UIView動畫
1.簡單說明
UIKit直接將動畫集成到UIView類中,當(dāng)內(nèi)部的一些屬性發(fā)生改變時豹休,UIView將為這些改變提供動畫支持
執(zhí)行動畫所需要的工作由UIView類自動完成奴拦,但仍要在希望執(zhí)行動畫時通知視圖,為此需要將改變屬性的代碼放在[UIView beginAnimations:nil context:nil]和[UIView commitAnimations]之間
常見方法解析:
+ (void)setAnimationDelegate:(id)delegate? ? 設(shè)置動畫代理對象短绸,當(dāng)動畫開始或者結(jié)束時會發(fā)消息給代理對象
+ (void)setAnimationWillStartSelector:(SEL)selector? 當(dāng)動畫即將開始時像街,執(zhí)行delegate對象的selector,并且把beginAnimations:context:中傳入的參數(shù)傳進selector
+ (void)setAnimationDidStopSelector:(SEL)selector? 當(dāng)動畫結(jié)束時急前,執(zhí)行delegate對象的selector醒陆,并且把beginAnimations:context:中傳入的參數(shù)傳進selector
+ (void)setAnimationDuration:(NSTimeInterval)duration? 動畫的持續(xù)時間,秒為單位
+ (void)setAnimationDelay:(NSTimeInterval)delay? 動畫延遲delay秒后再開始
+ (void)setAnimationStartDate:(NSDate *)startDate? 動畫的開始時間裆针,默認(rèn)為now
+ (void)setAnimationCurve:(UIViewAnimationCurve)curve? 動畫的節(jié)奏控制
+ (void)setAnimationRepeatCount:(float)repeatCount? 動畫的重復(fù)次數(shù)
+ (void)setAnimationRepeatAutoreverses:(BOOL)repeatAutoreverses? 如果設(shè)置為YES,代表動畫每次重復(fù)執(zhí)行的效果會跟上一次相反
+ (void)setAnimationTransition:(UIViewAnimationTransition)transition forView:(UIView *)view cache:(BOOL)cache? 設(shè)置視圖view的過渡效果, transition指定過渡類型, cache設(shè)置YES代表使用視圖緩存刨摩,性能較好
2.UIView封裝的動畫與CALayer動畫的對比
使用UIView和CALayer都能實現(xiàn)動畫效果,但是在真實的開發(fā)中世吨,一般還是主要使用UIView封裝的動畫澡刹,而很少使用CALayer的動畫。
CALayer核心動畫與UIView動畫的區(qū)別:
UIView封裝的動畫執(zhí)行完畢之后不會反彈耘婚。即如果是通過CALayer核心動畫改變layer的位置狀態(tài)罢浇,表面上看雖然已經(jīng)改變了,但是實際上它的位置是沒有改變的沐祷。
二嚷闭、block動畫
1.簡單說明
+ (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration delay:(NSTimeInterval)delay options:(UIViewAnimationOptions)options animations:(void (^)(void))animations completion:(void (^)(BOOL finished))completion
參數(shù)解析:
duration:動畫的持續(xù)時間
delay:動畫延遲delay秒后開始
options:動畫的節(jié)奏控制
animations:將改變視圖屬性的代碼放在這個block中
completion:動畫結(jié)束后,會自動調(diào)用這個block
轉(zhuǎn)場動畫
+ (void)transitionWithView:(UIView *)view duration:(NSTimeInterval)duration options:(UIViewAnimationOptions)options animations:(void (^)(void))animations completion:(void (^)(BOOL finished))completion
參數(shù)解析:
duration:動畫的持續(xù)時間
view:需要進行轉(zhuǎn)場動畫的視圖
options:轉(zhuǎn)場動畫的類型
animations:將改變視圖屬性的代碼放在這個block中
completion:動畫結(jié)束后赖临,會自動調(diào)用這個block
+ (void)transitionFromView:(UIView *)fromView toView:(UIView *)toView duration:(NSTimeInterval)duration options:(UIViewAnimationOptions)options completion:(void (^)(BOOL finished))completion
方法調(diào)用完畢后胞锰,相當(dāng)于執(zhí)行了下面兩句代碼:
// 添加toView到父視圖
[fromView.superview addSubview:toView];
// 把fromView從父視圖中移除
[fromView.superview removeFromSuperview];
參數(shù)解析:
duration:動畫的持續(xù)時間
options:轉(zhuǎn)場動畫的類型
animations:將改變視圖屬性的代碼放在這個block中
completion:動畫結(jié)束后,會自動調(diào)用這個block
三兢榨、補充
1.UIImageView的幀動畫
UIImageView可以讓一系列的圖片在特定的時間內(nèi)按順序顯示
相關(guān)屬性解析:
animationImages:要顯示的圖片(一個裝著UIImage的NSArray)
animationDuration:完整地顯示一次animationImages中的所有圖片所需的時間
animationRepeatCount:動畫的執(zhí)行次數(shù)(默認(rèn)為0嗅榕,代表無限循環(huán))
相關(guān)方法解析:
- (void)startAnimating; 開始動畫
- (void)stopAnimating;? 停止動畫
- (BOOL)isAnimating;? 是否正在運行動畫
2.UIActivityIndicatorView
是一個旋轉(zhuǎn)進度輪,可以用來告知用戶有一個操作正在進行中吵聪,一般用initWithActivityIndicatorStyle初始化
方法解析:
- (void)startAnimating; 開始動畫
- (void)stopAnimating;? 停止動畫
- (BOOL)isAnimating;? 是否正在運行動畫
UIActivityIndicatorViewStyle有3個值可供選擇:
UIActivityIndicatorViewStyleWhiteLarge? //大型白色指示器
UIActivityIndicatorViewStyleWhite? ? ? //標(biāo)準(zhǔn)尺寸白色指示器
UIActivityIndicatorViewStyleGray? ? //灰色指示器凌那,用于白色背景