兩天打了100多把陷遮,沒見過比我還高的最佳成績
周四下午,忙完手邊事往床上一躺重挑,七點(diǎn)零五嗓化。休息一下吧,七點(diǎn)半準(zhǔn)點(diǎn)再寫公眾號谬哀。于是打開一款叫做Paper.io 的手機(jī)游戲刺覆。半小時(shí)后,我非常理智地關(guān)掉游戲玻粪,一看時(shí)間隅津,已經(jīng)九點(diǎn)過五分了。
九點(diǎn)零五劲室,我操伦仍,理智的另外一個(gè)半小時(shí)呢?
平靜地接受這一事實(shí)后立刻飛起來很洋,倆小時(shí)寫完文章發(fā)布公眾號充蓝,才有工夫想想Paper.io怎么會這么吸引我。嗯,仔細(xì)想想谓苟,這游戲真的很蠢官脓、很無聊啊,還是卸載算了涝焙。再一打開卑笨,等我睡下的時(shí)候,兩點(diǎn)零五仑撞。罷了罷了赤兴,不過是熬個(gè)夜,我想隧哮。
為什么這款游戲如此吸引我桶良,這兩天我一直在尋思。
讓玩家每一秒都看到地盤的擴(kuò)大沮翔,每次擴(kuò)大都會配合靈動的音效陨帆,同時(shí)還展示排名、殺人數(shù)采蚀,GG后展示自己地盤在總區(qū)域的占比疲牵。而在失敗后不足2秒的時(shí)間內(nèi)就可以開始新一局(Paper.io團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)該不認(rèn)識漢語,估計(jì)也看不到本文搏存,就不要廣告費(fèi)了)瑰步。相比之下現(xiàn)實(shí)世界實(shí)在令人煎熬又令人絕望,想要結(jié)果竟然得等數(shù)天甚至數(shù)年璧眠。
思來想去缩焦,這一切無非也就是四個(gè)字——即時(shí)反饋。這是所有游戲的共性责静,是游戲所以為游戲的基礎(chǔ)袁滥。
至于我自己,面對不太想完成的工作灾螃,每時(shí)每刻都分外緊張题翻,負(fù)罪感太強(qiáng),以至不得不用某個(gè)其它事物來填充大腦腰鬼,將工作和他媽的負(fù)罪感拋諸腦后嵌赠。這無非也就是一個(gè)詞——畏難情緒(沒錯(cuò),有的時(shí)候睡覺也是意見令人畏懼的事情)熄赡。
游戲本身的及時(shí)反饋姜挺,和人對現(xiàn)實(shí)的畏難情緒,共同造就某一時(shí)刻沉迷彼硫。
那不玩游戲炊豪,是否就不會有這些困擾凌箕?就會積極健康、迎難而上词渤?
不是的牵舱,因?yàn)椤凹皶r(shí)反饋”雖然是游戲的基礎(chǔ),但早已被各大手機(jī)app活學(xué)活用缺虐。就算沒有讓人上癮的游戲芜壁,也有令人上癮的微博、朋友圈和今日頭條們供我們一個(gè)一個(gè)刷志笼,甚至我們刷完一遍后沿盅,還會重新打開一遍把篓,看看我們在刷上次的兩分鐘里有沒有新的內(nèi)容纫溃。
生活在一個(gè)信息過載的年代,若沒有足夠的信息攝入韧掩,我們每個(gè)人都會焦慮不安紊浩。安靜、發(fā)呆疗锐、什么都不想坊谁,已經(jīng)變成了奢望。更何況在面對不想完成的工作時(shí)滑臊,恐懼口芍、焦慮和負(fù)罪感隨時(shí)會將我們吞沒。
我們無時(shí)無刻不在與自己和互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品作斗爭雇卷。嗯鬓椭,斗爭。(想到這里关划,甚至還有點(diǎn)兒小激動小染,不如來一曲《國際歌》。)
所以說什么戒斷游戲贮折,其實(shí)戒斷的不是游戲本身裤翩,而是自己面對現(xiàn)實(shí)不斷逃避的情緒,和面對海量信息的無所適從调榄。而游戲踊赠,其實(shí)游戲是個(gè)好東西,畢竟從某個(gè)角度講它可是世界第九大藝術(shù)每庆。(當(dāng)然這屬于另個(gè)話題筐带,改日再談。)
最后現(xiàn)身說法扣孟,分享一點(diǎn)戒斷農(nóng)藥的個(gè)人經(jīng)驗(yàn)烫堤。
沖KPI失敗全記錄,不包括掉到黃金5
那就是確定自己要沖鉑金后,從還差2星到后來差15星鸽斟,直至最終掉到黃金5再也上不去拔创。這種挫敗感太強(qiáng)了,倒不如在現(xiàn)實(shí)世界里打怪升級呢富蓄。
于是在某個(gè)晚上剩燥,卸載了,直到今天立倍。
這簡直是當(dāng)代職場標(biāo)準(zhǔn)模板:制定KPI-全部失敗-辭職走人灭红。想一想還略帶喜感呢。