主要介紹 useState useEffect useReducer useContext 用法
你還在為該使用無狀態(tài)組件(Function)還是有狀態(tài)組件(Class)而煩惱嗎蠢终?——擁有了hooks,你再也不需要寫Class了辆琅,你的所有組件都將是Function。
你還在為搞不清使用哪個生命周期鉤子函數(shù)而日夜難眠嗎?——擁有了Hooks,生命周期鉤子函數(shù)可以先丟一邊了婿牍。
你在還在為組件中的this指向而暈頭轉(zhuǎn)向嗎?——既然Class都丟掉了惩歉,哪里還有this等脂?你的人生第一次不再需要面對this俏蛮。
一個最簡單的Hooks
首先讓我們看一下一個簡單的有狀態(tài)組件:
我們再來看一下使用hooks后的版本:
是不是簡單多了!可以看到上遥, Example變成了一個函數(shù)搏屑,但這個函數(shù)卻有自己的狀態(tài)(count),同時它還可以更新自己的狀態(tài)(setCount)粉楚。這個函數(shù)之所以這么了不得辣恋,就是因為它注入了一個hook-- useState,就是這個hook讓我們的函數(shù)變成了一個有狀態(tài)的函數(shù)模软。
除了 useState這個hook外伟骨,還有很多別的hook,比如 useEffect提供了類似于 componentDidMount等生命周期鉤子的功能燃异, useContext提供了上下文(context)的功能等等携狭。
Hooks本質(zhì)上就是一類特殊的函數(shù),它們可以為你的函數(shù)型組件(function component)注入一些特殊的功能回俐。咦逛腿?這聽起來有點像被詬病的Mixins啊仅颇?難道是Mixins要在react中死灰復(fù)燃了嗎单默?當(dāng)然不會了,等會我們再來談兩者的區(qū)別忘瓦〉癜迹總而言之,這些hooks的目標(biāo)就是讓你不再寫class政冻,讓function一統(tǒng)江湖枚抵。
React為什么要搞一個Hooks?
想要復(fù)用一個有狀態(tài)的組件太麻煩了明场!
我們都知道react都核心思想就是汽摹,將一個頁面拆成一堆獨立的,可復(fù)用的組件苦锨,并且用自上而下的單向數(shù)據(jù)流的形式將這些組件串聯(lián)起來逼泣。但假如你在大型的工作項目中用react,你會發(fā)現(xiàn)你的項目中實際上很多react組件冗長且難以復(fù)用舟舒。尤其是那些寫成class的組件拉庶,它們本身包含了狀態(tài)(state),所以復(fù)用這類組件就變得很麻煩秃励。
那之前氏仗,官方推薦怎么解決這個問題呢?答案是:渲染屬性(Render Props)和高階組件(Higher-Order Components)夺鲜。我們可以稍微跑下題簡單看一下這兩種模式皆尔。
渲染屬性指的是使用一個值為函數(shù)的prop來傳遞需要動態(tài)渲染的nodes或組件呐舔。如下面的代碼可以看到我們的 DataProvider組件包含了所有跟狀態(tài)相關(guān)的代碼,而 Cat組件則可以是一個單純的展示型組件慷蠕,這樣一來 DataProvider就可以單獨復(fù)用了珊拼。
雖然這個模式叫Render Props,但不是說非用一個叫render的props不可流炕,習(xí)慣上大家更常寫成下面這種:
高階組件這個概念就更好理解了澎现,說白了就是一個函數(shù)接受一個組件作為參數(shù),經(jīng)過一系列加工后每辟,最后返回一個新的組件剑辫。看下面的代碼示例影兽, withUser函數(shù)就是一個高階組件揭斧,它返回了一個新的組件莱革,這個組件具有了它提供的獲取用戶信息的功能峻堰。
生命周期鉤子函數(shù)里的邏輯太亂了吧!
我們通常希望一個函數(shù)只做一件事情盅视,但我們的生命周期鉤子函數(shù)里通常同時做了很多事情捐名。比如我們需要在 componentDidMount中發(fā)起ajax請求獲取數(shù)據(jù),綁定一些事件監(jiān)聽等等闹击。同時镶蹋,有時候我們還需要在 componentDidUpdate做一遍同樣的事情。當(dāng)項目變復(fù)雜后赏半,這一塊的代碼也變得不那么直觀贺归。
classes真的太讓人困惑了!
我們用class來創(chuàng)建react組件時断箫,還有一件很麻煩的事情拂酣,就是this的指向問題。為了保證this的指向正確仲义,我們要經(jīng)常寫這樣的代碼: this.handleClick=this.handleClick.bind(this)婶熬,或者是這樣的代碼: <buttononClick={()=>this.handleClick(e)}>。一旦我們不小心忘了綁定this埃撵,各種bug就隨之而來赵颅,很麻煩。
還有一件讓我很苦惱的事情暂刘。我在之前的react系列文章當(dāng)中曾經(jīng)說過饺谬,盡可能把你的組件寫成無狀態(tài)組件的形式,因為它們更方便復(fù)用谣拣,可獨立測試商蕴。然而很多時候叠萍,我們用function寫了一個簡潔完美的無狀態(tài)組件,后來因為需求變動這個組件必須得有自己的state绪商,我們又得很麻煩的把function改成class苛谷。
在這樣的背景下,Hooks便橫空出世了格郁!
什么是State Hooks腹殿?
回到一開始我們用的例子,我們分解來看到底state hooks做了什么:
聲明一個狀態(tài)變量
useState是react自帶的一個hook函數(shù)例书,它的作用就是用來聲明狀態(tài)變量锣尉。 useState這個函數(shù)接收的參數(shù)是我們的狀態(tài)初始值(initial state),它返回了一個數(shù)組决采,這個數(shù)組的第 [0]項是當(dāng)前當(dāng)前的狀態(tài)值自沧,第 [1]項是可以改變狀態(tài)值的方法函數(shù)。
所以我們做的事情其實就是树瞭,聲明了一個狀態(tài)變量count拇厢,把它的初始值設(shè)為0,同時提供了一個可以更改count的函數(shù)setCount晒喷。
上面這種表達形式孝偎,是借用了es6的數(shù)組解構(gòu)(array destructuring),它可以讓我們的代碼看起來更簡潔凉敲。不清楚這種用法的可以先去看下我的這篇文章:30分鐘掌握ES6/ES2015核心內(nèi)容(上)衣盾。
如果不用數(shù)組解構(gòu)的話,可以寫成下面這樣爷抓。實際上數(shù)組解構(gòu)是一件開銷很大的事情势决,用下面這種寫法,或者改用對象解構(gòu)蓝撇,性能會有很大的提升果复。具體可以去這篇文章的分析:Array destructuring for multi-value returns (in light of React hooks),這里不詳細(xì)展開唉地,我們就按照官方推薦使用數(shù)組解構(gòu)就好据悔。
讀取狀態(tài)值
是不是超簡單?因為我們的狀態(tài)count就是一個單純的變量而已耘沼,我們再也不需要寫成 {this.state.count}這樣了极颓。
更新狀態(tài)
當(dāng)用戶點擊按鈕時,我們調(diào)用setCount函數(shù)群嗤,這個函數(shù)接收的參數(shù)是修改過的新狀態(tài)值菠隆。接下來的事情就交給react了,react將會重新渲染我們的Example組件,并且使用的是更新后的新的狀態(tài)骇径,即count=1躯肌。這里我們要停下來思考一下,Example本質(zhì)上也是一個普通的函數(shù)破衔,為什么它可以記住之前的狀態(tài)清女?
為什么hook記住狀態(tài),而不是每次初始化晰筛?
這里我們就發(fā)現(xiàn)了問題嫡丙,通常來說我們在一個函數(shù)中聲明的變量,當(dāng)函數(shù)運行完成后读第,這個變量也就銷毀了(這里我們先不考慮閉包等情況)曙博,比如考慮下面的例子:
不管我們反復(fù)調(diào)用add函數(shù)多少次,結(jié)果都是1怜瞒。因為每一次我們調(diào)用add時父泳,result變量都是從初始值0開始的。那為什么上面的Example函數(shù)每次執(zhí)行的時候吴汪,都是拿的上一次執(zhí)行完的狀態(tài)值作為初始值惠窄?答案是:是react幫我們記住的。至于react是用什么機制記住的浇坐,留個懸念睬捶。
假如一個組件有多個狀態(tài)值怎么辦黔宛?
首先近刘,useState是可以多次調(diào)用的,所以我們完全可以這樣寫:
其次臀晃,useState接收的初始值沒有規(guī)定一定要是string/number/boolean這種簡單數(shù)據(jù)類型觉渴,它完全可以接收對象或者數(shù)組作為參數(shù)。唯一需要注意的點是徽惋,之前我們的 this.setState做的是合并狀態(tài)后返回一個新狀態(tài)案淋,而 useState是直接替換老狀態(tài)后返回新狀態(tài)。最后险绘,react也給我們提供了一個useReducer的hook踢京,如果你更喜歡redux式的狀態(tài)管理方案的話。
從ExampleWithManyStates函數(shù)我們可以看到宦棺,useState無論調(diào)用多少次瓣距,相互之間是獨立的。這一點至關(guān)重要代咸。為什么這么說呢蹈丸?
其實我們看hook的“形態(tài)”,有點類似之前被官方否定掉的Mixins這種方案,都是提供一種“插拔式的功能注入”的能力逻杖。而mixins之所以被否定奋岁,是因為Mixins機制是讓多個Mixins共享一個對象的數(shù)據(jù)空間,這樣就很難確保不同Mixins依賴的狀態(tài)不發(fā)生沖突荸百。
而現(xiàn)在我們的hook闻伶,一方面它是直接用在function當(dāng)中,而不是class够话;另一方面每一個hook都是相互獨立的虾攻,不同組件調(diào)用同一個hook也能保證各自狀態(tài)的獨立性。這就是兩者的本質(zhì)區(qū)別了更鲁。
react是怎么保證多個useState的相互獨立的霎箍?
還是看上面給出的ExampleWithManyStates例子,我們調(diào)用了三次useState澡为,每次我們傳的參數(shù)只是一個值(如42漂坏,‘banana’),我們根本沒有告訴react這些值對應(yīng)的key是哪個媒至,那react是怎么保證這三個useState找到它對應(yīng)的state呢顶别?
答案是,react是根據(jù)useState出現(xiàn)的順序來定的拒啰。我們具體來看一下:
假如我們改一下代碼:
這樣一來驯绎,
鑒于此,react規(guī)定我們必須把hooks寫在函數(shù)的最外層谋旦,不能寫在ifelse等條件語句當(dāng)中剩失,來確保hooks的執(zhí)行順序一致。
什么是Effect Hooks?
我們在上一節(jié)的例子中增加一個新功能:
我們對比著看一下册着,如果沒有hooks拴孤,我們會怎么寫?
我們寫的有狀態(tài)組件甲捏,通常會產(chǎn)生很多的副作用(side effect)演熟,比如發(fā)起ajax請求獲取數(shù)據(jù),添加一些監(jiān)聽的注冊和取消注冊司顿,手動修改dom等等芒粹。我們之前都把這些副作用的函數(shù)寫在生命周期函數(shù)鉤子里,比如componentDidMount大溜,componentDidUpdate和componentWillUnmount化漆。而現(xiàn)在的useEffect就相當(dāng)與這些聲明周期函數(shù)鉤子的集合體。它以一抵三猎提。
同時获三,由于前文所說hooks可以反復(fù)多次使用旁蔼,相互獨立。所以我們合理的做法是疙教,給每一個副作用一個單獨的useEffect鉤子棺聊。這樣一來,這些副作用不再一股腦堆在生命周期鉤子里贞谓,代碼變得更加清晰限佩。
useEffect做了什么?
我們再梳理一遍下面代碼的邏輯:
首先裸弦,我們聲明了一個狀態(tài)變量 count祟同,將它的初始值設(shè)為0。然后我們告訴react理疙,我們的這個組件有一個副作用晕城。我們給 useEffecthook傳了一個匿名函數(shù),這個匿名函數(shù)就是我們的副作用窖贤。在這個例子里砖顷,我們的副作用是調(diào)用browser API來修改文檔標(biāo)題。當(dāng)react要渲染我們的組件時赃梧,它會先記住我們用到的副作用滤蝠。等react更新了DOM之后,它再依次執(zhí)行我們定義的副作用函數(shù)授嘀。
這里要注意幾點:
第一物咳,react首次渲染和之后的每次渲染都會調(diào)用一遍傳給useEffect的函數(shù)。而之前我們要用兩個聲明周期函數(shù)來分別表示首次渲染(componentDidMount)蹄皱,和之后的更新導(dǎo)致的重新渲染(componentDidUpdate)览闰。
第二,useEffect中定義的副作用函數(shù)的執(zhí)行不會阻礙瀏覽器更新視圖夯接,也就是說這些函數(shù)是異步執(zhí)行的焕济,而之前的componentDidMount或componentDidUpdate中的代碼則是同步執(zhí)行的纷妆。這種安排對大多數(shù)副作用說都是合理的盔几,但有的情況除外,比如我們有時候需要先根據(jù)DOM計算出某個元素的尺寸再重新渲染掩幢,這時候我們希望這次重新渲染是同步發(fā)生的逊拍,也就是說它會在瀏覽器真的去繪制這個頁面前發(fā)生。
useEffect怎么解綁一些副作用
這種場景很常見际邻,當(dāng)我們在componentDidMount里添加了一個注冊芯丧,我們得馬上在componentWillUnmount中,也就是組件被注銷之前清除掉我們添加的注冊世曾,否則內(nèi)存泄漏的問題就出現(xiàn)了缨恒。
怎么清除呢?讓我們傳給useEffect的副作用函數(shù)返回一個新的函數(shù)即可。這個新的函數(shù)將會在組件下一次重新渲染之后執(zhí)行骗露。這種模式在一些pubsub模式的實現(xiàn)中很常見岭佳。看下面的例子:
這里有一個點需要重視萧锉!這種解綁的模式跟componentWillUnmount不一樣珊随。componentWillUnmount只會在組件被銷毀前執(zhí)行一次而已,而useEffect里的函數(shù)柿隙,每次組件渲染后都會執(zhí)行一遍叶洞,包括副作用函數(shù)返回的這個清理函數(shù)也會重新執(zhí)行一遍。所以我們一起來看一下下面這個問題禀崖。
為什么要讓副作用函數(shù)每次組件更新都執(zhí)行一遍衩辟?
我們先看以前的模式:
很清除,我們在componentDidMount注冊波附,再在componentWillUnmount清除注冊惭婿。但假如這時候 props.friend.id變了怎么辦?我們不得不再添加一個componentDidUpdate來處理這種情況:
看到了嗎叶雹?很繁瑣财饥,而我們但useEffect則沒這個問題,因為它在每次組件更新后都會重新執(zhí)行一遍折晦。所以代碼的執(zhí)行順序是這樣的:
頁面首次渲染
替friend.id=1的朋友注冊
突然friend.id變成了2
頁面重新渲染
清除friend.id=1的綁定
替friend.id=2的朋友注冊
...
怎么跳過一些不必要的副作用函數(shù)
按照上一節(jié)的思路钥星,每次重新渲染都要執(zhí)行一遍這些副作用函數(shù),顯然是不經(jīng)濟的满着。怎么跳過一些不必要的計算呢谦炒?我們只需要給useEffect傳第二個參數(shù)即可屁柏。用第二個參數(shù)來告訴react只有當(dāng)這個參數(shù)的值發(fā)生改變時卢未,才執(zhí)行我們傳的副作用函數(shù)(第一個參數(shù))督怜。
當(dāng)我們第二個參數(shù)傳一個空數(shù)組[]時熏纯,其實就相當(dāng)于只在首次渲染的時候執(zhí)行肌稻。也就是componentDidMount加componentWillUnmount的模式隅熙。不過這種用法可能帶來bug遍愿,少用奔滑。
還有哪些自帶的Effect Hooks?
useReducer
useReducer 則是 hooks 提供的一個類似于 redux 的 api耙考,讓我們可以通過 action 的方式來管理 context谜喊,或者 state
//reducer.js
const initialState = {count: 0};
function reducer(state, action) {
switch (action.type) {
case 'reset':
return initialState;
case 'increment':
return {count: state.count + 1};
case 'decrement':
return {count: state.count - 1};
}
}
export default function Counter({initialCount}) {
const [state, dispatch] = useReducer( // const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState);
reducer, initialState,
{type: 'reset', payload: initialCount}, //,則在初始渲染期間應(yīng)用初始操作
);
return (
<>
Count: {state.count}
<button onClick={() => dispatch({type: 'reset'})}>
Reset
</button>
<button onClick={() => dispatch({type: 'increment'})}>+</button>
<button onClick={() => dispatch({type: 'decrement'})}>-</button>
</>
);
}
useContext
const context = useContext(Context);
接受一個 context(上下文)對象(從React.createContext返回的值)并返回當(dāng)前 context 值倦始,由最近 context 提供程序給 context 斗遏。當(dāng)提供程序更新時,此 Hook 將使用最新的 context 值觸發(fā)重新渲染鞋邑。
//reducer.js
import React, { useReducer } from "react";
const initialState = 0;
const myContext = React.createContext();
function reducer(state, action) {
switch (action.type) {
case "reset":
return initialState;
case "increment":
return { count: state.count + 1 };
case "decrement":
return { count: state.count - 1 };
default:
return state;
}
}
const ContextProvider = props => {
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, { count: 0 });
return (
<myContext.Provider value={{ state, dispatch }}>
{props.children}
</myContext.Provider>
);
};
export { reducer, myContext, ContextProvider };
//Counter.js
import React, { useContext } from "react";
import { myContext } from "./reducer";
function Counter() {
const { state, dispatch } = useContext(myContext);
return (
<div>
Counter Count: {state.count}
<button onClick={() => dispatch({ type: "reset" })}>Reset</button>
<button onClick={() => dispatch({ type: "increment" })}>+</button>
<button onClick={() => dispatch({ type: "decrement" })}>-</button>
</div>
);
}
export default Counter;
//CounterTest.js
import React, { useContext } from "react";
import { myContext } from "./reducer";
function CounterTest() {
const { state, dispatch } = useContext(myContext);
return (
<div>
CounterTest Count: {state.count}
<button onClick={() => dispatch({ type: "reset" })}>Reset</button>
<button onClick={() => dispatch({ type: "increment" })}>+</button>
<button onClick={() => dispatch({ type: "decrement" })}>-</button>
</div>
);
}
export default CounterTest;
//index.js
import React from "react";
import { ContextProvider } from "./reducer";
import Counter from "./Counter";
import CounterTest from "./CounterTest";
const App = () => {
return (
<div className="App">
<ContextProvider>
<Counter />
<CounterTest />
</ContextProvider>
</div>
);
};
const rootElement = document.getElementById("root");
ReactDOM.render(<App />, rootElement);
除了上文重點介紹的useState和useEffect诵次,useContext,useReducer,react還給我們提供來很多有用的hooks:
useCallback
useMemo
useRef
useImperativeMethods
useMutationEffect
useLayoutEffect
我不再一一介紹账蓉,大家自行去查閱官方文檔。
怎么寫自定義的Effect Hooks?
為什么要自己去寫一個Effect Hooks? 這樣我們才能把可以復(fù)用的邏輯抽離出來逾一,變成一個個可以隨意插拔的“插銷”剔猿,哪個組件要用來,我就插進哪個組件里嬉荆,so easy归敬!看一個完整的例子,你就明白了鄙早。
比如我們可以把上面寫的FriendStatus組件中判斷朋友是否在線的功能抽出來汪茧,新建一個useFriendStatus的hook專門用來判斷某個id是否在線。
這時候FriendStatus組件就可以簡寫為:
假如這個時候我們又有一個朋友列表也需要顯示是否在線的信息: