iOS-Swift4.1環(huán)形進(jìn)度指示器+圖片加載動(dòng)畫(huà)

demo.gif

如圖,這個(gè)動(dòng)畫(huà)的是如何做的呢?

分析:

  • 1.環(huán)形進(jìn)度指示器,根據(jù)下載進(jìn)度來(lái)更新它
  • 2.擴(kuò)展環(huán),向內(nèi)向外擴(kuò)展這個(gè)環(huán),中間擴(kuò)展的時(shí)候,去掉這個(gè)遮蓋

一.環(huán)形進(jìn)度指示器

1.自定義View繼承UIView,命名為CircularLoaderView.swift,此View將用來(lái)保存動(dòng)畫(huà)的代碼

2.創(chuàng)建CAShapeLayer

let circlePathLayer = CAShapeLayer()
let circleRadius: CGFloat = 20.0

3.初始化CAShapeLayer

// 兩個(gè)初始化方法都調(diào)用configure方法
override init(frame: CGRect) {
    super.init(frame: frame)
    configure()
}

required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
    super.init(coder : aDecoder)
    configure()
}


// 初始化代碼來(lái)配置這個(gè)shape layer:
func configure(){
    circlePathLayer.frame = bounds
    circlePathLayer.lineWidth = 2.0
    circlePathLayer.fillColor = UIColor.clear.cgColor
    circlePathLayer.strokeColor = UIColor.red.cgColor
    layer.addSublayer(circlePathLayer)
    backgroundColor = .white
    progress = 0.0
}

4.設(shè)置環(huán)形進(jìn)度條的矩形frame

// 小矩形的frame
func circleFrame() -> CGRect {
    
    var circleFrame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 2*circleRadius, height: 2*circleRadius)
    let circlePathBounds = circlePathLayer.bounds
    circleFrame.origin.x = circlePathBounds.midX - circleFrame.midX
    circleFrame.origin.y = circlePathBounds.midY - circleFrame.midY
    return circleFrame
}

可以參考下圖,理解這個(gè)circleFrame

Snip20160705_3.png

5.每次自定義的這個(gè)view的size改變時(shí)谨湘,你都需要重新計(jì)算circleFrame,所以要將它放在一個(gè)獨(dú)立的方法,方便調(diào)用

// 通過(guò)一個(gè)矩形(正方形)繪制橢圓(圓形)路徑
func circlePath() -> UIBezierPath {
    return UIBezierPath.init(ovalIn: circleFrame())
}

6.由于layers沒(méi)有autoresizingMask這個(gè)屬性趟佃,你需要在layoutSubviews方法中更新circlePathLayerrame來(lái)恰當(dāng)?shù)仨憫?yīng)viewsize變化

override func layoutSubviews() {
    super.layoutSubviews()
    
    circlePathLayer.frame = bounds
    circlePathLayer.path = circlePath().cgPath
}

7.給CircularLoaderView.swift文件添加一個(gè)CGFloat類型屬性,自定義的settergetter方法,setter方法驗(yàn)證輸入值要在0到1之間鸽素,然后賦值給layerstrokeEnd屬性泄隔。

var progress : CGFloat{
    get{
        return circlePathLayer.strokeEnd
    }
    
    set{
        if (newValue > 1) {
            circlePathLayer.strokeEnd = 1
        }else if(newValue < 0){
            circlePathLayer.strokeEnd = 0
        }else{
            circlePathLayer.strokeEnd = newValue
        }
    }
}

8.利用Kingfisher,在image下載回調(diào)方法中更新progress.
此處是自定義ImageView,在storyboard中拖個(gè)ImageView,設(shè)置為自定義的ImageView類型,在這個(gè)ImageView初始化的時(shí)候就會(huì)調(diào)用下面的代碼

class CustomImageView: UIImageView {
    // 創(chuàng)建一個(gè)實(shí)例對(duì)象
    let progressIndicatorView = CircularLoaderView(frame: CGRect.zero)
    
    // 從xib中加載會(huì)走這個(gè)方法
    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        super.init(coder: aDecoder)
        
        addSubview(progressIndicatorView)
        progressIndicatorView.frame = bounds
        

        let url = URL.init(string: "https://koenig-media.raywenderlich.com/uploads/2015/02/mac-glasses.jpeg")
        
        self.kf.setImage(with: url, placeholder: nil, options: nil, progressBlock: { [weak self] (reseivdSize, expectedSize) in
            self?.progressIndicatorView.progress = CGFloat(reseivdSize) / CGFloat(expectedSize)
        }) { [weak self] (image, error, _, _) in
            self?.progressIndicatorView.reveal()
        }
    }
}

二.擴(kuò)展這個(gè)環(huán)

仔細(xì)看,此處是兩個(gè)動(dòng)畫(huà)一起執(zhí)行,1是向外擴(kuò)展2.是向內(nèi)擴(kuò)展.但可以用一個(gè)Bezier path完成此動(dòng)畫(huà),需要用到組動(dòng)畫(huà).

  • 1.增加圓的半徑(path屬性)來(lái)向外擴(kuò)展
  • 2.同時(shí)增加line的寬度(lineWidth屬性)來(lái)使環(huán)更加厚和向內(nèi)擴(kuò)展
func reveal() {
    // 背景透明图张,那么藏著后面的imageView將顯示出來(lái)
    backgroundColor = .clear
    progress = 1.0
    
    // 移除隱式動(dòng)畫(huà),否則干擾reveal animation
    circlePathLayer.removeAnimation(forKey: "strokenEnd")
    
    // 從它的superLayer 移除circlePathLayer ,然后賦值給super的layer mask
    circlePathLayer.removeFromSuperlayer()
    // 通過(guò)這個(gè)這個(gè)circlePathLayer 的mask hole動(dòng)畫(huà) ,image 逐漸可見(jiàn)
    superview?.layer.mask = circlePathLayer
    
    // 1 求出最終形狀
    let center = CGPoint(x:bounds.midX,y: bounds.midY)
    let finalRadius = sqrt((center.x*center.x) + (center.y*center.y))
    let radiusInset = finalRadius - circleRadius
    
    
    let outerRect = circleFrame().insetBy(dx: -radiusInset, dy: -radiusInset)
    // CAShapeLayer mask最終形狀
    let toPath = UIBezierPath.init(ovalIn: outerRect).cgPath
    
    
    // 2 初始值
    let fromPath = circlePathLayer.path
    let fromLineWidth = circlePathLayer.lineWidth
    
    // 3 最終值
    CATransaction.begin()
    // 防止動(dòng)畫(huà)完成跳回原始值
    CATransaction.setValue(kCFBooleanTrue, forKey: kCATransactionDisableActions)
    circlePathLayer.lineWidth = 2 * finalRadius
    circlePathLayer.path = toPath
    CATransaction.commit()
    
    // 4 路徑動(dòng)畫(huà),lineWidth動(dòng)畫(huà)
    let lineWidthAnimation = CABasicAnimation(keyPath: "lineWidth")
    lineWidthAnimation.fromValue = fromLineWidth
    lineWidthAnimation.toValue = 2*finalRadius
    let pathAnimation = CABasicAnimation(keyPath: "path")
    pathAnimation.fromValue = fromPath
    pathAnimation.toValue = toPath
    
    // 5 組動(dòng)畫(huà)
    let groupAnimation = CAAnimationGroup()
    groupAnimation.duration = 1
    groupAnimation.timingFunction = CAMediaTimingFunction(name: kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut)
    groupAnimation.animations = [pathAnimation ,lineWidthAnimation]
    groupAnimation.delegate = self
    circlePathLayer.add(groupAnimation, forKey: "strokeWidth")
}
photo-loading-diagram.png

三.監(jiān)聽(tīng)動(dòng)畫(huà)的結(jié)束

extension CircularLoaderView :CAAnimationDelegate {
    // 移除mask
    func animationDidStop(_ anim: CAAnimation, finished flag: Bool) {
        superview?.layer.mask = nil
    }
}

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原文地址 Rounak Jain
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