ConcurrentHashMap解析三(transfer方法解析)

在之前計(jì)數(shù)方法addCount()方法中,它有兩部分內(nèi)容疏尿,一個(gè)是計(jì)數(shù)另一個(gè)是擴(kuò)容瘟芝,在擴(kuò)容語(yǔ)句中有這樣一句:

    transfer(tab, null);

這句話表示,當(dāng)?shù)谝粋€(gè)線程執(zhí)行擴(kuò)容操作的時(shí)候褥琐,會(huì)向transfer()傳入現(xiàn)在的表和一個(gè)空對(duì)象锌俱,好,我們一步步來(lái)看下這個(gè)方法的代碼敌呈。

第一部分代碼

    private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {
            //stride為每個(gè)cpu所需要處理的桶個(gè)數(shù)
            int n = tab.length, stride;
            //將 n / 8 然后除以 CPU核心數(shù)贸宏。如果得到的結(jié)果小于 16,那么就使用 16磕洪。
            //這里的目的是讓每個(gè) CPU 處理的桶一樣多吭练,避免出現(xiàn)轉(zhuǎn)移任務(wù)不均勻的現(xiàn)象,如果桶較少的話析显,默認(rèn)一個(gè) CPU(一個(gè)線程)處理 16 個(gè)桶
            if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
                stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range
                //新的 table 尚未初始化
            if (nextTab == null) {            // initiating
                try {
                    @SuppressWarnings("unchecked")
                    //擴(kuò)容兩倍
                    Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];
                    nextTab = nt;
                } catch (Throwable ex) {      // try to cope with OOME
                //如果擴(kuò)容出現(xiàn)錯(cuò)誤鲫咽,則sizeCtl賦值為int最大值返回
                    sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
                    return;
                }
                nextTable = nextTab;
                //transferIndex代表的是舊數(shù)組的尾節(jié)點(diǎn)
                transferIndex = n;
            }

首先將舊表長(zhǎng)度賦值給n,然后另外申請(qǐng)了一個(gè)變量stride谷异,這個(gè)變量表示的是每個(gè)CPU所需要處理的桶的個(gè)數(shù)分尸,代碼中的第一個(gè)判斷語(yǔ)句可以看出,stride最小值為16歹嘹,也就是說(shuō)箩绍,當(dāng)桶的個(gè)數(shù)小于16的時(shí)候,默認(rèn)一個(gè)線程來(lái)處理所有的桶尺上。
第二條判斷語(yǔ)句是對(duì)nextTab的判斷材蛛,一開(kāi)始的時(shí)候圆到,我講到,在addCount()方法中為該參數(shù)傳入了一個(gè)Null值仰税,說(shuō)明table尚未初始化构资,需要進(jìn)行初始化,容量直接申請(qǐng)為舊表的兩倍陨簇,如果在擴(kuò)容中出現(xiàn)錯(cuò)誤,那么sizeCtl賦值為int最大值返回迹淌,然后需要注意的是transferIndex表示的遷移數(shù)據(jù)的下標(biāo)河绽,一開(kāi)始的下標(biāo)指向舊表的尾節(jié)點(diǎn)。

第二部分代碼

        int nextn = nextTab.length;
            //創(chuàng)建一個(gè)標(biāo)識(shí)類用于占位唉窃,當(dāng)其他線程掃描到這個(gè)類的時(shí)候會(huì)跳過(guò)
            ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);
            //數(shù)組一層層推進(jìn)的標(biāo)識(shí)符
            boolean advance = true;
            //擴(kuò)容結(jié)束的標(biāo)識(shí)符
            boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab
            for (int i = 0, bound = 0;;) {
                Node<K,V> f; int fh;
                //每個(gè)線程進(jìn)入這里耙饰,先獲取自己需要處理桶的區(qū)間,第一次進(jìn)入因?yàn)?-i纹份,會(huì)直接跳到else if中苟跪,對(duì)nextIndex進(jìn)行賦值操作
                //這里設(shè)置了一個(gè)i = -1,
              // 如果當(dāng)前線程可以向后推進(jìn)蔓涧;這個(gè)循環(huán)就是控制 i 遞減件已。同時(shí),每個(gè)線程都會(huì)進(jìn)入這里取得自己需要轉(zhuǎn)移的桶的區(qū)間
                while (advance) {
                    int nextIndex, nextBound;
                    if (--i >= bound || finishing)
                    //防止在沒(méi)有成功處理一個(gè)桶的情況下卻進(jìn)行了推進(jìn)
                        advance = false;
                    else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
                        i = -1;
                        //防止在沒(méi)有成功處理一個(gè)桶的情況下卻進(jìn)行了推進(jìn)
                        advance = false;
                    }
                    else if (U.compareAndSwapInt
                             (this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
                              nextBound = (nextIndex > stride ?
                                           nextIndex - stride : 0))) {
                        bound = nextBound;//線程負(fù)責(zé)桶區(qū)間當(dāng)前最小下標(biāo)
                        i = nextIndex - 1;//線程負(fù)責(zé)桶區(qū)間當(dāng)前最大下標(biāo)
                        advance = false;
                    }
                }
                if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {
                    int sc;
                    if (finishing) {//如果完成擴(kuò)容
                        nextTable = null;// 刪除成員變量
                        table = nextTab;// 更新 table
                        sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1); // 更新閾值
                        return;// 結(jié)束方法元暴。
                    }
                    if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
                        if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
                            return;
                        finishing = advance = true;//擴(kuò)容結(jié)束
                        i = n; // 再次循環(huán)檢查一次表
                    }
                }
                //獲取老 tab i 下標(biāo)位置的變量篷扩,如果是 null,就使用 fwd 占位茉盏。
                else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)
                    //如果寫進(jìn)fwd鉴未,則推進(jìn)
                    advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
                    //如果當(dāng)前位置不是Null,且hash值為-1,說(shuō)明其他線程已經(jīng)處理過(guò)這個(gè)桶鸠姨,繼續(xù)推進(jìn)
                else if ((fh = f.hash) == MOVED)
                    advance = true; // already processed

第二部分代碼主要是每個(gè)CPU負(fù)責(zé)的桶區(qū)間進(jìn)行規(guī)劃铜秆,然后進(jìn)行不同情況的判定工作,介紹下關(guān)鍵的幾個(gè)量
1讶迁、fwd:這個(gè)類是個(gè)標(biāo)識(shí)類连茧,用于指向新表用的,其他線程遇到這個(gè)類會(huì)主動(dòng)跳過(guò)這個(gè)類添瓷,因?yàn)檫@個(gè)類要么就是擴(kuò)容遷移正在進(jìn)行梅屉,要么就是已經(jīng)完成擴(kuò)容遷移,也就是這個(gè)類要保證線程安全鳞贷,再進(jìn)行操作坯汤。
2、advance:這個(gè)變量是用于提示代碼是否進(jìn)行推進(jìn)處理搀愧,也就是當(dāng)前桶處理完惰聂,處理下一個(gè)桶的標(biāo)識(shí)
3疆偿、finishing:這個(gè)變量用于提示擴(kuò)容是否結(jié)束用的

首先使用一個(gè)while(advance)循環(huán)出每個(gè)進(jìn)入該循環(huán)的線程所要負(fù)責(zé)的桶的區(qū)間,再判斷擴(kuò)容是否結(jié)束搓幌,如果擴(kuò)容結(jié)束杆故,清空臨死變量,更新 table 變量溉愁,更新庫(kù)容閾值处铛。如果沒(méi)完成,但已經(jīng)無(wú)法領(lǐng)取區(qū)間(沒(méi)了)拐揭,該線程退出該方法撤蟆,并將 sizeCtl 減一,表示擴(kuò)容的線程少一個(gè)了堂污。如果減完這個(gè)數(shù)以后家肯,sizeCtl 回歸了初始狀態(tài),表示沒(méi)有線程再擴(kuò)容了盟猖,該方法所有的線程擴(kuò)容結(jié)束了讨衣。(這里主要是判斷擴(kuò)容任務(wù)是否結(jié)束,如果結(jié)束了就讓線程退出該方法式镐,并更新相關(guān)變量)反镇。然后檢查所有的桶,防止遺漏碟案。
接著判斷當(dāng)前位置是否為空愿险,為空則插入cas方法插入fwd,如果插入fwd成功繼續(xù)推進(jìn)
如果當(dāng)前位置不為空的情況下价说,hash值等于-1辆亏,表示當(dāng)前桶已經(jīng)完成擴(kuò)容和數(shù)據(jù)遷移操作

第三部分代碼

          else {
                //鎖住首節(jié)點(diǎn)
                    synchronized (f) {
                    //二次判斷地址偏移量所指向位置是否與f對(duì)象相等
                        if (tabAt(tab, i) == f) {
                            Node<K,V> ln, hn;
                            //fh>0為鏈表數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)移
                            if (fh >= 0) {
                                //首節(jié)點(diǎn)的hash值
                                int runBit = fh & n;
                                Node<K,V> lastRun = f;//最后一個(gè)節(jié)點(diǎn)
                                //這個(gè)地方跟hashmap不同,hashmap是直接推進(jìn)到鏈表尾
                                //這個(gè)地方的處理在于想保留鏈表后所有hash值計(jì)算相同的點(diǎn)鳖目,這些點(diǎn)可以重復(fù)利用扮叨,不需要重新new
                                //所以下邊需要獲取哪個(gè)節(jié)點(diǎn)后的hash值全部相同
                                for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
                                    int b = p.hash & n;
                                    if (b != runBit) {
                                        runBit = b;
                                        lastRun = p;
                                    }
                                }
                                //如果runBit==0,說(shuō)明低位重用
                                if (runBit == 0) {
                                    ln = lastRun;
                                    hn = null;
                                }
                                //高位重用
                                else {
                                    hn = lastRun;
                                    ln = null;
                                }
                                for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
                                    int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
                                    if ((ph & n) == 0)
                                    //注意創(chuàng)建node節(jié)點(diǎn)的最后一個(gè)參數(shù)ln指代的是next
                                    //也就是說(shuō)领迈,我們不再是從頭到尾節(jié)點(diǎn)彻磁,而是從為節(jié)點(diǎn)開(kāi)始向頭結(jié)點(diǎn)走
                                        ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
                                    else
                                        hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
                                }
                                //將遍歷好的鏈表一放入i中
                                setTabAt(nextTab, i, ln);
                                //將遍歷好的鏈表二放入i+n中
                                setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                                //將fwd占位放入舊表中
                                setTabAt(tab, i, fwd);
                                //向前推進(jìn)
                                advance = true;
                            }
                            //如果是紅黑樹(shù)
                            else if (f instanceof TreeBin) {
                                TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;
                                TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;
                                TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;
                                int lc = 0, hc = 0;
                                //遍歷,將鏈表轉(zhuǎn)成雙端鏈表
                                for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {
                                    int h = e.hash;
                                    TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>
                                        (h, e.key, e.val, null, null);
                                    if ((h & n) == 0) {
                                        if ((p.prev = loTail) == null)
                                            lo = p;
                                        else
                                            loTail.next = p;
                                        loTail = p;
                                        ++lc;
                                    }
                                    else {
                                        if ((p.prev = hiTail) == null)
                                            hi = p;
                                        else
                                            hiTail.next = p;
                                        hiTail = p;
                                        ++hc;
                                    }
                                }
                                //如果長(zhǎng)度小于等于6狸捅,則將紅黑樹(shù)轉(zhuǎn)換成鏈表
                                ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :
                                    (hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t;
                                hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :
                                    (lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t;
                                setTabAt(nextTab, i, ln);
                                setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                                setTabAt(tab, i, fwd);
                                advance = true;
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }

第三部分代碼跟hashmap中的類似衷蜓,也是使用synchronized來(lái)鎖定頭結(jié)點(diǎn),然后根據(jù)鏈表和紅黑樹(shù)分開(kāi)進(jìn)行判斷數(shù)據(jù)遷移尘喝,如果是鏈表磁浇,ConcurrentHashmap比hashmap多了一個(gè)步驟,使用runBit來(lái)記錄頭結(jié)點(diǎn)hash值朽褪,然后遍歷鏈表一個(gè)個(gè)跟runBit進(jìn)行比較置吓,runBit只有兩種可能无虚,一種是為0,另一種是為1衍锚,也就是說(shuō)友题,如果為0,則低位上可以有很多重用的節(jié)點(diǎn)戴质,如果為1則表示高位上有很多重用的節(jié)點(diǎn)度宦,用lastRun來(lái)記錄某個(gè)節(jié)點(diǎn)后runBit不變呢岗,也就是lastRun節(jié)點(diǎn)后的節(jié)點(diǎn)都是重用的彻桃,然后遍歷lastRun之前的節(jié)點(diǎn)慰安,這個(gè)地方也不同攻晒,hashmap是從頭通過(guò)node的next屬性進(jìn)行從頭往后添加節(jié)點(diǎn),而ConcurrentHashmap是從尾開(kāi)始往前添加節(jié)點(diǎn)胰蝠,直到添加到首節(jié)點(diǎn),然后通過(guò)setTabAt()方法添加到新表的桶中,最后在舊表放入一個(gè)fwd占位符行贪。
紅黑樹(shù)跟鏈表也差不多,分出兩個(gè)紅黑樹(shù)模闲,一個(gè)在高位一個(gè)在低位建瘫,分出來(lái)的紅黑樹(shù)再進(jìn)行長(zhǎng)度判斷,長(zhǎng)度小于等于6的會(huì)通過(guò)方法untreeify()轉(zhuǎn)換成鏈表結(jié)構(gòu)存儲(chǔ)尸折。

參考鏈接:
http://www.reibang.com/p/2829fe36a8dd
https://blog.csdn.net/u011392897/article/details/60479937
https://www.cnblogs.com/stateis0/p/9062095.html

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