一、設(shè)計模式簡介
設(shè)計模式是一套被反復(fù)使用的底燎、多數(shù)人知曉的褥赊、經(jīng)過分類編目的庆揪、代碼設(shè)計經(jīng)驗的總結(jié)匙握。使用設(shè)計模式是為了重用代碼囚枪、讓代碼更容易被他人理解派诬、保證代碼可靠性。 毫無疑問眶拉,設(shè)計模式于己于他人于系統(tǒng)都是多贏的千埃,設(shè)計模式使代碼編制真正工程化,設(shè)計模式是軟件工程的基石忆植,如同大廈的一塊塊磚石一樣放可。項目中合理地運用設(shè)計模式可以完美地解決很多問題,每種模式在現(xiàn)實中都有相應(yīng)的原理來與之對應(yīng)朝刊,每種模式都描述了一個在我們周圍不斷重復(fù)發(fā)生的問題耀里,以及該問題的核心解決方案,這也是設(shè)計模式能被廣泛應(yīng)用的原因拾氓。
面向?qū)ο笤O(shè)計原則
對接口編程而不是對實現(xiàn)編程冯挎。
優(yōu)先使用對象組合而不是繼承。
二房官、 設(shè)計模式的類型
根據(jù)設(shè)計模式的參考書 Design Patterns - Elements of Reusable Object-Oriented Software(中文譯名:《設(shè)計模式 - 可復(fù)用的面向?qū)ο筌浖亍罚?中所提到的,總共有 23 種設(shè)計模式蜡峰。這些模式可以分為三大類:
創(chuàng)建型模式(Creational Patterns)
結(jié)構(gòu)型模式(Structural Patterns)
行為型模式(Behavioral Patterns)
1. 創(chuàng)建型模式
這些設(shè)計模式提供了一種在創(chuàng)建對象的同時隱藏創(chuàng)建邏輯的方式粥诫,而不是使用 new 運算符直接實例化對象谊囚。這使得程序在判斷針對某個給定實例需要創(chuàng)建哪些對象時更加靈活。
工廠模式(Factory Pattern)
抽象工廠模式(Abstract Factory Pattern)
單例模式(Singleton Pattern)
建造者模式(Builder Pattern)
原型模式(Prototype Pattern)
2. 結(jié)構(gòu)型模式
這些設(shè)計模式關(guān)注類和對象的組合余境。繼承的概念被用來組合接口和定義組合對象獲得新功能的方式。
適配器模式(Adapter Pattern)
橋接模式(Bridge Pattern)
過濾器模式(Filter、Criteria Pattern)
組合模式(Composite Pattern)
裝飾器模式(Decorator Pattern)
外觀模式(Facade Pattern)
享元模式(Flyweight Pattern)
代理模式(Proxy Pattern)
3. 行為型模式
這些設(shè)計模式特別關(guān)注對象之間的通信。
責(zé)任鏈模式(Chain of Responsibility Pattern)
命令模式(Command Pattern)
解釋器模式(Interpreter Pattern)
迭代器模式(Iterator Pattern)
中介者模式(Mediator Pattern)
備忘錄模式(Memento Pattern)
觀察者模式(Observer Pattern)
狀態(tài)模式(State Pattern)
空對象模式(Null Object Pattern)
策略模式(Strategy Pattern)
模板模式(Template Pattern)
訪問者模式(Visitor Pattern)
三、 設(shè)計模式的六大原則
1、開閉原則(Open Close Principle)
開閉原則的意思是:對擴展開放,對修改關(guān)閉。在程序需要進行拓展的時候钥弯,不能去修改原有的代碼总处,實現(xiàn)一個熱插拔的效果忆肾。簡言之旭从,是為了使程序的擴展性好,易于維護和升級。想要達到這樣的效果和悦,我們需要使用接口和抽象類退疫,后面的具體設(shè)計中我們會提到這點。
2鸽素、里氏代換原則(Liskov Substitution Principle)
里氏代換原則是面向?qū)ο笤O(shè)計的基本原則之一褒繁。 里氏代換原則中說,任何基類可以出現(xiàn)的地方馍忽,子類一定可以出現(xiàn)棒坏。LSP 是繼承復(fù)用的基石,只有當(dāng)派生類可以替換掉基類遭笋,且軟件單位的功能不受到影響時俊抵,基類才能真正被復(fù)用,而派生類也能夠在基類的基礎(chǔ)上增加新的行為坐梯。里氏代換原則是對開閉原則的補充徽诲。實現(xiàn)開閉原則的關(guān)鍵步驟就是抽象化,而基類與子類的繼承關(guān)系就是抽象化的具體實現(xiàn)吵血,所以里氏代換原則是對實現(xiàn)抽象化的具體步驟的規(guī)范谎替。
3、依賴倒轉(zhuǎn)原則(Dependence Inversion Principle)
這個原則是開閉原則的基礎(chǔ)蹋辅,具體內(nèi)容:針對接口編程钱贯,依賴于抽象而不依賴于具體。
4侦另、接口隔離原則(Interface Segregation Principle)
這個原則的意思是:使用多個隔離的接口秩命,比使用單個接口要好。它還有另外一個意思是:降低類之間的耦合度褒傅。由此可見弃锐,其實設(shè)計模式就是從大型軟件架構(gòu)出發(fā)、便于升級和維護的軟件設(shè)計思想殿托,它強調(diào)降低依賴霹菊,降低耦合。
5支竹、迪米特法則旋廷,又稱最少知道原則(Demeter Principle)
最少知道原則是指:一個實體應(yīng)當(dāng)盡量少地與其他實體之間發(fā)生相互作用,使得系統(tǒng)功能模塊相對獨立礼搁。
6饶碘、合成復(fù)用原則(Composite Reuse Principle)
合成復(fù)用原則是指:盡量使用合成/聚合的方式,而不是使用繼承馒吴。