3D建模是干什么的吓懈?
既然你已經(jīng)問到了這個(gè)問題歼冰,說明你對3D建模還是感興趣的。
既然你誠信誠意的提問了耻警,那我就如實(shí)的回答你隔嫡。
3D建模是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中用于產(chǎn)生任何對象或表面的3D數(shù)字表示的技術(shù)甸怕。
3D模型運(yùn)用于多種媒體,其中包括視頻游戲畔勤、電影蕾各、建筑、插圖庆揪、工程和商業(yè)廣告式曲。
3D建模簡單來的說就是使用3D軟件做出一些人物和場景/產(chǎn)品等的三維數(shù)據(jù)模型。
3D建模行業(yè)分類:
一缸榛、游戲行業(yè)
圖片來源與網(wǎng)絡(luò)
二吝羞、室內(nèi)行業(yè)
圖片來源與網(wǎng)絡(luò)
三、動畫行業(yè)
圖片來源與網(wǎng)絡(luò)
四内颗、工業(yè)行業(yè)
圖片來源與網(wǎng)絡(luò)
五钧排、建筑行業(yè)
圖片來源與網(wǎng)絡(luò)
六、3D打印
圖片來源與網(wǎng)絡(luò)
七均澳、AR/VR
圖片來源與網(wǎng)絡(luò)
3D建模過程產(chǎn)生了可以完全動畫化的數(shù)字對象恨溜,這使其成為角色動畫和特殊效果的必要過程。
模型的核心是網(wǎng)格找前,最好將網(wǎng)格描述為空間中的點(diǎn)的集合糟袁。
這些點(diǎn)被映射到3D網(wǎng)格中,并以多邊形形狀(通常是三角形或四邊形)連接在一起躺盛。每個(gè)點(diǎn)或頂點(diǎn)在網(wǎng)格上都有其自己的位置项戴,并且通過將這些點(diǎn)組合成形狀,可以創(chuàng)建對象的表面槽惫。
制作好的3D模型通常會導(dǎo)出到其他軟件周叮,以用于游戲或電影。但是某些3D建模程序允許使用稱為3D渲染的過程創(chuàng)建2D圖像界斜。對于使用復(fù)雜的照明算法創(chuàng)建超逼真的場景仿耽,該技術(shù)非常有用。
好了又說再見了各薇,記得沒事有事找建模小琪氓仲。
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