暴風科技于2014年9月推出了暴風魔鏡1犯祠,暴風的創(chuàng)始人及董事長馮鑫認為衡载,互聯(lián)網(wǎng)會向虛擬現(xiàn)實的方向發(fā)展痰娱,其發(fā)展前景被看好梨睁,馮鑫希望暴風成為中國VR時代的先驅者坡贺,虛擬現(xiàn)實本質上就是提高現(xiàn)實感遍坟,讓用戶參與到影音產(chǎn)品的互動和游戲中愿伴,使人產(chǎn)生如同身處現(xiàn)實世界的感覺隔节,能夠顛覆傳統(tǒng)的場景時代怎诫。
虛擬現(xiàn)實技術中應用了交互三維動態(tài)技術刽虹,該技術將多元信息組織在一個整體系統(tǒng)中涌哲,再加上實體行為仿真技術的運用阀圾,使虛擬世界讓有人身臨其境之感初烘,虛擬現(xiàn)實有可能將逝去的世界和未來時空連接到一起肾筐。
數(shù)字王國在世界范圍內的特效制作團隊中赫赫有名吗铐,他們制作的電影特效不止一次在奧斯卡上拿到大獎唬渗,2013年周杰倫演唱會上镊逝,該團隊讓去世十八年的鄧麗君“穿越時空”撑蒜,與周杰倫同臺對唱减江,這一事件讓人們對虛擬技術產(chǎn)生了極大的熱情份企。其原理是先通過電腦制作視頻片段巡莹,演唱會的舞臺安裝了全息投影膜降宅,在現(xiàn)場把制作好的視頻投影到全息投影膜上激才,這種膜既能夠透光瘸恼,又能夠反光东帅,它展現(xiàn)給人的圖像能夠使人產(chǎn)生如同現(xiàn)實的感覺靠闭,這樣就能夠讓鄧麗君“復活”愧膀。
由東京的FOVE公司推出的頭戴顯示器首次將眼球追蹤技術應用到這類設備中矿咕,為用戶提供了全方位的體驗碳柱,該產(chǎn)品還運用了傳感技術以及位置追蹤技術莲镣,用戶可以通過眼球控制顯示器瑞侮,這是在控制虛擬現(xiàn)實中的突破運用半火,可以進行膽大的預測钮糖,在之后的虛擬技術應用中店归,一定會發(fā)揮更加重要的作用消痛,通過眼球對虛擬世界進行控制秩伞,會讓虛擬現(xiàn)實得到進一步的發(fā)展纱新,這種應用會讓人們更加沉醉于虛擬世界。
圖:FOVE推出眼部追蹤頭戴顯示器
這種頭戴顯示器可以對使用者的視點進行追蹤定位阅羹,之后據(jù)此來靈活調整圖像焦點捏鱼,并能在使用過程中呈現(xiàn)出景深导梆,這樣圖像就如同現(xiàn)實生活中的物品中一樣讓人感到真實存在看尼。不僅如此藏斩,將該技術應用到游戲場景中,用戶還能與其中的虛擬人物通過眼神實現(xiàn)互動兆览,也無需通過鍵盤或鼠標來進行操作抬探,敵人進入到用戶的視野驶睦,就能鎖定武器场航。這是虛擬現(xiàn)實的深入拓展溉痢,能夠將虛擬和現(xiàn)實結合起來孩饼。
此外,這款產(chǎn)品通過應用非干擾性紅外眼球追蹤技術宝泵,提高了及時性儿奶,誤差小闯捎,不會造成視覺混亂瓤鼻,同時娱仔,用戶還能在光線方面增強現(xiàn)實性感受牲迫。
可以簡單看一下機器的發(fā)展過程盹憎,最初是控制機器人陪每,再到后來的智能機器人檩禾,現(xiàn)在的機器人已經(jīng)具有了最基本的情感功能盼产,我們可以得出這樣的結論:虛擬現(xiàn)實的運用不會僅停留在眼球操控層面,通過眼神的互動將現(xiàn)實世界與虛擬世界的連接灌灾,還可以運用電磁波等領先的技術來連接虛擬和現(xiàn)實锋喜,使人們在虛擬世界中也能夠體驗到情緒和其他真實的感受轴总。
能夠進行情感溝通是未來機器人的研究方向,虛擬現(xiàn)實也會向著這個方向發(fā)展盆佣,這兩者具有共同之處共耍。