1.一共有6種類(lèi)型:
BLOCK_EXPORT?void?*?_NSConcreteStackBlock[32];
// 只有在調(diào)用copy的情況下才會(huì)生成MallocBlock嵌削,ARC下會(huì)默認(rèn)把棧上的block復(fù)制到堆上
BLOCK_EXPORT?void?*?_NSConcreteMallocBlock[32];
BLOCK_EXPORT?void?*?_NSConcreteGlobalBlock[32];
// ?后面三種主要是用GC
BLOCK_EXPORT?void?*?_NSConcreteWeakBlockVariable[32];
BLOCK_EXPORT void * _NSConcreteAutoBlock[32];
BLOCK_EXPORT void * _NSConcreteFinalizingBlock[32];
2.block是oc對(duì)象惜论,含有isa的結(jié)構(gòu)體
3.block只有在主動(dòng)調(diào)用copy的時(shí)候, 才可能會(huì)對(duì)外部變量(主要講oc對(duì)象)的引用計(jì)數(shù)器造成影響裕便,會(huì)對(duì)變量進(jìn)行retain操作寂嘉,(__block修飾后的變量在MRC下不會(huì)對(duì)oc對(duì)象進(jìn)行retain操作贡耽,需要手動(dòng)管理內(nèi)存),其他所有情況都不會(huì)對(duì)其引用計(jì)數(shù)器造成改變指黎。
但是這里需要明確的是朋凉,block結(jié)構(gòu)體內(nèi)部其實(shí)會(huì)const一份外部變量(以參數(shù)的形式傳入結(jié)構(gòu)體)作為其結(jié)構(gòu)體的成員變量,也就是將變量的副本存到了block結(jié)構(gòu)體袋励,所以對(duì)原對(duì)象的引用計(jì)數(shù)器沒(méi)有影響侥啤。
然后在block觸發(fā)函數(shù)指針調(diào)用的時(shí)候可以直接進(jìn)行值傳遞(注意這里不是賦值的意思当叭,是指函數(shù)方法內(nèi)會(huì)生成一個(gè)局部變量,也就是外部對(duì)象盖灸,對(duì)它進(jìn)行一個(gè)值傳遞蚁鳖,賦值為結(jié)構(gòu)體內(nèi)的變量值,也叫做截取捕捉變量)赁炎,但是修改內(nèi)容以及復(fù)制都不被允許醉箕,因?yàn)閏onst化了。(全局與靜態(tài)徙垫,以及__block修飾 除外)讥裤。
其實(shí)道理上也可以理解,外部的變量的作用域與生命周期問(wèn)題姻报,即使block通過(guò)指針拿到該變量的修改復(fù)制權(quán)限己英,其實(shí)也很危險(xiǎn),但變量作用域到頭釋放的時(shí)候吴旋,block內(nèi)部的指針就是野指針损肛。
但是%p打地址的時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)對(duì)象地址還是同一個(gè)(因?yàn)楸举|(zhì)上還是同一個(gè)對(duì)象,外部release了荣瑟,Block內(nèi)部也用不了)治拿。
4.__block修飾變量相當(dāng)于在block結(jié)構(gòu)體內(nèi)做了一次指針引用。
針對(duì)oc對(duì)象笆焰,__block其實(shí)可以看作一種提醒編譯器優(yōu)化的標(biāo)識(shí)劫谅,加上的話該oc對(duì)象會(huì)在block結(jié)構(gòu)體內(nèi)會(huì)生成一個(gè)__block的對(duì)象(含有isa的結(jié)構(gòu)體,含有該對(duì)象嚷掠,flag = 131 = BLOCK_BYREF_CALLER | BLOCK_FIELD_IS_OBJECT,捏检,意思是使用結(jié)構(gòu)體內(nèi)部的copy/dispose輔助函數(shù)手動(dòng)管理,內(nèi)部無(wú)需再次retain叠国,直接指針賦值即可)未檩,并且可以使該__block對(duì)象在棧和堆上都可以得到(fowarding指針),所以也就是粟焊,即使block從棧復(fù)制到堆上冤狡,所以加上__block修飾的外部變量,當(dāng)copy到堆上的時(shí)候项棠,外部變量不會(huì)被復(fù)制(或retain)悲雳,而是直接賦值指針地址,因此該變量的引用計(jì)數(shù)器保持不變香追。
如果不加的話(flag = BLOCK_FIELD_IS_OBJECT )合瓢,當(dāng)copy到堆上時(shí),block會(huì)調(diào)用了[obj retain]方法透典,引用計(jì)數(shù)器會(huì)+1晴楔, 否則復(fù)制到堆上時(shí)顿苇,會(huì)對(duì)找不到該變量(因?yàn)榫植孔兞渴茏饔糜蛴绊懀隙ū萣lock的生命周期短)税弃,且在復(fù)制的過(guò)程中纪岁,通過(guò)fowarding指針可以找到堆上的該變量。
非oc對(duì)象復(fù)制的話则果,加__block的話幔翰,flag = BLOCK_FIELD_IS_BYREF,即使復(fù)制多次也只會(huì)復(fù)制一次西壮,后面只是將該變量的引用計(jì)數(shù)器+1(但其實(shí)對(duì)于基本數(shù)據(jù)類(lèi)型的話遗增,我們也不會(huì)去關(guān)心引用計(jì)數(shù)器)。不加__block的話款青,相當(dāng)于block結(jié)構(gòu)體對(duì)基本數(shù)據(jù)類(lèi)型對(duì)象做了一次const化到了結(jié)構(gòu)體內(nèi)做修,只能使用,不能修改和賦值抡草。
5.block作為參數(shù)缓待,或者作為返回值時(shí),MRC下渠牲,一定要copy到堆上,否則會(huì)超出作用域會(huì)被釋放步悠,導(dǎo)致野指針签杈。這里也是日常代碼時(shí)常見(jiàn)場(chǎng)合,建議最好使用ARC鼎兽,編譯器會(huì)默認(rèn)把block復(fù)制到堆上答姥,也就是[[block copy] autorelease]。
6.block對(duì)于以參數(shù)形式傳進(jìn)來(lái)的對(duì)象谚咬,不會(huì)強(qiáng)引用鹦付。因?yàn)閭鬟M(jìn)來(lái)的參數(shù),根本不會(huì)進(jìn)入block的結(jié)構(gòu)體择卦,只是以形參的方式在block觸發(fā)函數(shù)指針時(shí)出現(xiàn)敲长。
7.block的循環(huán)引用問(wèn)題,主要發(fā)生在當(dāng)把block作用成員變量時(shí)秉继,切記祈噪,如果block內(nèi)部使用了self,或者其他成員變量(基本數(shù)據(jù)類(lèi)型也不行)尚辑,都會(huì)引起循環(huán)引用辑鲤,__weak(ARC)和__block(MRC)都可以解決該問(wèn)題。
e.g.:
__weak _-typeof(self) weakSelf = self;
^{[weakSelf someMethod]杠茬;}
對(duì)block的理解不深的情況下使用月褥,很容易造成循環(huán)引用的泛濫弛随。其實(shí)在蘋(píng)果原生的設(shè)計(jì)系統(tǒng)中,在View與ViewController間的通訊主要還是使用delegate宁赤。
而使用block的場(chǎng)合主要是類(lèi)方法舀透,比如UIView:
[UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{
? ? ? ? // 動(dòng)畫(huà)效果
}];
8.全局變量,全部靜態(tài)變量礁击,靜態(tài)變量盐杂,不需要加入__block也可以在block中被修改,全局的好理解哆窿, 作用域链烈、生命周期都比block要大要長(zhǎng),所以在block內(nèi)可以直接使用挚躯、修改强衡。
靜態(tài)變量(存儲(chǔ)在.data區(qū))也是同理,但是方案上码荔,block在結(jié)構(gòu)體內(nèi)部獲取了靜態(tài)變量的指針漩勤,所以可以直接修改。
9.^{printf("Hello World!")} 在MRC下缩搅,clang后會(huì)發(fā)現(xiàn)越败,沒(méi)有引入外部變量時(shí),但是block結(jié)構(gòu)體isa指針仍然為StackBlock硼瓣,但開(kāi)啟ARC后究飞,isa指針我GlobalStack指針。
推薦幾篇好文&源碼:(源碼難看堂鲤,但是還得看亿傅,否則都是道聽(tīng)途說(shuō))
1.http://www.reibang.com/p/e03292674e60#
2.http://www.reibang.com/p/51d04b7639f1
3.http://llvm.org/svn/llvm-project/compiler-rt/trunk/lib/BlocksRuntime/runtime.c
4.http://llvm.org/svn/llvm-project/compiler-rt/trunk/lib/BlocksRuntime/Block_private.h
5.http://blog.ibireme.com/2013/11/27/objc-block/
6.http://mobile.51cto.com/hot-403914.htm
7.http://mobile.51cto.com/hot-403931.htm
8.http://mobile.51cto.com/hot-403935.htm