前言
實習(xí)即將結(jié)束,要開始為之后的春招做準(zhǔn)備了,鞏固下基礎(chǔ).
LinkedList
和ArrayList
是開發(fā)中常見的集合類,今天我就從源碼分析一下兩者的優(yōu)缺點和不同之處.
正文
-
增:
ArrayList
public boolean add(E e) { ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!! elementData[size++] = e; return true; } private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) { if (elementData == EMPTY_ELEMENTDATA) { minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity); } ensureExplicitCapacity(minCapacity); } private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) { modCount++; if (minCapacity - elementData.length > 0) grow(minCapacity); } private void grow(int minCapacity) { int oldCapacity = elementData.length; int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); if (newCapacity - minCapacity < 0) newCapacity = minCapacity; if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); }
我們發(fā)現(xiàn)ArrayList
的add
方法中調(diào)用了ensureCapacityInternal
方法,最終調(diào)用了grow
方法.我們都知道ArrayList
的本質(zhì)其實還是對數(shù)組的操作,而數(shù)組的長度是不可改變的,當(dāng)我們加入的元素超出數(shù)組本身的長度,它會根據(jù)數(shù)組當(dāng)前長度的一半進行擴容,也就是grow
方法,然后添加進數(shù)組.
grow
通過下面這句代碼擴容,將舊數(shù)組通過copyof
方法拷貝,并賦予一個新的長度newCapacity
,生成一個新的數(shù)組.
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
//將新增的元素加入數(shù)組
elementData[size++] = e;
LinkedList
:
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
last = newNode;
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
LinkedList
是一個雙鏈表模式的集合,而通過代碼,我們不難看出,每當(dāng)你為集合新增一個元素,它只需要將末端元素的next
指向添加的元素即可.
我們不難看出,在增這一項上LinkedList
在效率上無疑是大于ArrayList
的,它不需要考慮長度不夠時的擴容,也不需要將舊數(shù)組拷貝賦予新數(shù)組,只需要將指針指向新的元素即可.
-
刪:
ArrayList
:public E remove(int index) { if (index >= size) throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index)); modCount++; E oldValue = (E) elementData[index]; int numMoved = size - index - 1; if (numMoved > 0) System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,numMoved); elementData[--size] = null; return oldValue;
}
我們發(fā)現(xiàn),在判斷是否越界后,ArrayList
通過拷貝將index
后的所有元素提前一位,并將原數(shù)組的最后一個元素置空,方便虛擬機回收.
LinkedList
:
public E remove(int index) {
checkElementIndex(index);
return unlink(node(index));
}
E unlink(Node<E> x) {
final E element = x.item;
final Node<E> next = x.next;
final Node<E> prev = x.prev;
if (prev == null) {
first = next;
} else {
prev.next = next;
x.prev = null;
}
if (next == null) {
last = prev;
} else {
next.prev = prev;
x.next = null;
}
x.item = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
通過代碼,我們發(fā)現(xiàn),LinkedList
在刪除時,直接將要刪除的前一個元素指向要刪除的后一個元素,舉個栗子.共有1旦部、2黄鳍、3三個元素启妹,通過鏈表的表示方法是,1->2->3,我們刪除時,只需要將鏈表改為1->3,之后將2這個元素置空即可.并不需要像ArrayList
那樣通過拷貝的方法去刪除.
所以,在刪除這個操作上,LinkedList
在效率上無疑要大于ArrayList
的.
-
改:
ArrayList
:public E set(int index, E element) { if (index >= size) throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index)); E oldValue = (E) elementData[index]; elementData[index] = element; return oldValue; }
通過代碼我們發(fā)現(xiàn),ArrayList
在改操作是非常簡單的,直接通過引用的方式替換.
LinkedList
:
public E set(int index, E element) {
checkElementIndex(index);
Node<E> x = node(index);
E oldVal = x.item;
x.item = element;
return oldVal;
}
Node<E> node(int index) {
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
相較于ArrayList
來說,LinkedList
無疑顯得非常的復(fù)雜,通過node
方法查找元素,之后直接通過引用替換,但是在查找元素時無疑是非常耗時的,通過代碼我們發(fā)現(xiàn),它是通過遍歷鏈表一個一個對比.雖然做了一些優(yōu)化,在查找之前先判斷了index
元素是屬于鏈表的前半?yún)^(qū),還是后半?yún)^(qū).但相對于ArrayList
在效率上無疑是不如的.
-
查:
ArrayList
:public E get(int index) { if (index >= size) throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index)); return (E) elementData[index]; }
直接通過數(shù)組查找然后強轉(zhuǎn).
`LinkedList`:
public E get(int index) {
checkElementIndex(index);
return node(index).item;
}
Node<E> node(int index) {
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
之前在改操作的時候已經(jīng)分析了查找時的缺點,就不在分析了.
總得來說,ArrayList
與LinkedList
的優(yōu)缺點如下表:
ArrayList | LinkedList | |
---|---|---|
增 | 低 | 高 |
刪 | 低 | 高 |
改 | 高 | 低 |
查 | 高 | 低 |
通過表格我們可以看出2中集合的優(yōu)缺點,ArrayList
更適用于大量改查操作的情況,而LinkedList
更使用于大量增刪操作的情況.
結(jié)語
在分析的過程中,LinkedList
感覺可以在查的時候進行優(yōu)化,通過算法去優(yōu)化LinkedList
本身的不足,通過各種查找算法去優(yōu)化.