那一年的《紅色警戒》

十六歲的時候呐舔,父母為了不讓沉迷網絡,家里唯一的一臺“大頭機”還是從親戚家淘過來的慷蠕,當然珊拼,網絡是不可能裝的。打開之后流炕,偶然間發(fā)現了里面的《紅色警戒》澎现,就像發(fā)現了新大陸,那可是不用網絡就可以玩的游戲啊每辟,還是全屏的(原諒我那時的無知)剑辫,對我來說簡直就是人生的希望。于是我就此沉迷渠欺,連帶著也把父親拉了進來妹蔽。

最開始接觸的是《共和國之輝》這個版本。有必要說明一下挠将,正版的紅警名稱是《命令與征服:紅色警戒2》是由Westwood制作胳岂、EA發(fā)行的一款即時戰(zhàn)略游戲,于2000年9月28日發(fā)行捐名。我們平時玩的其他版本比如共和國之輝旦万、兵臨城下、科技時代等等都屬于MOD版本镶蹋。


《共和國之輝》

此版本在玩家中流傳最為廣泛成艘,甚至已經蓋過了原版,以至于都認為這是正版的《紅警2》贺归,相比原版來說淆两,此版Mod做了些許的調整。蘇聯和盟軍的原始兵種和各類戰(zhàn)車都選用原版拂酣,增加解放軍這一兵種秋冰,對天啟坦克,巡洋艦婶熬,采礦車等做了調整剑勾,共同組成中國陣營。

共和國之輝

共和國之輝主線任務(蘇聯):十二個任務分別如下

一.紅色黎明(帶領你的部隊摧毀五角大廈赵颅,抓獲美國軍方代表)

二.危機四伏(美國人在佛羅里達東岸的港口集結艦隊虽另,強行登陸建造基地,并殲滅敵軍)?

三.大蘋果(為了完成心靈信標饺谬,我們需要美國的科技捂刺,占領美軍的作戰(zhàn)實驗室,并建立心靈信標)

四.家鄉(xiāng)前線(韓軍企圖侵略蘇聯東方領土,保衛(wèi)國土族展,打敗韓國人)

五.燈火之城(歐洲國家正計劃加入美軍森缠,將巴黎鐵塔變成巨大的武器來阻止歐洲國家的侵略行動)

六.劃分(美國駐守于珍珠港的艦隊正無力的等你攻擊,摧毀它們)

七.超時空防御戰(zhàn)(美軍啟動了超時空傳送儀仪缸,并想竊取我軍的終極坦克資料贵涵。保護作戰(zhàn)實驗室)?

八.首都之辱(維拉迪摩將軍背叛了我們投向美軍的懷抱,找到他并占領白宮)

九.狐貍與獵犬(進度畫面勝利就在眼前腹殿,但是美國總統(tǒng)僥幸逃脫独悴,找到他并用心靈控制器控制他)

十.殘兵敗將(盟軍研發(fā)出了天氣控制器,占領作戰(zhàn)實驗室并找出天氣控制器)

十一.紅色革命(摧毀尤里)

十二.北極風暴(找出最后一個盟軍要塞锣尉,并把超時空傳送儀摧毀)


主線任務(盟軍):十二個任務分別如下

一.孤獨守衛(wèi)(破壞在哈德遜河的無畏級戰(zhàn)艦刻炒,與狗狗匯合,之后摧毀蘇聯軍隊)

二.危機黎明(奪回被攻占的空軍學院自沧,之后摧毀敵人)

三.為長官歡呼(消滅心靈信標)

四.最后機會(在心靈控制增幅器激活時將之破壞)

五.暗夜(破壞兩個核彈發(fā)射井)

六.自由(增援并指揮五角大廈附近的盟軍坟奥,摧毀所有占領華盛頓區(qū)的蘇聯軍隊)

七.深海(消滅所有蘇聯軍隊)

八.自由門戶(在心靈信標影響您的部隊前,將之破壞驅逐圣路易市的所有蘇聯軍隊)

九.太陽神殿(占領或摧毀蘇聯復制我方光棱科技的企圖拇厢,消滅蘇聯基地)

十.海市蜃樓(碓保愛因斯坦的實驗室的安全爱谁,消滅所有蘇聯軍隊)

十一.核爆輻射塵(建造一座超時空傳送儀,解除古巴的蘇聯核武威脅)

十二.超時空風暴(消滅該區(qū)以供增援部隊可以抵達孝偎,消滅克里姆林宮周遭的部隊)

總的來說這幾個任務目的就是引領玩家熟練每一個兵種访敌,每一種武器的用法,難度越到后面越復雜衣盾。我覺得蘇聯任務較為簡單寺旺,而且各類設施和兵種都較為完善,兵種武器什么的也沒有太多限制势决,多以侵略的姿態(tài)示人阻塑。較為有意思的一關是超時空防御戰(zhàn),盟軍依靠超時空傳送派遣部隊來摧毀蘇聯的實驗室果复,就防御部署來說陈莽,時間有些倉促,而敵軍又較為頻繁虽抄,在這一關耽誤了不少功夫走搁。

反觀盟軍任務,倒是比較弱勢迈窟,大部分都是小股部隊作戰(zhàn)朱盐,用最少的兵力達到目的,這就有些考驗玩家的策略能力菠隆,尤其是保護好領軍任務譚雅,講究各個兵種與武器之間的配合,而且它們之間的契合度還很高骇径,講究相互作用躯肌,比如光棱塔都是成群存在,才能發(fā)揮最大的威力破衔∏迮基本每個單位和兵種的存在都有不可替代的意義。

遭遇戰(zhàn)模式

在這個模式里可以實現你統(tǒng)一世界的野心晰筛。選擇你心儀的國家來作戰(zhàn)嫡丙,對手可以對戰(zhàn)一個到七個不等。其各個國家的特色也值得說一下读第。

中國:解放軍曙博。優(yōu)點很符合中國人特點,一個是耐抗怜瞒,還有就是廉價父泳,100一個,開始如果防御不夠吴汪,人海戰(zhàn)術還是可行的惠窄,有的版本還加入了部署的功能,簡直就是無敵漾橙。用狙擊手或狗狗來應對就可以了杆融,坦克在人數面前還真不一定占優(yōu)勢。

英國:狙擊手霜运。500一個脾歇,算中等兵種吧,主要針對遠距離的兵種觉渴,是所有兵種的克星介劫,包括譚雅和海報突擊隊。但對坦克之類的戰(zhàn)車毫無作用案淋,一般配合多功能步兵車最為完美座韵。

法國:巨炮。超遠距離防守建筑武器踢京,能針對所有陸地軍隊誉碴,威力巨大。缺點是笨重瓣距,裝彈時間較長黔帕。一般都是利用飛行員或飛機來進行摧毀,所以巨炮旁邊都會配置一兩個愛國者導彈防御蹈丸。

德國:坦克殺手成黄。能針對所有的戰(zhàn)車呐芥,快速的摧毀敵方坦克,對人或者建筑傷害不足奋岁。

韓國:黑鷹戰(zhàn)機思瘟。這是一種侵略性戰(zhàn)機,可以用來騷擾敵方采礦車闻伶,武器強悍滨攻,且裝甲較厚,但我覺得這是自毀型戰(zhàn)機蓝翰,打的時候都是飛出去之后再也沒回來過光绕。

美國:傘兵⌒蠓荩可以飛到各個角落诞帐,如果飛的過去,都是降落在敵后方漂坏,后院起火后景埃,無力挽救,加上美國大兵的部署形態(tài)顶别,破壞力驚人谷徙。其實只要在飛機降落前打落,或者用狗狗在降落地防御就行了驯绎。

俄國:磁能坦克完慧。磁暴步兵的豪華版,穿透力強剩失,可打持久戰(zhàn)屈尼,最重要的是可以穿墻,可大大作戰(zhàn)的節(jié)省時間拴孤,與盟軍的光棱坦克有的一拼脾歧。

利比亞:自爆卡車:很雞肋的一種武器,前提得是能進得去敵軍的防御演熟,不然在半路就炸了鞭执,沒炸到敵軍不說,還浪費錢芒粹。一般都是在開局之處使用兄纺,防御力薄弱,打他個措手不及化漆。

古巴:恐怖分子估脆。廉價版的自爆卡車,威力沒有自爆卡車那樣大座云,但價格低廉疙赠,可大量制造付材。友情提示,可千萬別儲存在基地里棺聊,不然伞租,挨炸的就是你自己了,自爆卡車同樣如此限佩。一般都是把恐怖分子放進防空攜帶車里,這樣存活率高裸弦,就是一個組合版的自爆卡車了祟同。

伊拉克:輻射工兵±砀恚可站著打晕城,也可部署,針對各類兵種和坦克車輛窖贤,但對采礦車及建筑沒有作用砖顷,一般用于防御和封鎖戰(zhàn)。注意赃梧,部署之后范圍內的所有兵種和車輛都有傷害滤蝠,包括自己軍隊。

遭遇戰(zhàn)的模式可以選擇較為復雜的地圖和防御較好的國家授嘀,以便于前期快速發(fā)育挫以,還要選擇盡可能易守難攻的地形息尺。比如在北極圈這一地圖時,同時對抗七個國家,要選擇靠近角落的位置待榔,打斷橋梁,自己偷偷發(fā)育淘钟。對于地圖的資源也要更多的去利用惧所,比如占領科技油井,航空中心锻拘,維修店油吭,醫(yī)院等中立勢力。也可以在這些地方設置崗哨逊拍,阻擊敵軍上鞠。

各類玩法

1.?常規(guī)配合:盟軍的多功能步兵車是個好東西,可以配合各類兵種打出新玩法芯丧。一般都是兩個灰熊坦克打前排芍阎,兩個光棱坦克打遠程,兩個幻影坦克打兵缨恒,狙擊手或者譚雅之類的進步兵車專門 ? 針對兵種作戰(zhàn)谴咸,再配上兩個維修車(進工程師)組成一個小隊轮听,簡直完美。

2.?間諜:間諜的作用有很多岭佳。進入敵方礦井血巍,可掠奪大量資金;進入敵方雷達珊随,可阻斷信號述寡。(我記得 好像有這個功能)進入敵方電廠,可使敵方武器建筑癱瘓叶洞,對付巨炮或者光棱塔群比較實用鲫凶。

3.?監(jiān)守自盜:同時利用工程師和間諜,選擇路徑命令衩辟,工程師在前螟炫,間諜在后,一起進入兵營艺晴,部分兵種造出來就是一級昼钻;一起進入車場,部分車輛造出來也是一級封寞;一起進入實驗室然评,可增添一類新兵種,盟軍出現較多的是超時空海豹突擊隊钥星,蘇聯則是尤里改沾瓦。

4.?強行制造:有兩種方法,一類是利用傘兵的降落位置可隨意建造武器單位谦炒,另一種則是用快捷鍵贯莺。由 于本人一次都沒有成功過,所以就不細說了宁改,有興趣的可以去問一下百度缕探。

5.?電腦系統(tǒng)套路:無論盟軍還是蘇聯的電腦玩法都是直接運上一車工程師開到你家基地里,只要打爆了運輸車还蹲,出現了一 堆工程師爹耗,隨意進入你的建筑里,直接變賣谜喊,最惡心的就是主基地被變賣潭兽。沒了之后就學著他們的方法,也派遣工程師占領他們的主基地斗遏,變換成車型山卦,直接開走,真刺激诵次。

6.?小提示:遭遇戰(zhàn)如果想好好玩账蓉,就不要選核武器枚碗,不然面對群毆,真的會死的很慘铸本。千萬注意防空肮雨,蘇聯的基洛夫空艇簡直空中的霸主,破壞力驚人不說箱玷,血還厚怨规,群毆過來毫無招架之力。兵營與造車工廠建的越多锡足,兵種和車輛制造速度越快(似乎是這樣的)磁暴步兵給磁暴線圈充 磁椅亚,威力更大。同樣舱污,光棱塔群組威力也很厲害。




《兵臨城下》?


此版本是原版游戲的完整完整擴展包弥虐,并且也對各類兵種和武器進行了改變和增加扩灯,游戲體驗更豐富。

兵臨城下

內容新增:

1.傘兵來得更為容易霜瘪,只要建造或占領雷達指揮部珠插,即可獲得傘兵,傘兵也隨之變?yōu)樗膫€美國大兵+兩個光棱 步兵颖对。美國的? ? ? ?傘兵可疊加捻撑,即擁有兩次降落傘兵的機會。

2.大力增強海軍和防御性武器缤底。核武器不在只有核發(fā)射井才可以用顾患,核潛艇和核戰(zhàn)機同樣可以實現,增加了 空中投彈个唧,一旦? ? ? 打起來江解,場面也會更加激烈和刺激。?

3.間諜進入盟軍實驗室可獲得中國飛虎隊徙歼,進入蘇聯實驗室可獲得迅猛龍

4.盟軍蘇聯共同增加內容有犁河,超級磁暴線圈,超級光棱塔魄梯,聲波坦克桨螺,等離子坦克,瓦西里酿秸,閃電風暴戰(zhàn)機灭翔,自爆吉普車,海上油田等等允扇。?

5.各國的新兵種和坦克武器也增加了很多缠局。比如超級磁暴線圈则奥,超級光凌塔,海上油田狭园,阿帕奇读处,地震坦克,音波坦克唱矛,豹式坦克罚舱,激光坦克,天氣坦克等等绎谦,新武器層出不窮管闷,花樣也很多,由于很久不玩了窃肠, 大概也就記得這么多了包个。武器的新增倒是看出了制作者的用心,可以說很貼近現實了冤留,緊跟時代發(fā)展碧囊。?


新增國家:

中國:彰顯國家實力,98式坦克纤怒,龍卷風戰(zhàn)機糯而,飛虎隊,火箭炮坦克泊窘,導彈突擊兵等都出現了熄驼,中國具有了自己特色的兵種和武器,且實力強大烘豹。以色列:地震坦克瓜贾。不過只是震了一下,感覺沒什么太大的作用吴叶。

印度:猛虎重熘炮阐虚,狼獵機甲。這個用的不多蚌卤,不過造多了实束,群毆就是了。

日本:神風敢死隊(好像是一種戰(zhàn)機)由于加入了日本陣營逊彭,我的愛國情懷一下就被燃起來了咸灿,當然 ??是選擇一個中國陣營同時對抗七個日本陣營玩的才有意思。?

伊拉克:化學戰(zhàn)車侮叮。戰(zhàn)車版的輻射工兵避矢。?

遭遇戰(zhàn)

首先新增了其他的作戰(zhàn)模式。

1.?巨富的地圖資源豐富,完全不必擔心資金問題审胸,盡情的制造吧亥宿。

2.?加入單人游戲的海戰(zhàn),擴大了戰(zhàn)場和玩法砂沛,讓每一類武器和兵種都充分發(fā)揮作用烫扼。

3.?聯盟模式:記得好像是可以選擇國家進行聯盟。

4.?各自為戰(zhàn)碍庵。好像有這樣一個模式映企,地圖里的各個國家都是敵人,群雄割據静浴。

然后對于地圖也有所補充堰氓,最為亮點的是游戲的背景音樂,一改往常的緊張氣氛苹享,變得更激進双絮,讓玩 家為戰(zhàn)爭所享受,整個游戲氛圍烘托的很棒得问。




《尤里的復仇》?

《紅色警戒2:尤里的復仇》是由EA Games研發(fā)的一款即時戰(zhàn)略游戲掷邦,是《命令與征服:紅色警戒2》的資料片,于2001年8月30日發(fā)行椭赋。可以看做是紅警2的續(xù)作或杠,游戲劇情接續(xù)紅警2的劇情哪怔。

尤里的復仇

主線任務

新加入了尤里陣營,并列與盟軍和蘇聯向抢,無論開始蘇聯劇情還是開始盟軍劇情认境,任務都是對抗尤里陣營。如果你是盟軍陣營挟鸠,結局最終能在南極活捉尤里叉信,將他終身囚禁在心靈隔離室中;如果你是蘇聯陣營艘希,蘇軍將搶奪時間機器回到過去硼身,打敗尤里的陰謀,逆轉了蘇聯戰(zhàn)敗的命運覆享,最終征服地球佳遂,開始向外太空發(fā)展。

尤里陣營簡介

尤里新兵:尤里的基本作戰(zhàn)兵種撒顿,與盟軍蘇聯的美國大兵和動員兵同等級別丑罪,單兵作戰(zhàn)能力極強,有特點的是,新兵或者其他兵種都可以進入自己的發(fā)電場內增加電力吩屹。

狂獸人:針對坦克或者建筑的厲害兵種跪另,一般三四個狂獸人即可錘爆一輛坦克。尤里陣營還有一種武器煤搜,即將敵軍的兵變異為己方的狂獸人免绿。

尤里X:比一般的尤里更為強悍,可同時控制多個單位宅楞,甚至還可以控制敵方的建筑單位针姿,比如光棱塔,磁暴線圈厌衙,之類的距淫。

鐳射幽浮:要特別注意這個東西婶希,外形類似ufo榕暇,能使敵軍基地陷入混亂,在發(fā)電廠上空喻杈,能使電力癱瘓彤枢,同時還可以攻擊地面部隊,在精煉廠上空還可以竊取資金筒饰。?

磁電坦克:可發(fā)射磁電波缴啡,將敵方車輛浮在空中,再此期間瓷们,敵方車輛將無法發(fā)動攻擊业栅。?

蓋特坦克:可對地也可對空,移動版的蓋塔亞炮谬晕,攻擊力與射速隨著時間而增加碘裕,不可長時間對峙。心靈控制塔:與尤里復制人的效果相同攒钳,可同時控制多個兵種和車輛帮孔,作為防御武器使用。

回收中心:游戲中毫無人道的建筑單位不撑,無論是兵種還是車輛文兢,都可在此摧毀,轉變?yōu)榻疱X焕檬。對玩家來說卻很實用禽作。

奴隸礦場:尤里的采礦場,可移動揩页,利用奴隸來賺錢旷偿,奴隸的數量可自動補充當奴隸礦場摧毀后烹俗,所剩的奴隸歸附于己方,作為兵種作戰(zhàn)萍程。?

遭遇戰(zhàn)

與共和國之輝相比幢妄,增加了以下玩法

巨富:在此版本同樣有巨富模式,除了地圖金錢豐富以外茫负,還有許多油田蕉鸳,以及各種中立建筑,比如醫(yī)院忍法,科技中心潮尝,科技前哨等等。?

搶地盤:所有國家聚集發(fā)展饿序,開局所有基地與攜帶部隊聚集在一起勉失。主要聚集的地方均為該地圖的富礦區(qū)。運氣好的話原探,開局就可以淘汰一些國家乱凿。不會有太多的發(fā)展,一般都是有軍隊了就派遣作戰(zhàn)咽弦。個別地圖適用徒蟆。

生死斗:限制科技發(fā)展,禁止發(fā)展高科技型型。只允許玩家發(fā)展建筑物中盟軍的空指揮與蘇軍的雷達段审。且無法發(fā)展盟軍的光凌塔,火箭飛行兵闹蒜,蘇軍的磁暴線圈戚哎。一夜回到解放前,只能是拼實力和頭腦嫂用。所有地圖都適用。

邪惡聯盟:玩家同時具有盟軍和聯軍兩種陣營的科技丈冬,玩法可無限混搭嘱函。所有地圖都適用。?

盡管尤里陣營看起來如此強大埂蕊,但蘇聯和盟軍也增加了許多武器和兵種與此對抗往弓。較為實用和強大的有。

盟軍

1. 戰(zhàn)斗要塞蓄氧。在多功能步兵車的基礎上進行升級函似,可乘坐各類兵種進行同時戰(zhàn)斗。在作戰(zhàn)時喉童,可塞入美國大兵撇寞、海豹突擊隊、超時空戰(zhàn)隊、重裝大兵等不同的兵種蔑担,可同時對陸牌废、空以及兵、車啤握、建筑進行作戰(zhàn)鸟缕,就是一個小型的戰(zhàn)斗堡壘。

2.?重裝大兵排抬《樱可對空,也可對陸作戰(zhàn)蹲蒲,具有部署的功能番甩,但移速緩慢,用于防守比較適用悠鞍。

3.?遙控坦克对室。主要針對尤里的心靈控制,該坦克由控制中心指揮咖祭,尤里不可進行心靈控制掩宜。同時也可以漂浮在 ? 海上,進行海戰(zhàn)么翰。缺點是不抗打牺汤,往往是三個遙控坦克才對抗一個普通坦克『葡樱控制中心被摧毀檐迟,或者沒電后,遙控坦克癱瘓码耐,不可進行操控追迟。

蘇聯

1.菁英戰(zhàn)斗兵。步兵的克星骚腥,打坦克也很快敦间,針對建筑會發(fā)射紅色光線,召喚米格戰(zhàn)機進行轟炸束铭。

2.?武裝直升機廓块。可以部署契沫,不能維修带猴,部署時升起一根巨大的炮管。沒有部署時依然飛在空中懈万,而不像夜鷹直升機一樣自動降落在地表拴清。使用時可以讓武裝直升機飛到敵人打不到的懸崖峭壁上靶病,再部署成防御模式,這樣敵人就打不到了贷掖。

3.?天啟坦克嫡秕。它的威力就不多說啦,不論是威力還是血量都是杠杠滴苹威,在坦克中沒有比它更優(yōu)秀了昆咽。我愿稱它為最強。

尤里的復仇牙甫,不僅繼承了原版的游戲特點掷酗,還在此基礎上進行升級,全新的劇情任務窟哺,更加豐富的兵種泻轰,武器。還有更多的模式和玩法且轨,讓玩家大呼過癮浮声,而且進行了尤里單位的創(chuàng)新,繼承了同類別游戲《帝國時代2》和《星際爭霸》的優(yōu)點旋奢,還進行了創(chuàng)新泳挥,要好過其他各個mod的版本,官方制作還是厲害至朗。




《科技時代》?

尤里的mod版本屉符,但這個版本玩的不多,但是還是有些印象锹引,似乎是3.4的版本矗钟,這個版本簡直不要太變態(tài),各個兵種和武器都大幅度的升級和增強嫌变。在未來科技時代吨艇,許多武器即便放到至今也都不過時。大致說一下印象比較深的幾個終極武器吧腾啥。

科技時代

?1.?韓國:閃電風暴塔东涡。威力比之前的閃電風暴還要強,而且作為建筑碑宴,準備時間也相應的縮短。

2.?利比亞:流星控制器桑谍。效果是敵軍進去范圍后會有像彈簧一樣的東西攻擊延柠,將其消失,在中國陣營叫做天眼锣披。

3.?德國:離子發(fā)射塔贞间。發(fā)射離子球攻擊贿条,對空對地都可以,效果就像三四架離子戰(zhàn)機一齊開火增热。威力巨大整以。

4.?伊拉克:輻射增幅器。(太久沒玩峻仇,不記得了)

5.?法國:埃菲爾鐵塔公黑。發(fā)射磁暴射線,終極版磁暴線圈摄咆,海陸空全防御凡蚜。

6.?英國:混亂感應器。(太久沒玩吭从,不記得了)

7.?蘇聯:核彈守衛(wèi)塔朝蜘。(太久沒玩,不記得了)

8.?古巴:瑪雅金字塔涩金。(太久沒玩谱醇,不記得了)

?除了以上這些變態(tài)的超級武器之外,還加入了許多新型兵種和武器步做,比如猛犸機甲副渴、磁暴指揮官、恐龍 等等各種變態(tài) 新奇高科技武器都有辆床,簡直是群雄混戰(zhàn)佳晶,神仙打架。?




個人認為科技時代可以算的上是各個mod版本中的終極版本了讼载,將各類武器和兵種都進行了大幅度的改 造和創(chuàng)造轿秧。極大的滿足了玩家對于未來科技和戰(zhàn)爭的滿足,但是這種改變也打破了各陣營的平衡咨堤,各種Bug 不斷出現菇篡,最要命的是,電腦帶不動一喘,到此為止驱还,這也算是我紅警游戲的一個終結版本。

那一年的紅警版本有許多凸克,但就個人經驗來看也就以上的幾個版本較好了(其他版本也玩過议蟆,咱也不敢瞎說)。紅警2及各版mod完全可以稱得上那一年萎战,乃至當時我們許多人的回憶咐容,在沒有網絡的日子里,紅警2打開我游戲世界的大門蚂维,同樣 也伴隨了我無數個無聊的日日夜夜戳粒。向經典游戲致謝路狮!??

以上的所有內容均屬個人見解,其中也借鑒了許多網上的資料蔚约,若有錯誤和不足之處奄妨,還望大家見諒。



END

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