(jīng)常使用易结;
- 靜態(tài)內(nèi)部類是不持有指向外部類對(duì)象的引用枕荞,區(qū)別于普通內(nèi)部類;
5搞动、深入理解內(nèi)部類
Q1:為什么成員內(nèi)部類可以無(wú)條件訪問(wèn)外部類的成員躏精?
- 1.成員內(nèi)部類屬于外部類的成員,類似于外部類的成員方法鹦肿,成員方法是可以訪問(wèn)外部類的私有成員屬性的矗烛,同理,成員內(nèi)部類也可以訪問(wèn)外部類的私有成員屬性和私有成員方法箩溃。
- 2.從編譯器的角度來(lái)講瞭吃,編譯器在進(jìn)行編譯的時(shí)候,會(huì)將成員內(nèi)部類單獨(dú)編譯成一個(gè)字節(jié)碼文件涣旨,編譯之后歪架,會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)字節(jié)碼文件(class文件,Outter.class,Inner.class),編譯器會(huì)默認(rèn)為成員內(nèi)部類添加了一個(gè)指向外部類對(duì)象的引用霹陡。即使我們?cè)诙x的內(nèi)部類的構(gòu)造方法是無(wú)參構(gòu)造方法和蚪,編譯器還是會(huì)默認(rèn)添加一個(gè)參數(shù)止状,該參數(shù)的類型為指向外部類對(duì)象的一個(gè)引用,所以成員內(nèi)部類中的Outter this&0 指針便指向了外部類對(duì)象惠呼,因此可以在成員內(nèi)部類中隨意訪問(wèn)外部類的成員导俘。從這里也間接說(shuō)明了成員內(nèi)部類是依賴于外部類的,如果沒(méi)有創(chuàng)建外部類的對(duì)象剔蹋,則無(wú)法對(duì)Outter this&0引用進(jìn)行初始化賦值,也就無(wú)法創(chuàng)建成員內(nèi)部類的對(duì)象了辅髓。
Q2:為什么局部?jī)?nèi)部類和匿名內(nèi)部類只能訪問(wèn)局部final變量泣崩?
- 1.對(duì)于局部?jī)?nèi)部類,是指在一個(gè)方法或者一個(gè)作用域里面的類洛口,當(dāng)方法執(zhí)行結(jié)束之后矫付,在方法中定義的局部變量的聲明周期就結(jié)束了,而定義在方法或者作用域內(nèi)的局部?jī)?nèi)部類的對(duì)象的聲明周期可能還沒(méi)有結(jié)束第焰,那么在局部?jī)?nèi)部類中繼續(xù)訪問(wèn)局部變量就變成不可能了买优,但是又要實(shí)現(xiàn)這樣的效果,怎么辦呢挺举?Java采用了復(fù)制的手段來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題杀赢。
- 2.如果局部變量的值在編譯期間就可以確定(局部變量定義為final類型),則直接在匿名內(nèi)部里面創(chuàng)建一個(gè)拷貝湘纵。如果局部變量的值無(wú)法在編譯期間確定脂崔,則通過(guò)構(gòu)造器傳參的方式來(lái)對(duì)拷貝進(jìn)行初始化賦值。
- 3.如上可知梧喷,在局部?jī)?nèi)部類或匿名內(nèi)部類訪問(wèn)的變量是方法中定義的變量的一份拷貝砌左,即在局部?jī)?nèi)部類或匿名內(nèi)部類訪問(wèn)的變量和方法中的變量不是同一個(gè)變量,當(dāng)在局部?jī)?nèi)部類或匿名內(nèi)部類中改變變量的值铺敌,會(huì)造成數(shù)據(jù)的不一致性汇歹,這樣就達(dá)不到原本的意圖和要求。為了解決這個(gè)問(wèn)題偿凭,java編譯器就限定必須將變量a限制為final變量产弹,不允許對(duì)變量a進(jìn)行更改(對(duì)于引用類型的變量,是不允許指向新的對(duì)象)笔喉,這樣數(shù)據(jù)不一致性的問(wèn)題就得以解決了取视。
6、內(nèi)部類的使用場(chǎng)景
- 每個(gè)內(nèi)部類都能獨(dú)立的繼承一個(gè)接口的實(shí)現(xiàn)常挚,所以無(wú)論外部類是否已經(jīng)繼承了某個(gè)(接口的)實(shí)現(xiàn)作谭,對(duì)于內(nèi)部類都沒(méi)有影響。內(nèi)部類使得多繼承的解決方案變得完整奄毡;
- 方便將存在一定邏輯關(guān)系的類組織在一起折欠,又可以對(duì)外界隱藏;
- 方便編寫事件驅(qū)動(dòng)程序;
- 方便編寫線程代碼锐秦;