一個運(yùn)行時的模型切割(模型剖面)解決方案稻据。
GitHub 上的工程多如繁星寇窑,有些好的倉庫,但凡不經(jīng)意間錯過了就很難找回,故稍作采擷魏保,希望能幫助到有心人。
本文集以一個小的功能點(diǎn)為單位行文着帽,也便于拾取罷揣钦!
簡介:
筆者今天推薦的倉庫叫 SplitMesh - Mesh網(wǎng)格切割。
這個倉庫作者不可謂是不惜字如金呀,但是依舊無法塵封這個插件的閃光點(diǎn)拐袜。
image.png
功能:
- 運(yùn)行時 Mesh 切割吉嚣。
使用:
- 見 Demo
演示:
SplitMeshf
鏈接:
carefreeq/SplitMesh: SplitMesh
結(jié)語:
- Unity3d引擎的做教育是必然趨勢 ,而教育中多用模型展示蹬铺,所以出現(xiàn)模型剖面展示的需求就不意外啦尝哆,而這個倉庫存在希望能給大家?guī)硪恍╈`感吧~
- 由于作者沒有表明開源協(xié)議,如商業(yè)用途,請聯(lián)系原作者甜攀。
- 如果覺得好記的給倉庫作者點(diǎn)個贊鼓勵他們的創(chuàng)作喲秋泄!
擴(kuò)展閱讀:
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